物理必修一知识点总结(必背)
第一章 运动的描述 第一节 质点、参质点 物体的大小和形状对所研究的问题没有影响,可考系和坐把该物体看作一个质点。 标系b ① 有质量的点,理想化的模型; ② 不是体积小就可以视为质点(研究原子结构); ③ 体积大就不能视为质点(地球公转)。 参考系 定义:用来作参考的物体。 ① 参考系的选择是任意的,但一般以处理问题方便为原则,通常情况下,选择地球或相对于地球静止的物体作为参考系。 坐标系 分类:直线(一维)坐标系、平面直角(二维)坐标系、空间立体(三维)坐标系 ① 注意坐标要有单位; ② 二维坐标的写法如:(3m,3m)或x=3m,y=3m。 第二节 时间和位时刻和时间在表示时间的数轴上,时刻用点表示,时间间隔移b 间隔 用线段表示。 路程和位移 路程 物体运动轨迹的长度。 位移 表示物体(质点)的位置变化。 从初位置到末位置作一条有向线段表示位移。 特例:在单方向直线运动中,位移的大小等于路程; 矢量和标量 矢量 既有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则。 ① 常见的矢量有:速度、速度的变化量、加速度、位移、力、(电场强度、磁感应强度)等; ② 矢量不变必须是大小、方向都不变; ③ 描述矢量必须先规定正方向。 标量 只有大小没有方向,求和时按照算术法则相加的原则,常见的标量有:路程、速率、功、能、电流等。 直线运动的公式:Δx= x2-x1 位置和位移 第三节 运动快慢坐标与坐标公式:Δt=t2-t1 的描述—的变化量 —速度c 速度 定义:用位移与发生这个位移所用时间的比值表示物体运动的快慢。 公式:v=Δx/Δt 单位:米每秒(m/s) 3.6km/h=1m/s 速度是矢量,既有大小,又有方向。速度的方向也就是物体运动的方向。 平均速度和平均速度 物体在时间间隔内运动的平均快慢瞬时速度 程度。 瞬时速度 v=Δx/Δt,当Δt趋向于零时的速度。 速率 瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率。 第四节 实验:用电磁打点计时器:低压交流(4V-6V),0.02s 打点计时器测速电火花计时器:低压交流(220V),0.02 s 度 练习使用打点计时器:先接通电源,再释放小车 用打点计时器测量瞬时速度 用图象表示速度—时间图像(v-t图象):描述速度v与时间速度 t关系的图象。运动方向看正负,斜率表示加速度,面积表示位移。 第五节 速度变化加速度(速度定义:速度的变化量与发生这一变化所用时间的快慢的描述——变化快慢、速比值。 加速度c 度变化率) 公式:a=Δv/Δt 加速度方向与速度变化量的方向一致 单位:米每二次方秒(m/s2) 判断加速与在直线运动中,加速度的方向与速度的方向相减速的条件 同,物体加速运动;加速度的方向与速度的方向相反,物体减速运动。 从v-t图象从图线的斜率就能判断加速度的大小。 看加速度 第二章 匀变速直线运动的研究 第一节 实验:探注意事项: 究小车速① 先接通电源,再释放小车; 度随时间② 实验不需要平衡摩擦力; 变化的规① 实验前小车靠近打点计时器; 律 ② 求某点瞬时速度V:v?v?x2t2t ③ 求加速度a: a=Δx/T2
第二节 匀变速直匀变速直线运动 沿着一条直线,且加速度不变的运动。 线运动的公式d 公式 速度公式:v=v0+at 位移公式:x?v120t?2at 无“t”公式:v2-v20=2ax 无“a”公式: 第三节 自由落体自由落体运定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运运动c 动 动。 自由落体运动是初速度为0、加速度为g的匀加速直线运动。 自由落体加① 在同一地点,一切物体自由下落的加速度相速度(重力加同。用g表示; 速度) ② 做自由落体运动的物体,下落时间只有高度决定,与物体轻重无关; 一般的计算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2 公式:v=gt h=gt2/2 v2=2gh Δh=gT2 第四节 伽利略对纠正了绵延两千年的错误(重的物体下落快) 自由落体理想斜面实验 运动的研伽利略的科学方法:提出问题,猜想与假说,实验验证,合理究a 外推,得出结论 第三章 相互作用 第一节 重力 基力和力的图力 定义:物体与物体之间的相互作用。 本相互作示 单位:牛顿,简称牛(N)。 用c 力的图示 定义:用带箭头的线段表示力。它的长短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或箭头)表示力的作用点。 重力 重力 定义:由于地球的吸引而使物体受到的力。 公式:G=mg 重力的方向:竖直向下 重力是矢量,既有大小,又有方向 重心 重力的等效作用点。 外形规则、质量均匀分布的物体,重心在物体的几何中心。 质量分布不均匀的物体,重心的位置除了跟物体的形状有关,还跟物体内质量的分布有关。 四种基本相引力相互作用、电磁相互作用、强相互作用、弱互作用 相互作用 第二节 弹力c 弹性形变和形变 定义:物体在力的作用下形状或体弹力 积发生改变。 弹性形变:物体在形变后能恢复原状的形变。 弹力 定义:发生弹性形变的物体由于要恢复原状,对与它接触的物体产生的力的作用。 弹性限度:物体受到外力作用,发生弹性形变的极限值称为“弹性限度”。 弹力是由于施力物体发生弹性形变而产生的。 方向:垂直于接触面,指向形变物体恢复原状的方向。 几种弹力 压力和支持力、拉力 胡克定律 公式:F=kx k——弹簧的劲度系数,单位是牛顿每米(N/m); x——形变量(与原长相比较)。 第三节 摩擦力c 摩擦力:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动的趋势时,在接触面上所产生的阻碍相对运动或相对运动趋势的力。 静摩擦力 定义:两个物体之间只有相对运动趋势,而没有相对运动时产生的摩擦力。 方向:沿着接触面,跟物体相对运动趋势的方向相反。 静摩擦力的增大有个限度,最大静摩擦力等于物体刚刚开始运动时的拉力。 静摩擦力的大小随着与之相平衡的外力的增大而增大,并与这个力大小相等。 滑动摩擦力 定义:当一个物体在另一个物体表面滑动的时候,所受到的另一个物体阻碍它滑动的力。 方向:沿着接触面,跟物体的相对运动方向相反。 滑动摩擦力的大小跟正压力成正比。 公式:F=μFN μ——动摩擦因数,跟相互接触的两个物体的材料有关。