我喜欢的动漫形象
一、教学目标:
情感态度与价值观目标:正确看待我国的动漫事业的发展,培养学生自信自强的民
族情怀。
能力目标:掌握从生活原型到动漫新形象的创作方法,合适地运用夸张、拟人的手
法设计出有创意的动漫形象。通过学习提高学生捕捉、概括形象特征能力和大胆夸张的艺术表现能力。
知识目标:了解动漫造型及其不同的表现形式,了解我国动漫的优秀历史和现状。
学习动漫造型最基本且最重要的两种表现手法
教学思路:
通过播放卡通片,引导学生欣赏卡通作品,以游戏的方式激发同学们的学习兴趣,
鼓励学生探究卡通画的特点和形式,以编一个有趣的卡通故事为题启发同学们的思维。 二、教学重点:
掌握动漫形象的两种基本设计手法:夸张和拟人。 三、教学难点:
学生能大胆的尝试设计简单的动漫形象。 四、课前准备
学具准备:铅笔、纸张、动漫图片、彩色笔等 教具准备:动漫图片、课件、纸张、彩笔 五、教学过程及内容 (一)展示作品导入
课件出示,学生熟悉的中外动漫形象,调动学生学习的积极性,激发兴趣。 师:上节课老师让大家收集自己喜欢的动漫形象都带来了吗?谁来展示自己喜
欢的动漫形象并介绍喜爱它的理由。答:、、、、、、。手法多样、造型多变、色彩鲜艳、可爱幽默、富有情趣。
师:刚才同学们说的都很好,可爱、幽默、形象简洁,色彩鲜艳、夸张、拟 人都是动漫形象的特点,
老师也带来我家见到的动漫形象。不经意间,这些活泼的小精灵悄悄地走进了我们
的生活,在我们周围到处都有它们的身影。你对动漫形象了解有多深呢?就让我们一起走进《我喜欢的动漫形象》一课。
(二)讲授新课 1、知识介绍
(1)世界上第一部动画片是1860年斯图亚特·勃拉克顿制作完成的《迷人的
图画》
(2)中国第一部动画片:(老师边介绍边放PPT)《大闹画室》
1961-1964,万籁鸣先生导演了《大闹天宫》,从此,“monkey king”的形象家喻户
晓。中国的动画片也以其独特的艺术形式在国际上多次获奖,但后来很长一段时间,动漫仅仅被视为艺术而不是产业,而“动漫就是给小孩子看”的思维定式很大程度上限制了动漫的发展,直至2006年以来,动漫人努力求索动漫产业发展的中国道路,积极拓展了动漫的新空间。中国动漫产业发展从此蒸蒸日上。接下来咱们欣赏课本19页中国经典的动画片,同时请同学们仔细观察,图中的动漫形象运用了什么艺术表现形式。
2、艺术表现形式
它们分别运用了怎样的表现形式呢? (学生回答,根据情况给与点评)
师:刚刚同学们说的都很好,咱们中国传统动漫形象的艺术表现形式主要就是
以手绘、折纸、木偶、水墨、剪纸为主。
3、动漫形象特点
欣赏了传统动漫形象,接着欣赏现代动漫形象,并说说他们运用了什么设计手
法?通过图片对比咱们一起总结出来。
拟人化:(课件展示)
将现实生活中的对象拟人化,构建一个神奇的世界。
世界万物都可以简单的加上喜怒哀惧表情,也可以让它们拥有人类的身体、四
肢,这就是拟人化的表现。)
夸张:(课件展示)
把形象的特点刻意的夸张、使形象更突出,更具个性。请同学们指出它们运用
了什么表现手法?同学们说的都很好,通过拟人夸张表现的手法,都可以给我们带来了意想不到的效果。同时,课本20页分类列举了人物、动物、无生命物的动漫造型,希望你们在处理不同类型的动漫原型时有所参照。但要注意的是:在给自己设计的动漫形象添加表情时
微笑表情常规老套,往往没有生动夸张的表情更吸引人。动作僵硬呈“直立型”的形象大不如动感十足的形象。
4、教师设计简单的动漫形象的过程(示范)
好了,了解了这么多的有关动漫的知识,如何设计一个动漫形象呢?下边老师
就从咱生活中选一个常见的事物——马为例,跟大家一起探讨动漫形象的设计步骤:
a、构思与构图(确定绘画内容——马,画面的构图可以是横着的,也可以是
竖着的,在画面上出现一个卡通形象,让学生观察发现画面构图太小或太大了。画出草图)
b、拟人、夸张(运用所学设计方法)
c、整理与上色(先上大色块,然后进行细部刻化)
师:看了老师示范,谁能总结一下动漫形象的设计方法呢?(同桌间可以讨论
一下)
学生总结设计方法(选择原型——构画草图——艺术加工——上色整理完成) 5、练一练
从刚刚的交流中,我发现大家已经基本掌握了动漫形象的设计方法,那么现在
