八年级物理上册
第一章 机械运动
第1节 长度和时间的测量
一、长度的单位 二、长度的测量
1.测量长度的工具:刻度尺。 2.刻度尺的使用方法:
(1)观察刻度尺的零刻度线、最小分度值和量程;
(2)测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻度线应对准被测物体的一端;
(3)读数时视线要垂直于尺面,读到最小分度值的下一位;
(4)记录结果时,不但要记录数值,还必须注明测量单位。没有单位的记录是毫无意义的。 三、时间的测量
1.国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。常用时间的单位还有小时(h)、分(min)。 2.换算关系:1h=60min 1min=60s。 四、误差
1.定义:测量值和真实值之间的差异叫做误差。
2.减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。
3.误差与错误区别:我们不能消除误差,但应尽量减小误差。误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不能避免。
第2节 运动的描述
1.机械运动:物理学中把物体位置变化叫做机械运动。 2.参照物:在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。
3.运动和静止的相对性:研究地面上物体的运动情况时,通常选地面为参照物。选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不同。同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。
第3节 运动的快慢
1.速度:路程与时间之比叫做速度,速度是表示物体运动快慢的物理量。 2.计算公式:v=
s t3.速度的单位:国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m·s-1,交通运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为km/h或km·h-1。
4.换算关系:1m/s=3.6km/h。
5.匀速直线运动:我们把物体沿着直线且速度不变的运动叫匀速直线运动。 6.在变速运动中,常用平均速度v=下指的是平均速度。
第4节 测量平均速度
s来粗略地描述运动的快慢。日常所说的速度,多数情况t1.测量平均速度原理: v=
s。 t第二章 声现象
第1节 声音的产生和传播
1.声音的产生:声是由物体的振动产生的。一切发生体都在振动,振动停止,发声也停止。 2.声的传播:
(1)声音的传播需要物质,物理学中把这样的物质叫做介质。声音不能在真空中传播; (2)声速的大小不仅跟介质的种类有关(传声的介质既可以是气体、固体,也可以是液体播,且声速v固>v液>v气),还跟介质的温度有关(温度越高,声速越大);
(3)声音以声波的形式向四面八方传播;
(4)声音在空气中传播的速度约为340m/s(15℃); (5)声音可以传递信息和能量。
3.回声:声音在传播的过程中,遇到障碍物被反射回来的现象叫做回声。人耳能区分开原声与回声的时间间隔至少为0.1s,或人与障碍物的距离至少为17m。
第2节 声音的特性
一、音调:音调由频率决定,频率越大,音调越高;
1.频率:每秒内物体振动的次数叫做频率,频率是表示物体振动快慢的物理量,单位赫兹,符号Hz。
2.人耳听觉范围:20Hz---20000Hz。高于20000Hz的声音叫做超声波,低于20Hz的声音叫做次声波;
二、响度:响度由振幅和距离决定,振幅越大,响度越大;距声源越近,响度越大。 三、音色:
不同发声体的材料、结构不同发出声音的音色也就不同;“闻其声,知其人”、“悦耳动听”描述的是音色。
作用:用来辨别发声的物体是什么,辨别物体是否损坏。
第3节 声的利用
1.声音传递信息的实例:
人耳听力范围的:(1)远处隆隆的雷声预示着一场可能的大雨; (2)铁路工人用铁锤敲击钢轨,会从异常的声音中发现松动的螺栓;(3)医生用听诊器可以了解病人心、肺的工作状况;
次声波:大象可以用次声波交流,地震、台风、海啸、火山喷发等都伴有次声波产生,一些机器在工作时也会产生次声波;
超声波:蝙蝠可以发出超声波进行回声定位;利用声呐探测鱼群信息、绘测海底地形图;B超;检测金属裂纹等。
2.声音传递能量的实例:
(1)超声波可以用来清洗钟表等精细机械;
(2)外科医生可以利用超声波振动除去人体内的结石。
第4节 噪声的危害和控制
1.噪声的来源:
(1)从物理学的角度讲,噪声是发声体做无规则振动产生的;
(2)从环境保护的角度讲,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音都属于噪声。
2.噪声强弱的等级和噪声的危害:人们以分贝来表示声音强弱的等级,符号dB; 为了保护听力,声音不能超过90dB; 为了保证工作和学习,声音不能超过70dB; 为了保证休息和睡眠,声音不能超过50dB。 3.控制噪声:
(1) 防止噪声的产生(在声源处减弱); (2) 阻断噪声的传播(在传播过程中减弱); (3) 防止噪声进入耳朵(在人耳处减弱)。
第三章 物态变化
第1节 温度
1.温度:物体的冷热程度叫做温度。
2.温度计制作原理:液体热胀冷缩的性质制成的。
3.摄氏温度的规定:把在标准大气压下冰水混合物的温度定为0摄氏度,沸水的温度定为100摄氏度。
4.温度计使用方法:
(1)温度计的玻璃泡全部浸入被测的液体中,不要碰到容器底或容器壁; (2)待温度计示数稳定后再读数;
(3)读数时温度计的玻璃泡要继续留在液体中,视线要与温度计液柱的上表面相平。 5.体温计:体温计有个特殊结构——缩口,可以离开人体读数,使用前要拿着体温计用力向下甩,把水银甩下去(其他温度计不允许甩)。
第2节 熔化和凝固
物态变化:固态、液态和气态是物质常见的三种状态。物质各种状态间的变化叫做物态变化。 1.熔化:物质由固态变成液态的过程叫做熔化。 2.凝固:物质由液态变成固态的过程叫做凝固。
3.晶体熔化的条件:达到熔点,继续吸热(非晶体没有确定的熔点)。 晶体凝固条件:达到凝固点,继续放热(非晶体没有确定的凝固点)。 同一种物质(晶体)的凝固点和它的熔点相同。
4.常见晶体:冰、海波、各种金属。常见非晶体:蜡、松香、玻璃、沥青。 5.注意区分晶体和非晶体熔化和凝固的图像!
