计算机图形学复习题试
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文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]
一、 名词解释:
1.计算机图形学
研究怎样用计算机生成、处理和显示图形和科学。 2.图象处理
将客观世界中原来存在的物体映象处理成新的数字化图象。 3.凸多边形
是指这样一类多边形:在多边形内任选两个点,将这两个点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内。 4.种子填充算法
根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点,从而对多边形区域内部进行填充。 5.窗口
在用户坐标系中的图形根据需要常用一个矩形区域确定一个矩形部分,然后将这个区域内的图形输出到屏幕上去,这个矩形称这窗口。 6.视区
在图形设备的显示范围内,由设备坐标系定义的一个矩形区域。 7.图形变换
指对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。 8.齐次坐标系
就是N维向量由N+1维向量来表示。一个N维向量的齐次坐标表示不惟一,由哑坐标决定大小。 9.轮廓线
指物体与周围环境的交线。 10.图形的翼边表示
图形的一种表示方法。表示一个物体,可以指出它的相邻边及相邻面、有关的端点等,如对于一条边,指出它相邻的面、边的两个端点以及四条邻边,这四条边好象翅膀一样。 11.图形消隐
计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。 12.本影
物体表面上那些没有被光源直接照射的部分。 13.半影
景物表面上那些被特定光源直接照射,但并非被所有特定光源直接照射的部分。 14.用户坐标系
用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。 15.规范化设备坐标系
将各个设备坐标系中的数据化为统一的数据范围从而得到的设备坐标系。 16.光线跟踪
光线跟踪是自然界光照明物理过程的近似逆过程,即逆向跟踪从光源发出的光经环境景物间的多次反射、折射后投射到景物表面,最终进入人眼的过程. 17、走样
在光栅显示设备上,由于象素点和象素点之间是离散的,因此用象素点阵组合出的图形,与真实景物之间必然存在一定的误差。比如,直线或曲线往往呈现锯齿状,细小物体在图上显示不出来等。这种现象就是图形的走样