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玲珑画板基本教程-1画立体图2. 作棱柱体

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如何使用玲珑画板画立体图形(之二)

作棱柱体

一、作图原理。

先画上下两个多边形,然后选中多边形所有点及线,合成组件。 在合成前,要知道:设置/合成时自动创建面,这个菜单是否勾选

当只有上下两层,可能形成柱或锥时,如果勾选了这个菜单(默认是勾了的),才会在合成组件时会自动创建侧棱及面

二、作图步骤。

2.1 主要思路:

先在桌面(水平面)上画一个多边形,然后复制一份,然后将一个多边形往上提升,然后框选中两个多边形的所有点线,合成组件即是。

2.2 画一个正六边形。

点右键菜单,3D网格模式,切换到3D网格。 点菜单,创建/正多边形/正六边形,切换到画图状态。 在画面上按住鼠标拉动,画一个正六边形。

点右键,或点工具栏的切换到选取状态。

2.3 再画一个正六边形。 然后直接点击任一边或点,或框选六边形,选中这个六边形,然后点菜单,编辑/复制,编辑/粘贴。就复制了另一个六边形。

2.4 合成组件。

鼠标移到操作轴那根绿的轴上,那根绿的轴会变黑,这时向上拖动,向上拖动一段距离。

然后框选,选中所有点及线对象,点右键菜单,合成组件。

这时你可以选中它,右键菜单:透视图,旋转看看效果

三、注意事项

形成柱或锥的条件是:只有上下两层的点,具两层的点的数目相同,或有一层只有一个点的情况。

在合成前,要知道:设置/合成时自动创建面,这个菜单是否勾选。如果需要自动创建新的侧棱及面时,则需勾选。如果本身已经创建有侧棱及面时,则要取消勾选。

四、图形变换方式

合成后的柱体,你再按住ctrl键或shift键拖动顶点改变高或底面大小。

五、你也试试

5.1 画一个棱锥

在2.2步完成后,将一个多边 框选中所有点线,单击菜单:创建/中心点/添加自由中心点,画面上就会多出一个P点(可自由移动的中心点)。

然后取消所有选中,只选中P点,

鼠标移到操作轴那根绿的轴上,那根绿的轴会变黑,这时向上拖动,向上拖动一段距离。

然后框选,选中所有点及线对象,右键菜单:合成组件。

另一个例子:

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