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PIC单片机汇编语言基础
1、
程序的基本格式 先介绍二条伪指令:
EQU ——标号赋值伪指令 ORG ——地址定义伪指令
PIC16C5X在RESET后指令计算器PC被置为全“1”,所以PIC16C5X几种型号芯片的复位地址为: PIC16C54/55:1FFH PIC16C56:3FFH PIC16C57/58:7FFH
一般来说,PIC的源程序并没有要求统一的格式,大家可以根据自己的风格来编写。但这里我们推荐一种清晰明了的格式供参考。 TITLE This is …… ;程序标题
;-------------------------------------- ;名称定义和变量定义
;-------------------------------------- F0 EQU 0 RTCC EQU 1 PC EQU 2 STATUS EQU 3 FSR EQU 4
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RA EQU 5 RB EQU 6 RC EQU 7 ┋
PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片复位地址 PIC16C56 EQU 3FFH PIC16C57 EQU 7FFH
;-----------------------------------------
ORG PIC16C54 GOTO MAIN ;在复位地址处转入主程序 ORG 0 ;在0000H开始存放程序 ;----------------------------------------- ;子程序区
;----------------------------------------- DELAY MOVLW 255 ┋ RETLW 0
;------------------------------------------ ;主程序区
;------------------------------------------ MAIN
MOVLW B‘00000000’
TRIS RB ;RB已由伪指令定义为6,即B
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口
┋ LOOP
BSF RB,7 CALL DELAY BCF RB,7 CALL DELAY ┋ GOTO LOOP
;------------------------------------------- END ;程序结束 注:MAIN标号一定要处在0页面内。 2、程序设计基础
1) 设置 I/O 口的输入/输出方向
PIC16C5X的I/O 口皆为双向可编程,即每一根I/O 端线都可分别单独地由程序设置为输入或输出。这个过程由写I/O 控制寄存器TRIS f来实现,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。
MOVLW 0FH ;0000 1111(0FH) 输入 输出
TRIS 6 ;将W中的0FH写入B口控制器, ;B口高4位为输出,低4位为输入。 MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H)
RB4,RB5输出0 RB6,RB7输出1
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2) 检查寄存器是否为零
如果要判断一个寄存器内容是否为零,很简单,现以寄存器F10为例:
MOVF 10,1 ;F10→F10,结果影响零标记状态位Z
BTFSS STATUS,Z ;F10为零则跳
GOTO NZ ;Z=0即F10不为零转入标号NZ处程序
┋ ;Z=1即F10=0处理程序 3) 比较二个寄存器的大小
要比较二个寄存器的大小,可以将它们做减法运算,然后根据状态位C来判断。注意,相减的结果放入W,则不会影响二寄存器原有的值。
例如F8和F9二个寄存器要比较大小: MOVF 8,0 ;F8→W
SUBWF 9,0 ;F9—W(F8)→W BTFSC STATUS,Z ;判断F8=F9否 GOTO F8=F9
BTFSC STATUS,C ;C=0则跳
GOTO F9>F8 ;C=1相减结果为正,F9>F8 GOTO F9<
F9 ;C=0相减结果为负,F9 word格式.整理版 ..... ┋ 4) 循环n次的程序 如果要使某段程序循环执行n次,可以用一个寄存器作计数器。下例以F10做计数器,使程序循环8次。 COUNT EQU 10 ;定义F10名称为COUNT(计数器) ┋ MOVLW 8 MOVWF COUNT LOOP ;循环体 LOOP ┋ DECFSZ COUNT,1 ;COUNT减1,结果为零则跳 GOTO LOOP ;结果不为零,继续循环 ┋ ;结果为零,跳出循环 5)“IF……THEN……”格式的程序 下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式为例。 MOVF X,0 ;X→W SUBWF Y,0 ;Y—W(X)→W BTFSC STATUS,Z ;X=Y 否 GOTO NEXT ;X=Y,跳到NEXT去执行。 ┋ ;X≠Y 6)“FOR……NEXT”格式的程序 word格式.整理版 ..... “FOR……NEXT”程序使循环在某个范围内进行。下例是“FOR X=0 TO 5”格式的程序。F10放X的初值,F11放X的终值。 START EQU 10 DAEND EQU 11 ┋ MOVLW 0 MOVWF START ; 0→START(F10) MOVLW 5 MOVWF DAEND ;5→DAEND(F11) LOOP ┋ INCF START,1 ;START值加1 MOVF START,0 SUBWF DAEND,0 ;START=DAEND ?(X=5否) BTFSS STATUS,Z GOTO LOOP ;X<5,继续循环 ┋ ;X=5,结束循环 7)“DO WHILE……END”格式的程序 “DO WHILE……END”程序是在符合条件下执行循环。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。 