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压力笔触:是配合压感笔来使用的,线条的粗细随压力笔压力的变化而变化。
4、度量工具
方法:单击测量的起点和终点—确定标注放置的位置
角度标注:捕捉角的顶点—角的两边—确定标注放置的位置
注:对象具有标注后,可以对文字和标注线单独修改,利用属性栏进行修改
5、连接线工具:可以将两个对象用直线连接起来,这样,当移动其中一个对象时,连接线会自动变化位置以保持两个对象之间的连接关系。
七、基本形状工具:电脑中自带有的一些图形。
方法:选择基本形状工具—选择自选图形的样式—当光标呈十字光标时点击拖动
第五章 填充图形对象
一、填充
填充的分类:标准填充、渐变填充、图案填充、纹理填充、postscript填充、颜色 的泊坞窗口
1、标准填充:是一种使用非常频繁的填充方式,它可以使用一种颜色填充至对象中。
注:如果没有选择任何对象而设置标准填充色,或是单击调色板中的某一色块,则会弹出对话框,在其中,我们可以选择修改哪些对象的默认填充属性,包括图形、美术文本、段落文本。
2、渐变填充的分类:线性、射线、渐变填充、方形。
选择需要填充的对象—选择渐变工具—选择类型—确定
※在渐变填色对话框中,其属性栏选项的设置:
边缘宽度:此选项决定了渐变颜色的晕渡区域的大小。
步长值:数值越大,渐变颜色过渡越平滑,反之,则可明显地看见颜色的过渡层次。
3、图案填充:它可以在对象中填充一些带有名式花纹的图案。
选择需要填充的对象—选择图案填充工具—选择类型—设置前景色和背景色—确定
4、纹理填充:也称作材质填充。
注:纹理填充实际上是以图形的形式填充的(我们可以设置此位图的分辨率),它所填充的对象文件尺寸将很大。因此,我们在使用纹理填充时,不宜大量使用,特别是几何尺寸比较大的对象。
5、Postscript填充:
注:就像底纹填充一样,Postscript填充也会战用大量的磁盘空间,而且,Postscript纹理在显示和打印输出时,都需要花费大量的时间。因此,我们在填充Postscript纹理时,要根据实际情况有所考虑。同时,Postscript纹理只有在视图模式设置为“增强模式”时才能看见实际的纹理样式。如果视图设置为“草稿模式”或“普通模式”,则Postscript纹理在对象中会以PS显示。
※拷贝填充效果
A、利用菜单命令“复制属性自”拷贝填充效果
选择需要添加效果的对象—击编辑—复制属性自—在弹出的对话框中选择类型
—当光标变为黑色箭头时—单击已经具有复制效果的对象。
B、利用鼠标右键拖动对象以拷贝填充效果
选择挑选工具—对准已经具有某种复制效果的对象单击鼠标右键并拖动—将对象移到需要添加填充效果的对象上—放开鼠标—选择类型即可
八、交互式填充工具的作用:给对象添加各式各样的填充效果。
1、交互式填充(G)
A、无填充色:当选择此种填充类型后,将自动取消当前所选对象的填充。
B、标准填充色:选择此种填充类型后,可以直接在属性工具栏中选择色彩模式。
编辑填充:编辑填充色。单击此按钮可打开与当前所选择的填充颜色类型相一致的编辑对话框,在其中,可以任意编辑填充效果。
复制填充属性:单击此按钮后,当光标变为一个黑色箭头时,再单击某个已经填充属性的对象,则此对象所具有的填充属性会自动复制到当前所选的对象上。
C、渐变填充:给对象填充渐变效果。
D、图案填充:给对象填充图案效果。
E、纹理填充:给对象填充纹理效果。
F、PostScript填充
2、互动式网状填充对象(M)
※互动式网状填充工具的属性工具栏中的选项及含义 :