第3节 汽化和液化
1.汽化:物质由液态变成气态的过程叫做汽化。 2.汽化的两种方式:沸腾和蒸发。 3.沸腾和蒸发的异同:
(1)沸腾是液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象,各种液体沸腾时都有确定的温度,这个温度叫做沸点,达到沸点继续吸热液体才会沸腾;
(2)蒸发是任何温度下都能发生的缓慢的汽化现象,只发生在液体的表面。 4.影响蒸发的因素:
(1)液体的温度 (2)液体的表面积 (3)液体表面的空气流速
5.液化:物质由气态变成液态的过程叫做液化。 6.气体液化的方法:降低温度、压缩体积
第4节 升华和凝华
1.升华:物质由固态直接变成气态的过程叫做升华。
2.升华现象:衣柜里的樟脑丸过一段时间变小了;冬天,室外冰冻的衣服干了。 3.凝华:物质由气态直接变成固态的过程叫做凝华。
4.凝华现象:霜的形成;窗玻璃上的“冰花”;树枝上的“雾凇” 5.吸热:熔化、汽化、升华;
放热:凝固、液化、凝华。
第四章 光现象
第1节 光的直线传播
1.光源:能够发光的物体。
2.光的直线传播:在同种均匀介质中,光沿直线传播。
3.光速:真空中光速c=3?108m/s=3?105km/s;光在空气中的光速非常接近c。
4.光线:为了表示光的传播情况,我们通常用一条带有箭头的直线表示光传播的径迹和方向,这样的直线叫做光线(不是真实存在的)。
5.光的直线传播实例: (1)小孔成像; (2)影子的形成; (3)日食和月食的形成; (4)激光引导掘进方向; 6.小孔成像特点:
(1)所成的像是倒立的实像;
(2)所成的像与小孔的形状无关,只与物体的形状有关。
(3)当物体与小孔的距离不变时,光屏离小孔越远,像越大。(光屏离小孔越近,像越小); 当光屏与小孔的距离不变时,物体离小孔越远,像越小。(物体离小孔越近,像越大) 7.影子的形成:
因为光沿着直线传播,且光不能穿过不透明的物体,所以光照射到不透明物体上,在物体的另一侧会有一个光照不到的区域,这就是影子。
8.判断月食:太阳、地球、月亮位于同一条直线上,且地球在中间。 9.判断日食:太阳、月亮、地球位于同一条直线上,且月亮在中间。
10.光年:常用于天文学中,是一个非常大的长度单位,它等于光在一年内传播的距离, 1光年=9.46×1012km。
第2节 光的反射
1.法线:垂直于镜面的直线叫做法线。 2.入射角:入射光线与法线的夹角叫做入射角
(5)排队看齐; (6)射击瞄准 (7)立竿见影。
3.反射角:反射光线与法线的夹角叫做反射角。 4.光的反射定律:
(1)在反射现象中,反射光线、入射光线和法线都在同一平面内; (2)反射光线、入射光线分别位于法线两侧; (3)反射角等于入射角。 5.反射的分类:
(1)镜面反射:一束平行光照射到镜面上后,被平行地反射,这种反射叫做镜面反射。 (2)漫反射:一束平行光照射到镜面上后,反射光线向着四面八方反射,这种反射叫做漫反射。漫反射也遵守光的反射定律。
6.光路可逆性:在反射现象中光路是可逆的。
第3节 平面镜成像
1.探究平面镜成像的实验:在桌上竖立一块玻璃当做平面镜,平面镜前面放一支点燃的蜡烛,平面镜后面放一支未点燃的同样的蜡烛。移动蜡烛,直到从前面看上去也像点燃的一样,这就是烛焰的像。通过观察可知,像与烛焰的大小相等;像与烛焰的连线跟镜面垂直,像到镜面的距离等于实物到镜面的距离。
2.平面成像的原理:光的反射形成的正立的虚像。
3.平面镜成像的特点:平面镜所成的像的大小与物体的大小相等,像和物体到平面镜的距离相等,像和物体的连线与镜面垂直。
4.平面镜的应用:(1)成像;(2)改变光路。 5.凸面镜和凹面镜的应用: (1)路口凸面镜扩大视野;
(2)凹面镜太阳灶烧水、凹面镜手电筒反光装置。
第4节 光的折射
1.光的折射:光从一种介质射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种想象叫做光的折射。 2. 光的折射现象:池水看起来比实际的浅、筷子水中“折断”、海市蜃楼。 3.光的折射规律:
(1)光从空气斜射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折,折射角小于入射角; (2)入射角增大时,折射角也增大(入射角减小时,折射角也减小); (3)当光从空气垂直射入水中或其他介质中时,传播方向不变。 4.光路可逆性:在折射现象中光路是可逆的。
第5节 光的色散
1.色散的原因:光的折射,太阳光经三棱镜折射(不同颜色的光折射程度不同)后在白屏上依次得到红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七色彩带,这说明白光是由各种色光混合而成的。
2.色光的三原色:红、绿、蓝。它们按不同比例混合后,可以产生各种颜色的光。 3.颜料的三原色:品红、黄、青。 4.物体的颜色:
(1)透明物体的颜色由通过它的色光决定。
(2)不透明物体的颜色由它反射的色光决定。白色不透明的物体能反射所有颜色的光;黑色不透明的物体能吸收所有颜色的光。