X EQU 10 ┋ word格式.整理版 ..... MOVLW 1 MOVWF X ;1→X(F10),作为初值 LOOP ┋ MOVLW 1 SUBWF X,0 BTFSS STATUS,Z ;X=1否? GOTO LOOP ;X=1继续循环 ┋ ;X≠1跳出循环 8) 查表程序 查表是程序中经常用到的一种操作。下例是将十进制0~9转换成7段LED数字显示值。若以B口的RB0~RB6来驱动LED的a~g线段,则有如下关系: 设LED为共阳,则0~9数字对应的线段值如下表: 十进数 线段值 十进数 线段值 0 C0H 5 92H 1 C9H 6 82H 2 A4H 7 F8H word格式.整理版 ..... 3 B0H 8 80H 4 99H 9 90H PIC的查表程序可以利用子程序带值返回的特点来实现。具体是在主程序中先取表数据地址放入W,接着调用子程序,子程序的第一条指令将W置入PC,则程序跳到数据地址的地方,再由“RETLW”指令将数据放入W返回到主程序。下面程序以F10放表头地址。 MOVLW TABLE ;表头地址→F10 MOVWF 10 ┋ MOVLW 1 ;1→W,准备取“1”的线段值 ADDWF 10,1 ;F10+W =“1”的数据地址 CALL CONVERT MOVWF 6 ;线段值置到B口,点亮LED ┋ CONVERT MOVWF 2 ;W→PC TABLE RETLW 0C0H ;“0”线段值 RETLW 0F9H ;“1”线段值 ┋ word格式.整理版 ..... RETLW 90H ;“9”线段值 9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序 “READ……DATA”程序是每次读取数据表的一个数据,然后将数据指针加1,准备取下一个数据。下例程序中以F10为数据表起始地址,F11做数据指针。 POINTER EQU 11 ;定义F11名称为POINTER ┋ MOVLW DATA MOVWF 10 ;数据表头地址→F10 CLRF POINTER ;数据指针清零 ┋ MOVF POINTER,0 ADDWF 10,0 ;W =F10+POINTER ┋ INCF POINTER,1 ;指针加1 CALL CONVERT ;调子程序,取表格数据 ┋ CONVERT MOVWF 2 ;数据地址→PC DATA RETLW 20H ;数据 ┋ RETLW 15H ;数据 如果要执行“RESTORE”,只要执行一条“CLRF POINTER”即可。 word格式.整理版 ..... 10) 延时程序 如果延时时间较短,可以让程序简单地连续执行几条空操作指令“NOP”。如果延时时间长,可以用循环来实现。下例以F10计算,使循环重复执行100次。 MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP DECFSZ 10,1 ;F10—1→F10,结果为零则跳 GOTO LOOP ┋ 延时程序中计算指令执行的时间和即为延时时间。如果使用4MHz振荡,则每个指令周期为1μS。所以单周期指令时间为1μS,双周期指令时间为2μS。在上例的LOOP循环延时时间即为:(1+2)*100+2=302(μS)。在循环中插入空操作指令即可延长延时时间: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP NOP NOP NOP DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延时时间=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。 word格式.整理版 ..... 用几个循环嵌套的方式可以大大延长延时时间。下例用2个循环来做延时: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP MOVLW D‘16’ MOVWF 11 LOOP1 DECFSZ 11,1 GOTO LOOP1 DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延时时间=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS) 11) RTCC计数器的使用 RTCC是一个脉冲计数器,它的计数脉冲有二个来源,一个是从RTCC引脚输入的外部信号,一个是内部的指令时钟信号。可以用程序来选择其中一个信号源作为输入。RTCC可被程序用作计时之用;程序读取RTCC寄存器值以计算时间。当RTCC作为内部计时器使用时需将RTCC管脚接VDD或VSS,以减少干扰和耗电流。下例程序以RTCC做延时: RTCC EQU 1 ┋ CLRF RTCC ;RTCC清0 word格式.整理版 ..... MOVLW 07H OPTION ;选择预设倍数1:256→RTCC LOOP MOVLW 255 ;RTCC计数终值 SUBWF RTCC,0 BTFSS STATUS,Z ;RTCC=255? GOTO LOOP ┋ 这个延时程序中,每过256个指令周期RTCC寄存器增1(分频比=1:256),设芯片使用4MHz振荡,则: 延时时间=256*256=65536(μS) RTCC是自振式的,在它计数时,程序可以去做别的事情,只要隔一段时间去读取它,检测它的计数值即可。 12) 寄存器体(BANK)的寻址 对于PIC16C54/55/56,寄存器有32个,只有一个体(BANK),故不存在体寻址问题,对于PIC16C57/58来说,寄存器则有80个,分为4个体(BANK0-BANK3)。在对F4(FSR)的说明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器体寻址位,其对应关系如下: Bit6 Bit5 BANK 物理地址 0 0 BANK0 10H~1FH 0 1 BANK1 30H~3FH word格式.整理版 ..... 1 0 BANK2 50H~5FH 1 1 BANK3 70H~7FH 当芯片上电RESET后,F4的bit6,bit5是随机的,非上电的RESET则保持原先状态不变。 下面的例子对BANK1和BANK2的30H及50H寄存器写入数据。 例1.