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计算机图形学-计算机动画1 

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内容提要

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动画技术的起源、发展与应用 传统动画 计算机动画 计算机动画中常用技术简介 常用的动画软件及动画文件格式 2动画技术的起源、发展与应用n是计算机图形学和艺术相结合的产物综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学和其它相关学科的知识 n3动画技术的起源、发展与应用n1831年,法国人J.A.Plateau发明 ––传统的图片动画Phenakistoscope机器 n1909年,美国人W.McCay制作––世界第一部卡通动画片,《恐龙专家格尔梯》虽然片子时间很短,但McCay却用了大约一万幅画面。 4动画技术的起源、发展与应用n1913至1917年间,美国卡通系列动画片–以由P.Sullivan制作的《小猫菲利斯》最为著名。 n在1928至1938年间,美国人Walt Disney制作–《米老鼠和唐老鸭》等系列动画片,–1928年制作的第一个《米老鼠》短片是第一部具有同步音响效果的影片 5

计算机图形学-计算机动画1 

内容提要nnnnn动画技术的起源、发展与应用传统动画计算机动画计算机动画中常用技术简介常用的动画软件及动画文件格式2动画技术的起源、发展与应用n是计算机图形学和艺术相结合的产物综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学和其它相关学科的知识n3动画技术的起源、发展与应用n1831年,法国人J.A.Plateau发明––传统的图片动画Phenaki
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