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互动游戏。
准备工作: 导入背景库中的“ Mural ”,并编辑该背景,增加如下图中的两个垃圾桶,注明“可回收垃圾”和“不可回收垃圾”的文字说明;导入角色库中的“ Takeout”作为一种纸袋垃圾。 编程实现:
( 1)点击绿旗后,地面出现垃圾“ Takeout”(造型 a),垃圾出现的位置不与垃圾桶相接触,垃圾静止 1 秒。 ( 2)垃圾面向鼠标指针移动。
( 3)当垃圾遇到绿色的可回收垃圾桶时消失,并说“分类正确” 2 秒:当垃圾遇到蓝色的不可回收垃圾桶不会消失,并说“分类错误” 2 秒。
答案:【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)二真题解析编程题36题 垃圾分类
考点分析:综合考察背景添加和切换、角色移动、造型切换、角色朝向以及移到指定位置
37. 编写程序,解决以下问题:
方形螺旋是我们常见的一种螺旋形状,其特点是连续的线段长度均
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匀增加,例如第一条线段长度为 5,第二条长度为 10,第三条长度为 15,以此类推。现在请编写程序实现下图中的图案效果:当绿旗被点击时,以舞台中心位置为起点,使用画笔工具绘制一个方形螺旋。起点的 x、y 坐标均为 0,第一条边的长度为 5,以后的每条边的长度依次增加 5,连续画 50 条这样的边。
答案:【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)二级真题解析编程题37题 绘制方形螺旋
考点分析:综合考察角色添加和造型切换、背景添加和切换、角色朝向、角色旋转、移到指定位置、等待、有限循环等
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