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计算机图形学-交互式计算机图形处理系统

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图形输入设备(3/14)用于虚拟现实环境的显示器类型–头盔式显示器(Head Mounted Display,HMD)–空间沉浸式显示器(SID,如洞穴式和园顶式)显示硬件头盔式显示器–将观察者的头部位置及运动方向告诉计算机,计算机就可以调整观察者所看到的图景,使得呈现图像更趋于真实感绝大多数头盔式显示器使用两个显示器–利用特殊光学设备对图像进行处理,使图像看上去立体感更强–把用户的视觉、听觉和其他感觉封装起来,产生一种身在虚拟环境中的错觉。6图形输入设备(5/14)数据衣–也是虚拟现实系统中用的人机交互设备–一件虚拟现实的数据紧身服–可使你有在水中或泥沼中游泳的感觉 7图形输入设备(6/14)扫描仪常用类型–滚筒式由电子分色机发展而来,用光电倍增管作为颜色感受器,将光信号转换为电信号扫描图像质量相对较高,可扫描幅面更大–平板式采用电荷耦合器件CCD ( Charge Coupled Device)平板式扫描仪8图形输入设备(7/14)扫描仪工作原理–用光源照射原稿–投射光线经过一组光学镜头,分解为三束光–分别通过红、绿、蓝滤色片,完成颜色分解–光线被聚焦到CCD器件上,产生强弱不同的电压信号–经模/数转换器,转换为数字颜色信息输入到计算机存储分色,光电转换,数字化9指标图形输入设备(8/14)光学分辨率:单位长度能采样信息点数,由CCD阵列的分布密度决定插值分辨率:驱动软件插值计算得到的,增加了像素,不增加细节扫描分辨率:扫描时的实际输入分辨率,由最终输出分辨率、原稿放大尺寸、扫描光学分辨率等因素决定–分辨率–能放置原稿的原稿的最大尺寸–原稿放大倍数如光学分辨率为6000dpi,所需图像分辨率为300dpi,则可放大20倍位深度、色深度决定可以获取图像的最大灰度级数、最多颜色数–密度范围?决定图像的高调和暗调层次,即图像细节,越宽越好色调灵敏度?制造商不公开10

计算机图形学-交互式计算机图形处理系统

图形输入设备(3/14)用于虚拟现实环境的显示器类型–头盔式显示器(HeadMountedDisplay,HMD)–空间沉浸式显示器(SID,如洞穴式和园顶式)显示硬件头盔式显示器–将观察者的头部位置及运动方向告诉计算机,计算机就可以调整观察者所看到的图景,使得呈现图像更趋于真实感绝大多数头盔式显示器使用两个显示器–利用特殊光学设备对图像进行处理,使图像看上去立体感更强–把用户的视觉、听
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