1猜火柴或者瓶盖
这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。
游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或 者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那 个人喝酒。
当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何 人猜对数字而不用喝酒了。
2唱歌的游戏
以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。 。。。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪 位接不上可罚酒等。
比如某君唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。”下一位:“, ,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。。。”再下一位唱:“开心里格来,开 心里格来。。。” 这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。 3.猜大小
用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以 下为小。猜错者喝酒。 4拇指战令游戏
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人 所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、 四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相 遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大 顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。 5美女拳游戏
两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,??(猜剪刀、石头、布)赢 者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃 ——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致 的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。 6简单789 游戏
众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以 指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。 注意,你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。 7人在江湖漂啊
引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数, 凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。 8压指
指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去, 小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!
9点将
多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、 二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余 数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可 责众”矣。
常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的 划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢 狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可 见,人多并不一定都是好事。 10躲4
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“4”的数字或“4”的倍数时,不许 报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则 罚酒.
11两只小蜜蜂
两只小蜜蜂是做动作错了就输。 两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀
12“我爱你”和“不要脸” 很简单的游戏
就是坐着永远对右边的人说:“我爱你”,永远对左边的:“不要脸”。最好一 男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦!( 13魔术---报纸盛水 报纸盛水
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水 呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众 们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一 扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来, 从报纸里往玻璃杯里倒水。
作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还 需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器 上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂 着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在 玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就 可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多 了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下 玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为 不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着 重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑 料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空 塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众. 14超级有意思的摇骰子游戏
两个人一人一个碗.将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中.然后两个人 开始摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到 自己碗里相同的点数的个数,并说出来.然后另一个人也说自己碗中和对方相同的 点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,如果这个数比 两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢,对方喝酒.如果大就对方赢,自己喝酒 .举个例子:甲和乙.碗中各3个骰子,同时摇动,停.甲中有2个6就喊2个6.然后乙开 了自己碗中的骰子后假设有1个6.他说1个6.这时也就是甲乙双方共3个6.甲接着猜
如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6,甲就赢了.如果说3个以上就输了.当然 乙方也可以随便说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就 赢.大就输了.听起来有点 复杂但非常有意思. 15拍七令
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报 数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚 酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 16心脏病 人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的 牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5 的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以 手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点:对桌子不利
17开火车
用具:无 人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏 开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车 ,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表 上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对 方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。
18.007
这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似 孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被 叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的 名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反 应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应 慢的人只能服输。
之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被 叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩 罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热 烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常 得忍受一些虚拟的咬啮。
19真心话VS大冒险
此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择 :一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场 做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话 ”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难
免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐 是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用 此法为妙呀。 20循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做 出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作 是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎 人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 21幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨 人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴 掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上, 如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料 做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
22猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请 大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝 酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的 人就喝酒。 23吸星
所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转 给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐 趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的 接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。 24官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人 要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚 ,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。
25.991用户提供789
找个个空杯,放两个骰子。再找一个倒上半杯酒(底酒,公杯)。
顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半(有 时桌上可能赞上几杯)。摇到9全喝了。如果连摇3次7,那么相当于9,全喝了。 如果摇到两个一样的就逆着往回摇。
有时摇到一个7非常高兴,可以害人了。加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。 逆了回来,心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。
人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要 超过10人玩。 总结下:
两个骰子排列上有36种可能 两个点数一样的:6
摇到7点的:6 --(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3) 摇到8点的:5 --(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4) 摇到9点的:4 --(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)
转序几率:6/36 害人几率:6/36 喝一半几率:5/36 全喝几率:4/36 喝几率:(5+4)/36 平安几率:(36-9)/36 26猜清酒之贵贱
喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。
服务员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。要求品尝后判断 哪杯最贵,哪杯最贱。可以多个人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一个答案 。猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。据说还是挺划算的。
当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的?肯 定不是酒色,它们看起来是一样的。那么是酒精度?酒香?还是什么?但是没人 能讲清楚。
尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道 ,都尝不出来了。
这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。
已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。
如果一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只 有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒的价值,差不多与那瓶
赠酒相当,游戏而已,没有多大的暴利阴谋。服务员说,每五人大概有一人猜对,概率相当 27虎克船长
做好出海猎奇的准备了吗?准备好!否则下一个被罚酒的就是你! 参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定 参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛 声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁 算输!新一轮游戏由输者重新开始。
小编插话———如果“吃饱了没事做”,可以玩这个:) 28颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆!
第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒 四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人 也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12,