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九年级第三课在作品中插入图像

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九年级第三课 在作品中插入图像

成都树德外语学校 马岚

课时:建议2课时 教材分析: 本节重点介绍authorware的绘制和插入图像的功能,并涉及部分擦除图标和等待图标的功能,内容较多,建议将绘制图像和插入图像分为两个课时处理,更系统化,学生易于消化和掌握。 学生分析: 在进入多媒体设计单元前,我们已经补充讲授了powerpoint,让学生初步具备了设计多媒体的能力,对在多媒体作品中插入声音,插入图像、插入视频,设计动画效果等有了初步的认识。因此,在powerpoint等软件的基础上,通过比对的方法对新的多媒体的制作软件进行教学,更有助于学生建立知识体系,灵活的掌握。在教学中除了介绍authorware的软件特点外,应有意识的引导学生进行作品设计的前期分析规划和整体考虑。通过让学生独立设计多媒体作品来巩固学生的掌握情况。 教学目标:

知识与技能:

1. 掌握authorware中绘制和插入图像的方法。 2. 掌握在作品中安排图像擦除、等待等效果。 3. 能独立设计一个流畅的多媒体作品。 过程与方法:

1. 学生通过分析示范作品,学习作品的规划;

2. 学生通过模仿老师的示例作品,掌握在authorware中插入图像,设计图

像擦除效果的方法。

3. 学生通过独立选材完成作品,体验整个设计过程。 情感与态度:

1. 体验掌握知识与技能后的成就感,提高的学习兴趣与自信。 教学重点:

1. 熟练掌握利用显示图标在作品中添加已有图片的方法 2. 掌握擦除图标的使用方法

3. 在独立制作作品时,进行整体规划,设计清晰合理的流程图。 教学难点:

