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MATLAB_GUI设计-专题讲稿-王正盛

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3 图形用户界面的设计原则和一般步骤

3.1 设计原则

由于要求不同,设计出来的界面也千差万别。但是,自从人们开始设计图形界面以后,界面设计的评判标准却没有太大的变化。简单说来,一个好的界面应遵循以下三个原则:简单性(Simplicity)、一致性(Consistency)及习常性(Familiarity)。 (1)简单性

设计界面时,应力求简洁、直接、清晰地体现出界面的功能和特征。那些可有可无的功能,应尽量删去,以保持界面的整洁。设计的图形界面要直观,为此应多采用图形,而间量避免数值。设计界面应间量减少窗口数目,力避在不同窗口之间进行来回切换。 (2)一致性

所谓一致性有两层含义:一是读者自己开发的界面风格要尽量一致;二是新设计的界面要与其他已有的界面的风格不要截然向左。这是因为用户在初次使用新界面时,总习惯于凭借经验进行试探。比如说,图形显示区常安排在界面的左半边,而按键等控制区被排在右侧。 (3)习常性

设计界面时,应尽量使用人们所熟悉的标志与符号。用户可能并不了解新界面的具体含义及操作方法,但他完全可以根据熟悉标志作出正确猜测,自学入门。 (4)其他考虑因素

除了以上对界面的静态要求外,还应注意界面的动态性能。如界面对用户操作的响应要迅速(Immediate)、连续(Continous);对持续时间较长的运算,要给出等待时间提示,并允许用户中断运算。 3.2 一般制作步骤

界面制作包括界面设计和程序实现。具体制作步骤如下: (1)分析界面所要求实现的主要功能,明确设计任务; (2)在稿纸上绘出界面草图,并站在使用者的角度来审查草图; (3)按构思的草图,上机制作静态界面,并检查之; (4)编写界面动态功能的程序,对功能进行逐项检查。

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4 图形窗口的建立与控制

4.1 图形窗口的创建

窗口句柄=figure(属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,。。。)

属性二元对(Property-Name,Property-Value) 所有对象都有一组定义和刻画其外貌与形状的属性,由两部分组成:属性名和属性值。在创建或修改属性的指令中总是成二元对出现。

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4.2 图形窗口的常用属性

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3图形用户界面的设计原则和一般步骤3.1设计原则由于要求不同,设计出来的界面也千差万别。但是,自从人们开始设计图形界面以后,界面设计的评判标准却没有太大的变化。简单说来,一个好的界面应遵循以下三个原则:简单性(Simplicity)、一致性(Consistency)及习常性(Familiarity)。(1)简单性设计界
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