课题:独立重复试验与二项分布 人教A版选修2-3第二章第二单元第三课时
授课教师:广东省清远市英德中学
教学目标
?知识与技能:
理解n次独立重复试验及二项分布模型,会判断一个具体问题是否服 从二项分布,培养学生的自主学习能力、数学建摸能力,并能解决相 应的实际问题。 ?过程与方法:
通过主动探究、自主合作、相互交流,从具体事例中归纳出数学概念, 使学生充分体会知识的发现过程,并渗透由特殊到一般,由具体到抽象 的数学思想方法。
?情感态度与价值观:
使学生体会数学的理性与严谨,了解数学来源于实际,应用于实际的唯 物主义思想,培养学生对新知识的科学态度,勇于探索和敢于创新的精 神。
罗雪梅
二、 教学重点、难点
重点:独立重复试验、二项分布的理解及应用二项分布模型解决一些简单 的实际问
题。
难点:二项分布模型的构建。 三、 教学方法与手段
教学方法:诱思探究教学法
学习方法:自主探究、观察发现、合作交流、归纳总结。 教学手段:多媒体辅助教学
四、教学过程
环节 教学设计 猜数游戏: 游戏:有八组数字,每组数字仅由01或10 构成,同学们至少猜对四组才为胜利(请看幻 灯片演示) 设计说明 活跃课堂气氛, 学生的热情被充分地 调动,从而也引起学 生的无意注意,在不 知不觉中进入教师设 计的教学情景中,为 本节课的学习做有利 的准备 学生回答这个问 题的同时,可以初步 体验独立重复试验模 型,为定义的提出作 好铺垫。 引起学生的好奇, 激发学习和探究知识 的兴趣。 创 设 情 景 导 入 新 课 问题1:前一次猜测的结果是否影响后一次的 猜测?也就是每次猜测是否相互独 立? 冋题2:游戏对双方是否公平?能否从概率角 度解释? 例1、求 重复抛一枚硬币5次,其有 3次正面向上”的概率. 例2、求 重复掷一粒骰子3次,其中有 2次出现1点的概率. 相同点 1在满足学生的好 奇之前让学生对这两 个例子进行对比分 析,目的是让学生进 一步体验独立重复试 验模型,并得出其特 征,使定义的提出水到 渠成, 从探究游戏中的 第二个问题入手,引 导学生合作探索新知 识,符合学生为主 体,老师为主导”的现 代教育观点,也符合 学生的认知规律。同 时突出本节课重点, 也突破了难点。 不相同 “硬币”与“骰子” “5”与“ 3” 师 生 -重复做冋件事 2.前提条件相同 3.都有两个对立的结果 互 动 学生归纳:各次试验的结果不会受其 它次试验影响 探 究 新 知 定义:在相同条件下重复做的 n次试 验称为n次独立重复试验。 此游戏是否可以看成是独立重复试验?游戏 中,我们用X表示猜对的组数,下面分组探讨 X的取 值和相应的概率,完成下表。 对每组数猜对的概率均为p= : 。 猜错的概率为q=1-p= 组织教学: 分小组合作、讨论、交流.,再以组为单位得出结论
环节 教学设计 学生归纳:设AK表示第K次猜对”的事件;B 表示 共猜对K次”的事件(K=1,2,3…8) 设计说明 学生通过分 工合作完成表格 的内容,这样设 计主8 要是想培养 学生的合作精 神,同时还培养 了他们严谨的研 究态度。 从表面上 看,表格只是处 理游戏中的问 题,实际上学生 通过原始数据的 处理,不但解决 了游戏中的问 题,也随之归纳 出二项分布的定 义,并推导出二 项分布的概率计 算公式。学生很 自然就过度到新 知识的学习,并 掌握了新知识, 完成上面的 表格,学生通过 归纳,定义自然 就出来了。 定义的处理: 1. 二项分布的背 景; 2?事件A只有发 生(概率p)和不 发生(概率1-p) 两种情况; 3?随机变量X的 含义; 4.公式的记忆; (从为什么叫二 项分布出发) 猜对组数X 0 1 2 k 事 件 A1A2 情 况 A 概 率 C8°p0(1 p)8 计 算 C8kF(1 畀 2 2 C8需J 公 (1 P)8 (2)8 式 猜 想 师 生 互 C;pk(1 p)8k 1?回答游戏中的问题2 (是否公平) 动 探 究 2.若游戏中有n组数,猜对组次X=k的概率为 新 知 P(X=k)= Cn Pk(1 P)nk . 总结(二项分布定义): 在n次独立重复试验中,设事件A发生的次 数为X,在每次试验中事件A发生的概率为p, 那么在n次独立重复试验中,事件 A恰好发生k 次的概率为 P(X k) C;pk(1 p)n k,(k 0,1,2, n) 则称随机变量X服从二项分布, 记作X~B(n,p),也叫Bernolli分布。
