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C++经典代码大全

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main() {

//声明字符型数组和指针变量 char str[10]; char *strip=str;

//输入输出 cout<<\

cin>>str; //用字符数组输入字符串 cout<<\ cout<<\ cout<<\

cin>>strip; //用字符指针变量输入字符串 cout<<\ cout<<\

//利用指针变量改变其指向字符串的内容 *(strip+2)='l';

cout<<\ cout<<\

//动态为字符型指针变量分配内存 strip=new char(100); cout<<\

cin>>strip; //用字符指针变量输入字符串 cout<<\ cout<<\}

#include main() {

// 声明用于存放运动员号码的数组 int h[]={1001,1002,1003,1004}; // 声明用于存放运动员成绩的数组 float x[]={12.3,13.1,11.9,12.1};

//声明用于存放运动姓名的字符型指针数组

char *p[]={\ //i,j,it是用做循环控制变量和临时变量 int i,j,it;

//ft 用做暂存变量 float ft;

//pt为字符型指针变量用做暂存指针变量 char *pt;

//用选择法对数组x进行排序,并相应调整数组h和p中的数据

for (i=0;i<=3;i++) for (j=i+1;j<=3;j++) if (x[i]>=x[j]) {

ft=x[i],x[i]=x[j],x[j]=ft; it=h[i],h[i]=h[j],h[j]=it; pt=p[i],p[i]=p[j],p[j]=pt; }

//以下打印排序结果 for (i=0;i<=3;i++)

cout<

#include main()

11

{

//声明指针数组

char *colors[]={\ellow\ //指向指针的指针变量 char **pt;

//通过指向指针的变量访问其指向的内容 pt=colors;

for (int i=0;i<=3;i++) {

cout<<\ cout<<\ cout<<\ pt++; } }

#include main() {

//定义结构类型 struct books {

char title[20]; char author[15]; int pages; float price; } ;

//声明结构变量

struct books Zbk={\ books Wbk;

//对结构变量的输出 cout<<\ cout<

cout<<\

//对结构成员的运算 Zbk.pages+=10; Zbk.price+=0.5;

cout<<\ cout<<\ cout<<\

//对结构变量的输入输出 cout<<\ cin>>Wbk.title;

cout<<\ cin>>Wbk.author; cout<<\ cin>>Wbk.pages; cout<<\ cin>>Wbk.price;

cout<<\ cout<

cout<<\

//结构变量之间的相互赋值 books temp; temp=Wbk;

cout<<\ cout<

#include main() {

int i;

//定义结构类型 struct student { int num;

char name[10]; float maths; float physics; float chemistry; double total; };

//声明结构数组st student st[3];

//从键盘上为结构数组输入值

cout<<\ num name maths physics chemistry \

for (i=0;i<3;i++) {

cout<>st[i].num; cin>>st[i].name; cin>>st[i].maths; cin>>st[i].physics; cin>>st[i].chemistry; }

//计算每个学生的总成绩 for (i=0;i<3;i++)

st[i].total=st[i].maths+st[i].physics+st[i].chemistry;

//输出结构数组各元素的值 for (i=0;i<3;i++) {

cout<<\ \ cout<

#include main()

12

{

//定义结构类型 struct human { char name[10]; int sex; int age; };

//声明结构变量和结构指针变量,并初始化 struct human x={\

//结构指针变量指向对象 p=&x;

//显示结构变量的值

cout<<\ cout<<\ cout<<\

//利用结构指针显示结构对象中的数据 cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\

//通过结构指针为结构对象输入数据 cout<<\ cin>>(*p).name; cout<<\ cin>>(*p).sex; cout<<\ cin>>(*p).age;

//显示结构变量的值

cout<<\ cout<<\ cout<<\}

include main() {

//定义结构类型 struct human { char name[10]; int sex; int age; };

//声明结构变量和结构指针,并初始化

struct human x={\

//利用结构指针显示结构中的数据

cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\

//利用new运算符为p分配内存

p=new human;

//从键盘上为p指向的结构对象赋值 cout<<\ cin>>p->name; cout<<\ cin>>p->sex;

cout<<\ cin>>p->age;

cout<<\

//显示p所指结构对象的值

cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\

//显示结构变量的值

cout<<\ cout<<\ cout<<\

//释放p指向的内存 delete p; }

#include main() {

//定义结构类型 struct human { char name[10]; int sex; int age; };

//声明结构数组和结构指针变量,并初始化 human

x[]={{\LL;

//用下标变量的输出结构数组的元素 for (int i=0;i<3;i++) {

cout<

cout<<\

//用结构指针输出结构数组的元素 for (p=x;p<=&x[2];p++) {

cout<name<<'\\t'; cout<sex<<'\\t'; cout<age<

#include main() {

//定义一个包含指针成员的结构类型 struct test { char *str; int *ip; } x;

