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《乌鸦喝水》教学设计(参考案例)
学院专业: 学号: 教学题目 课 程 语文 : 《乌鸦喝水》 学时安排 1课时 年 级 小学一年级 所选教材 人民教育出版社 小学一年级 下册 第19课 设计依据 依据语文课程标准、学习者特征分析、现代教育技术理论及建构主义学习理论,创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性、社会性课堂环境,引导学生学习乌鸦喝水的整个过程,主动从具体实验中来感受,再通过拓展学习,来开发学生的创造性思维。 一、学习目标与内容 1.学习目标 (1)知识与技能:诵读整篇文章,认识生字词,感知乌鸦喝水的整个过程。 (2)过程与方法:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字转化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美”的资源的语文教材,实现助学助教功能。 (3)态度与情感:引导学生在遇到困难时要学会想办法解决。 2.学习内容 .
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(1)教材分析:本课选自《语文》一年级下册第五单元。该单元共有3课。本课是第二课,讲授的是一个乌鸦喝水的故事。 (2)学习形式:老师先带领学生分自然段学习课文,再通过实验来实践,并且进行拓展学习。 (3)学习结果:使学生掌握基本的生字词,能在将来遇到困难时会想办法解决。 3.学习重点及难点 教学重点: 1.掌握几个生字词,能正确的朗读课文。 2.正确理解课文中所发生的事,能在将来遇到困难时会想办法解决。 教学难点:讲解乌鸦喝水的整个过程。 4.问题设计 (1)乌鸦怎样通过瓶子喝到水:?引导学生思索乌鸦和瓶子的关系,当乌鸦口渴了,怎样通过瓶子喝到水。 (2)认识生字词:?学习“鸦、喝、渴、瓶、石、渐”这几个生字词。 (3)阅读文章具体感悟:?文中讲了一个什么故事? 文中的这个故事告诉了我们什么道理? (4)进行现场实验:哪位同学当一只小乌鸦来现场进行实验? (5)拓展学习:?如果瓶子旁边没有石子,那乌鸦通过什么方式来喝水? 二、学习者特征分析 教学对象是小学一年级的小学生,具备一定的学习能力。喜欢听故事、好动、活泼,有好胜心理,也喜欢信息化媒体,乐于接受感性的、直观的学习方式。学生对课文学习的认知规律是: 1.不陌生:学生对大多数生字词不陌生,小学大纲中要求的字词已经掌握大部分,学生有跟着老师学习的经历。 2.不喜欢:上课一直是理论知识,缺少游戏。 ? .
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3.不了解:虽然不陌生但因为不喜欢,使很多学生始终没有走近课堂,深入了解过它。 三、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择(打√) (1)WEB教室 (4)校园网 √ (2)局域网 (5)因特网 √ (3)城域网 (6)报告厅 2.学习资源类型(打√) (1)课 件 √ (2)工 具√ (3)专题学习网站 (6)题 库 (9)其 他 (4)多媒体资源库√ (5)案例库 (7)网络课程 (8)仿真软件 3.学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容) 课前,教师将《乌鸦喝水》相关资源发布到校园网上“乌鸦喝水资源库”(网址:http//10.10.200.15)。资源库中设有五个部分,分别为:“课文解读与作者介绍”、“ 具体分析课文”“ 播放乌鸦喝水视频”“现场进行实验并且拓展练习”“学习感悟”。既包括了课堂教学所用资源,也包括了供学生课后扩展性学习的资源。 .
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四、学习情境创设 1.学习情境类型 (1)真实情境 (3)虚拟情境√ 2.学习情境设计 虚拟情境: (1)采用多媒体课件、板书、图片、投影仪及幕布等教学用具,创设具体意境。 问题性情境: (2)在教学的五个环节中,创设相应的问题情境,有序地启发引导学生探究、思考、提升。 互动性情境: (3)在课堂上进行讲解小故事单元诵读互动、指导。 五、教法学法设计 *创设情境设疑:运用信息技术营造教学情境,设疑导入,激发兴趣。 *诵读法:示范、具体分析诵读、带领学生整体的读。 *小组讨论法:促进学生积极参与,让学生充分地理解,锻炼学习实验和理解课文的能力,活跃课堂气氛。 *自主探究法:学习的最好途径是自己去发现,给定条件,让学生去合作探索,完成作品。 六、学习活动组织 1.自主学习设计(打√,并填写相关内容) 类型 相应内容 使用资源 学生活动 教师活动 (2)问题性情境√ (4)互动性情境√ (1)抛锚式√ 研读课文 校园网“乌鸦现场进行实验 布置任务 喝水资源库” 组织评价 .
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(2)支架式 (3)随机进入展示图片分析 乌鸦和瓶子图实验并播放视引导学生自主式√ (4)其他 片 频 学习和思考 2.协作学习设计(打√,并填写相关内容) 类型 (1)竞争√ 相应内容 使用资源 学生活动 教师活动 布置任务及考核标准,过程指导,多元评价。 (2)伙伴√ 小组讨论并且瓶子、水和乌小组之间合作布置任务及考实验 鸦 实验 核标准,过程指导,多元评价。 (3)协同 想其他的方法大屏幕投影、组员合作创意 启发、点拨,让乌鸦喝到水课件 并进行评比 (4)辩论 多元评价。 现场实验看谁“乌鸦喝水资实验 的方法好 源库” (5)角色扮演 (6)其他 3.教学结构流程的设计 .