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Vray 3.4 For SketchUp2017 教程

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Vray 3.4 For SketchUp 关键知识点整理

渲染必备元素: 模型 材质 灯光 新的工具栏:

Vray材质编辑器 渲染设置 帧缓存 工具集

Vray灯光工具集

Vray组建工具集

材质 灯光 渲染设置通用编辑器:

材质选项卡:显示场景所有基于Vray的材质

灯光列表:显示场景所有Vray灯光

Vray组件列表:显示Vray渲染器独占的物体 比如:代理物体 无限平面 毛发

渲染设置面板: 在此可以设置重要的Vray渲染设置 Vray基础材质:

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点击下面VrayMtl 如下图:

新建材质按钮选择 Generic 通用材质即为以前的

强烈建议你调整材质之前 将材质名称更改成你期望的

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右侧的工具栏为Vray材质的详细参数

Vray材质预览

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快速设置选项卡:用快速设置vray材质的常用参数

左侧扩展工具为 预制材质库 里面预制了常用的材质和贴图,强烈推荐直接使用以节省时间。 Vray材质的重点参数:

漫反射:材质本身颜色

按B打开SU默认的材质窗框 直接可以把材质赋予所选面;

拾色器可以直接拾取任意颜色作为漫反射颜色;

点击 在弹出的贴图指定窗口内部在下拉菜单里面找到 然后拾取任意图片

调整纹理大小:

更改 可以更改纹理大小;

:粗糙度

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Roughness=0

Roughness=1

此参数实际意义不大,增大此参数可以是漫反射受光面到背光处的过度急剧变化。 反射部分:

:反射强度、

当拾色器里面颜色是黑色代表反射是没有的 当颜色是白色代表反射最强

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Vray 3.4 For SketchUp2017 教程

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