同学们就当一回小画家,以生活中感兴趣的事物作为原型,设计一个动漫形象,比一比哪个同学设计的最有创意、最生动、最个性
要求:①线条简洁、幽默生动、夸张变形或拟人、色彩艳丽、造型独特 ②分组练习:四人一组,共同协作完成(也可独立完成),并说出设计方法
及创意
注:给自己的动漫形象取一个好听的名字或编一段小故事。
教师巡回辅导:对一些有创意的作业及时的给予肯定与鼓励。(PPT出示要求,并播
放轻音乐)
6、作业展示及评价:
1)、自评与互评:请学生小组之间互相说一说自己创作的动漫形象(教师引导学
生既要看到自己或他人的不足,也要看到自己或他人的的长处) 细致的生活观察 丰富的想象 夸张与拟人的造型 色彩知识的运用 2)、师评:请几名学生到前面来展示作品(教师肯定学生的基础上适当分析学生
的不足,以鼓励为主。)
描述自己作品 7、课堂小结
设计方法的使用 生动、有个性 这节课,我们一起学习了一些有关动漫的知识,还亲自设计了动漫形象,体验了设
计的乐趣,我们不难发现,动漫形象的原型大多是来源于生活,老师希望同学们能用明亮的眼睛去观察生活,运用你的聪明才智去创造生活,在以后的学习中设计出更出色更优秀的作品,课下,继续完善自己的作品,或是设计成立体的动漫形象,使你的作品更生动、更完美。
8、 动画片欣赏《老百姓的事好办了》
学 情 分 析
教师对初一学生反映普遍是:通过上学期美术课的学习,学生美术基础知识掌握的牢固。围绕一定的主题,描绘生活中有意义的事,按自己的想法反映周围的事物,表达自己的兴趣与愿望;用日记画的形式,记录所见、所闻,表达自己的情感;能进行初步的写生练习,表现人物或物体的大体特征,用各种易于加工的雕刻、塑造材料,制作简单的立体或半立体造型。同学们普遍提高了对美的感受能力,形成了健康的审美情趣,大部分学生对美术学习有着浓厚的兴趣。 存在问题:
1、班级之间,学生之间对美术课的兴趣差距较大。 2、部分学生想象狭窄,缺乏表现力。 3、部分学生上美术课没有激情。
学具准备:铅笔、纸张、动漫图片、彩色笔等
效 果 分 析
在本课教学中,我注重学生的参与意识,让他们充分活动起来,提出自己的观点,叫他们体会到学习的乐趣,同时我还注重了学生之间的互动,通过观察——分析——讨论——探究——合作,培养学生的探究精神和合作能力。注重学生之间的情感体验和师生之间的互动交流。同时我还注重教学内容与生活实际相联系,比如叫学生了解,发现动画在生活中的运
用之后,在运用所学知识表达对生活的认识和理解,这样这些知识就不再是枯燥的凌驾于情感之上了,就会生动地和现实生活结合起来,体现了教材的一种人文精神。以讨论游戏的方式组织教学,充分调动了学生的积极性,学生能够主动地思考问题,回答问题。通过启发引导学生能过比较深入地挖掘生活中与动漫有关的问题,并能够找到运用动画的表现语言以及动漫与情感与生活之间的联系。课堂气氛活跃,教学效果良好,实现了教学要求,达到了教学目标。不足之之处是教师自身对动画知识积累的不多,对动画的发展关注不够,在今后的教学中要不断学习,提高自身素质,以适应时代的发展需要。
教 材 分 析
许多优秀动画片中的动漫造型深受学生喜爱,教材通过欣赏学生喜欢的中外动漫形象,激发学生的兴趣。课本介绍了动画片相关知识、六种不同形式的动画片及动漫形象的两种基本设计手法,分类列举人物、动物、植物的动漫造型,使学生在处理不同类型的动漫原型时有所参照。教材引导学生从生活中寻找感兴趣的创作原型,对于自己熟悉和喜爱的形象,学生更易于把握其特征,也便于创作出生动的动漫形象。
教学重点:
掌握动漫形象的两种基本设计手法:夸张和拟人。 教学难点:
学生能大胆的尝试设计简单的动漫形象。 本单元属于设计与生活领域,共两课时。
评 测 练 习
练一练
从刚刚的交流中,我发现大家已经基本掌握了动漫形象的设计方法,那么现在同学们就当一回动漫设计师,从生活用品、文具、植物或者动物作为原型,运用夸张、拟人手法展开你们想象的翅膀,设计一个卡通形象,比一比哪个同学设计的最有创意、最生动、最个性
要求:①线条简洁、幽默生动、夸张变形、色彩艳丽、造型独特
②分组练习:四人一组,共同协作完成(也可独立完成),并说出设计方法及创意
注:可以给自己的动漫形象取一个好听的名字。
初中美术_我喜欢的动漫形象教学设计学情分析教材分析课后反思