//使用结构变量x中的整型指针ip x.ip=new int; //分配1个单元 *(x.ip)=100;

cout<<\ cout<<\ delete x.ip;

x.ip=new int[5]; //分配5个单元 for(int i=0;i<5;i++) *(x.ip+i)=100+i; cout<<\ for(i=0;i<5;i++)

cout<

cout<<\

//使用结构变量x中的字符型指针str x.str=new char('A'); //分配1个单元 cout<<\ cout<<\ delete x.str;

x.str=new char[5]; //分配多个单元 *x.str='G'; *(x.str+1)='o'; *(x.str+2)='o'; *(x.str+3)='d'; *(x.str+4)='\\0';

cout<<\ delete x.str;

cout<<\

//在声明结构变量时初始化 test y={\ery Good!\ cout<<\ cout<<\}

#include main() {

//定义date结构 struct date {

int year; int month; int day; };

//定义baby结构 struct baby { int num; float weight;

date birthday; // date为结构类型 };

//声明baby结构变量并初始化

13

baby b1={10001,10,{2002,12,25}};

//下列是baby结构变量b1的引用。 cout<<\ cout<<\

cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\

//声明baby结构变量temp,并进行赋值运算 baby temp; temp=b1;

cout<<\ cout<<\

cout<<\ cout<<\ cout<<\}

#include main() {

//定义名为list的递归结构 struct list {

char name[10]; int sex; int age;

list *next; //成员next为指向其自身结构的指针 };

//使用递归结构变量

list L1={\ cout<<\

cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\}

#include main() {

int i;

//定义名为student的递归结构 struct student {

char name[10]; int math; int computer; float sum;

student *next; //next成员是指向自身的结构指针 };

//用student声明3个结构指针变量 struct student *head,*tail,*temp;

//申请第1块数据,并设置各结构指针的初值 temp=new struct student; //申请内存 head=temp; // 头指针 tail=head; // 尾指针

14

//循环为链表输入数据

cout<<\ Math Computer\ for (i=1;;i++) { cout<>temp->name; if (temp->name[0]!='*') {

cin>>temp->math>>temp->computer;

temp->sum=temp->math+temp->computer; temp->next=NULL;

tail=temp; //设置链表尾指针 } else {

// 以下是输入结束处理 delete temp;

tail->next=NULL; break; }

//为下一个学生申请内存

temp->next=new struct student;

temp=temp->next; // 使处理指针temp指向新内存块 }

//将链表数据从头到尾打印出来 cout<<\ temp=head;

while (temp!=NULL) {

cout<name<<\

cout<computer<<\ temp=temp->next; } }

#include main() {

int i;

//定义名为student的递归结构 struct student {

char name[10]; int math; int computer; float sum;

student *forw; //forw成员是前指针 student *next; //next成员是后指针 };

//用student声明3个结构指针变量 struct student *head,*tail,*temp;

//申请第1块数据,并设置各结构指针的初值 temp=new struct student; //申请内存 head=temp; // 头指针 tail=head; // 尾指针 head->forw=NULL;

//循环为链表记录输入数据

cout<<\ Math Computer\

for (i=1;;i++) { cout<>temp->name; if (temp->name[0]!='*') {

cin>>temp->math>>temp->computer;

temp->sum=temp->math+temp->computer; temp->next=NULL;

tail=temp; //设置链表尾指针 } else {

// 以下是输入结束处理 delete temp;

tail->next=NULL; break; }

//为下一个学生申请内存

temp->next=new struct student;

temp->next->forw=temp; //设置前指针

temp=temp->next; //使处理指针temp指向新内存块 }

// 将链表数据从头到尾打印出来 cout<<\ temp=head;

while (temp!=NULL) {

cout<name<<\

cout<computer<<\ temp=temp->next; }

// 将链表数据从尾到头打印出来 cout<<\ temp=tail;

while (temp!=NULL) {

cout<name<<\

cout<computer<<\ temp=temp->forw; } }

#include main() {

int i;

//定义联合类型 union utag { char c; int k; float x; };

//声明联合变量 union utag u;

// 使用联合变量中的字符型成员 u.c='*';

cout<<\

15

// 使用联合变量中的整型成员 u.k=1000;

cout<<\

// 使用联合变量中的浮点型成员 u.x=3.1416;

cout<<\

//声明联合变量时初始化 utag u1={'A'};

//同时引用联合变量的各成员 cout<<\ cout<<\ cout<<\}

#include main() {

//定义结构类型,并为声明的结构变量赋初值 struct s_tag {

short i; float x; } sx={100,3.1416};

//定义联合类型,并为声明的联合变量赋初值 union u_tag { short i; float x; } ux={1000};

//输出结构类型和结构变量的有关信息

cout<<\ cout<<\ cout<<\

cout<<\ cout<<\

//输出联合类型和联合变量的有关信息

cout<<\ ux.i=200;

cout<<\ //输出联合变量ux 的i成员 ux.x=123.456;

cout<<\ //输出联合变量ux 的x成员 cout<<\}

#include main() {

//自定义类型

typedef int ARRAY_INT[50]; int i;

ARRAY_INT a; //用自定义类型声明数组变量a

//以下为数组a赋值,并打印 for (i=0;i<50;i++) {

if (i==0) //每10个数换一次行 cout<

cout<

C++经典代码大全

main(){//声明字符型数组和指针变量charstr[10];char*strip=str;//输入输出cout<<\cin>>str;//用字符数组输入字符串cout<<\cout<<\cout<<\cin>>strip
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