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Vray 3.4 For SketchUp 关键知识点整理
渲染必备元素: 模型 材质 灯光 新的工具栏:
Vray材质编辑器 渲染设置 帧缓存 工具集
Vray灯光工具集
Vray组建工具集
材质 灯光 渲染设置通用编辑器:
材质选项卡:显示场景所有基于Vray的材质
灯光列表:显示场景所有Vray灯光
Vray组件列表:显示Vray渲染器独占的物体 比如:代理物体 无限平面 毛发
渲染设置面板: 在此可以设置重要的Vray渲染设置 Vray基础材质:
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点击下面VrayMtl 如下图:
新建材质按钮选择 Generic 通用材质即为以前的
强烈建议你调整材质之前 将材质名称更改成你期望的
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右侧的工具栏为Vray材质的详细参数
Vray材质预览
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快速设置选项卡:用快速设置vray材质的常用参数
左侧扩展工具为 预制材质库 里面预制了常用的材质和贴图,强烈推荐直接使用以节省时间。 Vray材质的重点参数:
漫反射:材质本身颜色
按B打开SU默认的材质窗框 直接可以把材质赋予所选面;
拾色器可以直接拾取任意颜色作为漫反射颜色;
点击 在弹出的贴图指定窗口内部在下拉菜单里面找到 然后拾取任意图片
调整纹理大小:
更改 可以更改纹理大小;
:粗糙度
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Roughness=0
Roughness=1
此参数实际意义不大,增大此参数可以是漫反射受光面到背光处的过度急剧变化。 反射部分:
:反射强度、
当拾色器里面颜色是黑色代表反射是没有的 当颜色是白色代表反射最强
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