环节I 教学设计 例题:某射手每次射击击中目标的概率是 0.8。 求这(1) 恰有8次击中目标的概率; (2) 至少有2次击中目标的概率; (3) 射中目标的次数X的分布列. (4) 要保证击中目标概率大于 0.99,至少应射 击多名射手在10次射击中, 知 识 少次?(结果保留两个有效数字) 应 用 思考:二项分布与两点分布有何关系? 和超几何分布呢? ( P68 B组第3题) 设计说明 第(1)、(2)问 为课本的例4。 教学中注意: 1. 为什么可以看 成二项分布的模 型; 2. 计算借助计算 器; 3. 计算结果的解 释; 4. 第 (3)、(4)问 有助学生更深刻 理解二项分布。 思考题通过几种 分布的类比,力卩 深学生对二项分 布的理解。 通过一组精 心设计的问题链 来引导和激发学 生的参与意识、 创新意识,培养 探究问题的能 力,提升思维的 层次。在解决问 题的过程中,激 发学生的研究兴 趣,培养学生的 科学理性精神, 体会交流、合作 和竞争等现代意 识 第4题难度稍有 提升,但可以令 学生认识到n次 独立重复试验 中,事件A可以 包含多个基本事 件甚至无穷个试 验结果。 如考察灯泡 的使用寿命是否 超过1000小时, 则可以令A表示 寿命超过 1000 小时”从而可用 二项分布。 随堂训练 1. 将一枚硬币连续抛掷5次,则正面向上的次数X 的分布为( ) A X ?B ( 5, 0.5 ) C X ?B ( 2, 0.5 ) B X ?B (0.5, 5 ) D X ?B ( 5, 1 ) 2. 随机变量 X ?B ( 3, 0.6 ) , P ( X =1 )= 解 决 ( ) 练 习 A 0.192 巩 固 新 知 B 0.288 C 0.648 D 0.254 3. 某人考试,共有5题,解对4题为及格,若他解 一道题正确率为0.6,则他及格概率( ) “ A —— 81 125 B 81 625 小 1053 C 3125 D—— 243 625 4. 某人掷一粒骰子6次,有4次以上出现5点或 6点时为赢,则这人赢的可能性有多大?
环节 教学设计 设计说明
(1 )知识小结: 独立重复试验 > 随机变量X 事件A发生的次数 二项分布 X B(n,p) 两个对立的结果 每次事件A发生概率相同 n次试验事件A发生k次 J (2 )能力总结: V 此部分以填 空和问题的形式 呈现,主要引导 学生发现规律、 得出结论,让学 生经历由量变到 质变、知识升华 的过程,体验成 课 堂 小 结 ①分清事件类型; ②转化复杂问题为基本的互斥事件与相互独立事件 ? 功的喜悦,激活 潜在的学习热 情。 (3 )思想方法: ①分类讨论、归纳与演绎的方法; ②辩证思想? 作业布置突出 本节课知识点, 适量,达到复习 巩固的目的,又 兼顾学有余力的 同学有自由发展 的空间,培养其 探索精神和创新 能力. 作业布置: 书面作业:P68 A组2, 3 ; B 组 1,3 阅读作业:教材本节P67探究与发现; 课 外 探 究 课外探究: 三个臭皮匠能顶一个诸葛亮 ”吗? 刘备帐下以诸葛亮为首的智囊团共有 9名谋士 课外探究的 题目富有趣味性 且具有弹性,使 学有余力的同学 的创造力得到进 一步发挥。 (不包括诸葛亮),假定对某事进行决策时,每名 谋士贡献正确意见的概率为 0.7,诸曷亮贡献正 确意见的概率为0.85.现为此事可行与否而征求 每名谋士的意见,并按多数人的意见作出决策, 求作出正确决策的概率. 巩 固 提 高
附:板书设计与时间安排
1、 板书设计