FPGA入门及Quartus II使用教程(内部资料)
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FPGA入门及Quartus II使用教程
FPGA是英文FieldProgrammableGateArray的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(ProgrammableArrayLogic)、门阵列逻辑GAL(GateArrayLogic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。
可以这样讲,ASIC(Application Specific Integrated Circuit )内部的所有资源,是用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。
第一章 FPGA的基本开发流程
下面我们基于 Altera 公司的 QuantusII 软件来说明FPGA 的开发流程。 下图是一个典型的基于Quartus II的FPGA开发整体流程框图。
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1、 建立工程师每个开发过程的开始,Quartus II以工程为单位对设计过程进行管理。
2、 建立顶层图。可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。
3、 采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。Quartus软件环境包含了大量的常用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。
4、 自己建立模块。由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求,那就只能自己设计。使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号
(Symbol),类似于那些LPM功能模块。这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。 5、 将顶层图的各个功能模块连线起来。这个过程类似电路图设计,把各个芯片连起来,组成电路系统。
6、 系统的功能原理图至此已经基本出炉了,下一步就是选择芯片字载体,分配引脚,设置编译选项等等。
7、 编译。这个过程类似软件开发里德编译,但是实际上这个过程比软件的编译复杂的多,因为它最终要实现硬件里边的物理结构,包含了优化逻辑的组合,综合逻辑以及布线等步骤。
8、 编译后会生成2个文件,一个是*.sof文件,一个是*.pof文件,前者可以通过JTAG方式下载到FPGA内部,可以进行调试,但断电后数据丢失;后者通过AS或者PS方式下载到FPGA的配置芯片里边(EEPROM或者FLASH),重新上电后FPGA会通过配置将数据读出。
9、 对于复杂的设计,工程编译好了,我们可以通过Quartus软件或者其他仿真软件来对设计进行反复仿真和验证,直到满足要求。(主要是时序仿真)。
第二章 基于Quartus II的实例
一、建立工程
首先,打开Quartus II软件。
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