1. 进行整体规划,设计清晰合理的流程图 2. 插入图像的两种方法 教学方法:讲授示范,任务驱动

教学过程 教老师活动 学生活动 设计理念 学步骤 引展示一个多媒体作品(四格漫画,观察例子 通过幽默的小故事 入 对话) 活跃课堂气氛,轻提问:该作品中引用了多种元素来表达主题,请大家思考有哪些元素? 学生观察回答: 文字元素 图片元素 提问:我们在上节课已经学习了如何在authorware中的文字表达方法? 那位同学还记得,给大家做个示范? 考考大家,如果我们用以前学习过的powerpoint来设计这个四格漫画的多媒体,该怎么设计? 老师给大家提供了原始的4幅图片,那位同学来现场表演一下? 我们来观察一下同样的作品,使用不同的软件,在设计过程中,有什么异同? 学生举手上台示范 松的把学生的注意力集中到教师讲台处。 引发学生的学习兴趣,认识authorware的多媒体功能 复习上节课内容,衔接本节课的学习内容 学生上台示范 新旧知识进行对照 ,让学生进行知识的归纳和迁移 老师总结: 给学生展示authorware的流程图和powerpoint的幻灯片缩略,进行对比分析。 引导学生分析: 图片都是顺序性出现;独立的图片都设计成为了软件中独立的一个元素(幻灯片1-4;显示图标);都有动画设计(切换效果,独立的擦除图标)…… 通过比较分析,让学生找到知识的共性,开始培养自我学习的能力。 我们在做多媒体设计的时候,图片是必不可少的素材,在powerpoint的基础上,我们今天来学习如何在authorware作品中插入图形素材 新一 利用authorware显示图标绘授制简单几何图形 课 老师:我们曾经研究了不少的图像绘制软件,authorware也有简单的绘图功能。 展示光的反射的例子(实例1) 思考问题 在问题1,2的基础上,试着设计流程图。 建议:每个图标取上有意义的名字,方便理解。 A向学生提问: 1 该例子中有多少个不同的图像对象(需要对应的显示图标) 2 这些对象的出现顺序如何(决定在流程图中的上下顺序) B引导学生分析设计流程图 C 老师展示设计操作 新建authorware文件 拖动显示图标到流程图,并且取好相应的名字 在对应的显示图标里利用工具绘制几何图形 在需要的位置添加停顿图标,让多媒体暂停一下 保存作品 运行观察作品效果,回头做调整 练将实例1发送到学生机,请学生习仿实例1,独立绘制一个多媒体一 作品。可以选:钟摆运动,小球自由落体,凸透镜聚焦等 要求: 1 在动手绘图前,分析清楚有几展示实例,让学生分析,养成在动手制作多媒体作品前,有一个整体分析,逻辑化的思考过程。 分析例子中图像的个数,学会按逻辑将客观事物分解成便于分析的个体,培养学生的空间逻辑思维能力。 让学生列出流程图,培养学生的时间逻辑思维能力。 注意:在powerpoint中,我们可以用1张幻灯片将所有元素容纳,在authorware中,我们应该将其逻辑拆分。 独立练习,选择一个常见的物理现象,,利用工具绘制简单几何图形,设计出动画效果。 请在完成后,运行查通过对示例作品的模仿,让学生独立的设计出自己的第一个作品。 实例1发送到学生练习二 新授课 个独立的几何图形,出现顺序如何,先将整个流程图设计清楚。 2 以自己的学号姓名存盘,上交至教师机 请同学翻书本到p11,观察受力分析图,分析图像对象个数,出现顺序。 二 利用authorware显示图标插入图像 前提:图像是电脑中已保存的;图像是authorware兼容的。 提问:常见的图片格式有哪些? Authorware的绘制功能比较简单,我们可以利用现成的图片,或者在其他工具软件中处理好图像再插入到authorware中。 老师演示实例2的制作,峨眉山的猴子 看效果。 机作为参考,可以可以请邻座的同学供学生研究,起到的欣赏,提出建议。 足够的提示作用。 参考p11 强化空间/时间逻辑思维能力的练习。 Authorware有较好 的兼容性,支持 bmp,jpg,gif,png 等多种图片格式 观察老师演示,学习制作要点 新授课 练习三 1 根据主题选择图片 2 拖动显示图标到流程图,取相应名字 3 插入图片到相应的流程图,调整图片大小 4 插入擦除图标,选择擦除对象和擦除效果 5 保存并运行 插入图片的方法 方法一:直接从文件夹中拖动图片到流程 方法二:在对应的显示图标中“文件—导入媒体”,选择相应的图片 老师给出了“峨眉山的猴子”这个例子, 现在传送这个主题的更多的图片及文字到学生机,请大记忆方法,归纳到自 己的知识体系中 自己选择图片文字动手练习,掌握插进行组合,任选方法入图片和擦除的方进行图片的插入等法 点评 总结 课后扩展练习 家同样以“峨眉山的猴子”为主题,设计1个自己的多媒体作品。 要求: 1 适当的选择文字,并围绕文字主题选择4-7张图片进行设计。 2 首先将流程图设计成形。 3 以学号姓名存盘,上传到教师机 老师在学生设计作品的同时,浏览各同学的作品,选择1-2个有代表性的,设计思路清晰,内容吸引人的作品,当堂展示。 老师口头给予评价,也可以组织学生进行小评。 了解authorware具有绘图功能,必要时能自如运用; 掌握插入图片的两种方法 能灵活的使用停顿和擦除图标 提供足够的图片传送到学生机,请学生自选主题,并根据主题选择4-5副图片,设计自己的作品。 参考主题: 成都的街景 四季的变化 成都的小吃 ? 评价标准(共50分) 1. 主题积极向上 2. 图片和文字紧扣主题 3. 图片的大小清晰度大体一致 4. 擦除效果自然适当 5. 有适当的停等效果 设计。独立完成一个以图片为主的多媒体作品 欣赏本班同学作品,给学生彼此学习的取长补短。 机会,展示好的作品激励学生的学习热情,开拓设计思路,给予成就感与自信心 巩固概念,强化知识点 独立完成作品,按照 评分的标准进行自评; 邻座的同学相互评价; 较优秀的作品由老师在全班展示,并请作者介绍设计的思路和技巧; 教学反思: 建议两个课时,将绘制几何图形和插入图片处理为两节课,给学生充足的巩固练习时间。 课堂练习由老师提供示范作品,让学生仿照作品进行独立的设计,降低了设计难度,突出学习的重点,有效提高课堂效率,也让学生体验到独立设计的整个流程,获得成就感; 在独立设计作品时,前期的规划和资料收集非常重要,虽然不是本章的重点,但为了培养学生的整体逻辑思考能力,在教学中也有所涉及。 独立完成的作品,设计了让学生自评和他评的环节,目的为让学生学会交流

和吸取他人的优点;时间允许的情况下,建议老师将优秀作品在全班集体展示,让作者介绍,鼓励激发学生的学习热情,训练学生的表达能力。

九年级第三课在作品中插入图像

九年级第三课在作品中插入图像成都树德外语学校马岚课时:建议2课时教材分析:本节重点介绍authorware的绘制和插入图像的功能,并涉及部分擦除图标和等待图标的功能,内容较多,建议将绘制图像和插入图像分为两个课时处理,更系统化,学生易于消化和掌握。学生分析:在进入多媒体设计单元前,我们已经补充讲授了powerpoint,让学生
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