(设目前体选为BANK0) BSF 4,5 ;置位bit5=1,选择BANK1 MOVLW DATA MOVWF 10H ; DATA→30H BCF 4,5 BSF 4,6 ;bit6=1,bit5=0选择BANK2 MOVWF 10H ;DATA→50H 从上例中我们看到,对某一体(BANK)中的寄存器进行读写,首先要先对F4中的体寻址位进行操作。实际应用中一般上电复位后先清F4的bit6和bit5为0,使之指向BANK0,以后再根据需要使其指向相应的体。 注意,在例子中对30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)写数时,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址写的都是“10H”,而不是读者预期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,为什么? 让我们回顾一下指令表。在PIC16C5X的所有有关寄存器的指令码中,寄存寻址位都只占5个位:fffff,只能寻址32个(00H—1FH) word格式.整理版 ..... 寄存器。所以要选址80个寄存器,还要再用二位体选址位PA1和PA0。当我们设置好体寻址位PA1和PA0,使之指向一个BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是将W内容置入这个BANK中的相应寄存器内(10H,30H,50H,或70H)。 有些设计者第一次接触体选址的概念,难免理解上有出入,下面是一个例子: 例2:(设目前体选为BANK0) MOVLW 55H MOVWF 30H ;欲把55H→30H寄存器 MOVLW 66H MOVWF 50H ;欲把66H→50H寄存器 以为“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,这是错误的。因为这两条指令的实际效果是“MOVWF 10H”,原因上面已经说明过了。所以例2这段程序最后结果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并没有被操作到。 建议:为使体选址的程序清晰明了,建议多用名称定义符来写程序,则不易混淆。 例3:假设在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的几个寄存器如下: BANK0 地址 BANK1 地址 BANK2 地址 BANK3 地址 A 10H B 30H C 50H · 70H word格式.整理版 ..... · · · · · · · · · · · · · · · · A EQU 10H ;BANK0 B EQU 10H ;BANK1 C EQU 10H ;BANK2 ┋ FSR EQU 4 Bit6 EQU 6 Bit5 EQU 5 DATA EQU 55H ┋ MOVLW DATA MOVWF A BSF FSR,Bit5 MOVWF B ;DATA→F30H BCF FSR,Bit5 BSF FSR,Bit6 MOVWF C ;DATA→F50H ┋ 程序这样书写,相信体选址就不容易错了。 word格式.整理版 ..... 13) 程序跨页面跳转和调用 下面介绍PIC16C5X的程序存储区的页面概念和F3寄存器中的页面选址位PA1和PA0两位应用的实例。 (1)“GOTO”跨页面 例:设目前程序在0页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到1页面的某个地方 KEY(PAGE1)。 STATUS EQU 3 PA1 EQU 6 PA0 EQU 5 ┋ BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,选择PAGE页面 GOTO KEY ;跨页跳转到1页面的KEY ┋ KEY NOP ;1页面的程序 ┋ (2)“CALL”跨页面 例:设目前程序在0页面(PAGE0),现在要调用——放在1页面(PAGE1)的子程序DELAY。 ┋ BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,选择PAGE1页面 CALL DELAY ;跨页调用 word格式.整理版 ..... BCF STATUS,PA0 ;恢复0页面地址 ┋ DELAY NOP ;1页面的子程序 ┋ 注意:程序为跨页CALL而设了页面地址,从子程序返回后一定要恢复原来的页面地址。 (3)程序跨页跳转和调用的编写 读者看到这里,一定要问:我写源程序(.ASM)时,并不去注意每条指令的存放地址,我怎么知道这个GOTO是要跨页面的,那个CALL是需跨页面的? 的确,开始写源程序时并知道何时会发生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会自动给出。当汇编结果显示出: X X X(地址)“GOTO out of Range\ X X X(地址)“CALL out of Range\ 这表明你的程序发生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页GOTO和CALL之前还未设置好相应的页面地址。这时应该查看汇编生成的.LST文件,找到这些GOTO和CALL,并查看它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序汇编通过(0 Errors and Warnnings)。 (4)程序页面的连接 程序4个页面连接处应该做一些处理。一般建议采用下面的格式: 即在进入另一个页面后,马上设置相应的页面地址位(PA1,PA0)。 word格式.整理版 ..... 页面处理是PIC16C5X编程中最麻烦的部分,不过并不难。只要做了一次实际的编程练习后,就能掌握了 宁可累死在路上,也不能闲死在家里!宁可去碰壁,也不能面壁。是狼就要练好牙,是羊就要练好腿。什么是奋斗?奋斗就是每天很难,可一年一年却越来越容易。不奋斗就是每天都很容易,可一年一年越来越难。能干的人,不在情绪上计较,只在做事上认真;无能的人!不在做事上认真,只在情绪上计较。拼一个春夏秋冬!赢一个无悔人生!早安!—————献给所有努力的人 word格式.整理版