Silence (寂静) LV 55 6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Heart of the Oak LV 55 橡树之心
4 孔 Staves/Maces
双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul
Call To Arms LV 57 武装号召 5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Exile (流亡) LV 57
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
+3 级所有技能 40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷
自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
4 孔游侠盾牌
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
26 + 27 + 24 + 14
+5% 防冰上限
Vex + Ohm + Ist + Dol
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度
Chaos(混沌) LV 57 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 3 孔爪类 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
19 + 27 + 22 +1 级 Whirlwind Fal + Ohm + Um +10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
Fortitude(刚毅) LV 59 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 4 孔武器/盔甲 +25% 快速施放法术
+300% 伤害力 +200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
1 + 12 + 14 + 28 +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) El + Sol + Dol + Lo 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
Grief(悔恨) LV 59 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 5 孔剑/斧 30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力
+1.875 (每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
5 + 3 + 28 + 23 + 8 -20-25% 敌人防毒 (可变) Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)
Bramble (荆棘) LV 61 4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Wind(轻风) LV 61 2 孔近战武器
29 + 1 Sur + El
Dragon(飞龙) LV 61 3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
Infinity(无限) LV 63
4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist
Wrath(愤怒) LV 63 4 孔远程武器
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度
13 级 Twister (127 次)
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力
+230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变) -45~-55% 敌人防电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次)
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
+375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
21 + 17 + 30 + 23 +41-240 电伤害 Pul + Lum + Ber + Mal 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗
+10 能量 无法冰冻
Chains of Honor LV 63 +2 级所有技能 荣耀之链 +200% 伤害力对恶魔系怪物 4 孔盔甲 +100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮
自动恢复生命 +7
14 + 22 + 30 + 24
四防 +65
Dol + Um + Ber + Ist
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Eternity (永恒) LV 63 永不魔损 5 孔近战武器 +260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明
减慢目标速度 33%
11 + 30 + 24 + 12 + 29 提升 Mana 回复速度 16% Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)
Beast (野兽) LV 63 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 5Socket Axes/Scepters/Hammers 40% 提升攻击速度
5 孔 斧/节杖(Mighty Scepter, +240-270% 伤害力 (可变) Seraph Rod, Caduceus)/锤子20% 概率决定性打击 (Legendary Mallet, Ogre Maul, 25% 概率造成伤口 Thunder Maul) +3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
30 + 3 + 22 + 23 + 17 +10 能量 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Brand(烙印) LV 65 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
4 孔远程武器
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御
20% 提升命中率
31 + 28 + 23 + 25 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) Jah + Lo + Mal + Gul 20% 概率双倍打击
防止怪物自疗 击退
Fury (狂暴) LV 65 +209% 伤害力 3 孔近战武器 40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击
忽略目标防御
31 + 25 + 5 -25% 目标防御 Jah + Gul + Eth 20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Famine (饥荒) LV 65 30% 提升攻击速度 4 Socket Axes/Hammers +320-370% 伤害力 (可变) 4 孔 斧/锤子(Legendary Mallet, 忽略目标防御 Ogre Maul, Thunder Maul) +180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害 +51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
19 + 27 + 9 + 31 每次命中偷取 12% 生命 Fal + Ohm + Ort + Jah 防止怪物治疗
+10 强壮
Enigma (迷团) LV 65 +2 级所有技能 3 孔盔甲 45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport +750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
31 + 6 + 30 抵消物理伤害 8% Jah + Ith + Ber 每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Destruction(毁灭) LV 65 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5 孔长柄武器/剑 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
26 + 28 + 30 + 31 + 18 +350% 伤害力