第7课认识动画
教学目标:
知识目标:1、了解GIF动画的基本原理。
2
、认识“ Ulead GIF Animator ”工具栏。
技能目标:1、学会在幻灯片中插入 GIF动画。
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、打开“ Ulead GIF Animator ”,并能播放动画。
情感目标:培养学生探索 GIF动画奥秘的兴趣。 教学重点:
在幻灯片中插入GIF动画。 教学难点: 动画的原理。 课时安排: 1课时 课前准备:
收集《喜羊羊与灰太狼》的GIF动画和视频,制作《喜羊羊与灰太狼的故事》 和教学幻灯片。
教学过程:
一、 欣赏动画,揭示课题 1 分钟
师:今天高老师带来了一些会动的图片,(广播展示图片文件夹),看了这些 图片,谁能告诉老师你在哪些地方看到过?用到过?生: QQ
师:从同学们的表情中看出大家都非常喜欢,这节课我们就来认识动画。 (出示幻灯片一一认识动画) 二、 任务驱动,下载动画 5分钟 师:大家知道这些动画是从哪里来的吗? 生:网上有。(出示幻灯片)
师:高老师推荐大家2个非常好的网站,上面有很多有趣的 GIF动画。 (打开网站)请你挑选2、3幅自己喜欢的动画保存在桌面 GIF文件夹里, 同学们可以看书第22页的提示。速度快的可以多下载几幅或者帮助小组内有困
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难的同学。(点击幻灯片,提出下载要求,几秒钟后取消广播)
1、 引出任务一:下载动画,3个步骤及要求。 2、 教师巡视,发现分类保存的好的学生。 2 ' 3、 展示学生保存的结果,简单点评。 2 ' (学生边演示边讲解)
师:大家做得很好!由于时间关系,请同学们课后再去下载。 三、
在幻灯片中插入动画 10 分钟
师:那下载了这些动画有什么用呢?如果在课外, QC聊天可以用,那在课 堂上我们可以用它们美化正在学习的幻灯片,让幻灯片更有趣。
刚才高老师发给大家一个学习包,里面有最经典、同学们最喜欢的《喜羊羊 与灰太狼的故事》幻灯片和动画,(屏幕广播,分别点击打开)老师现在要看看 谁最有本事能把动画插入到这个幻灯片中,每页插 2、3幅。
1、 引出任务二:插入动画。(出示幻灯片)1' 2、 巡视,发现典型的学生。 2 3、 学生展示作品,演示方法。 3 '
师:动画插好了以后,如何让它动起来呢?在刚才老师的巡视中, 有同学问, 老师,我插入的动画怎么不会动呢?你能帮助解决吗?
生:我知道,插入动画的时候是不会动的,点击放映幻灯片就可以动了。 师:说得真好!老师还发现,有同学的动画摆放得很有趣,喜羊羊和灰太狼 好象在对话、嬉戏、打闹,谁知道该怎么做?
生:老师我知道,改变动画大小、位置、方向就可以了。 4、 完成作品。 2 5、 展示2个作品。 6任务二小结:(黑屏)1 '
师:通过完成作品,我们发现 GIF动画插入的方法和图片插入方法一样的, 但要让动画动起来一定要记得按一下“幻灯片放映”。那动画为什么会不停地动 呢?接下去我们就一起来探索动画的奥秘!
(引出任务三:探索动画的奥秘。) 四、 探索奥秘,认识动画 15分钟
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1、 认识“ GIF软件”,打开动画,播放动画 5 '
师:要探索动画的奥秘,首先我们要认识“ GIF软件”。它可以把GIF动画 分解成一个个不动的画面。(屏幕广播桌面,找到图标)这个软件全名“Ulead GIF Animator ”,简称“ UGA。(双击启动)请大家尝试用它打开一个 GIF动画。可 以看书,按书上的方法操作。
(出示幻灯片3)
教师巡视,发现典型学生。师:继续探究,可以小组讨论,可以结合看书第 24页“试一试”。
2、 反馈探索
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学生演示播放动画过程。
师:下面老师再考考大家。(出示幻灯片4)这里叫常用工具栏,这里叫工 具面板,这里呢?老师发现有同学对“帧”、“对象”不理解,谁知道?
(学生回答,点击幻灯片)
师:很好,老师打开一个动画,请同学们回答这个动画有几帧?几个对象? 4、 提示动画产生的原理 3 '
师:(出示幻灯片6)再看看老师展示给大家的图片、动画,你能说说动画 产生的原理吗?谁能说说这个动画制作的方法?
师:说得真好!具体的制作下节课学习。 GIF动画其实是一组连续、快速播 放的图片,人眼看到的是一种假象!随着今后的学习,我们会知道,这种现象叫 视觉暂留。老师特地准备了一个视频,(出示幻灯片)让我们观看视频吧。2'
5、 任务三小结及拓展
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师:原来这就是动画的奥秘!谁能说说生活中你还发现了哪些因视觉暂留而 产生的动画现象?生:……
五、课堂小结2分钟
师:这堂课老师觉得咱们班的同学表现得都非常棒。那通过这节课的学习, 你们有哪些收获呢?生:……
师:这么多!下节课,我们要学习 GIF动画的修改、制作。有了这些基础, 相信同学们会学得更好!下课!
课后反思:
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