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指导老师评语 《windows程序设计》 课 程 设 计 报 告
学院(系): 计算机科学与技术系
班 级: 计专2班 学生姓名: 梁剑 学号 0907045233 指导教师:
时间:
从 2010 年1 月18 日 到2010 年1 月22
日
摘要
1. 能够利用所学的基本知识, 设计一个简单的五子棋序,具有以下功能:①数据结构的
设计;五子棋棋盘的绘制。②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。③人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。
关键字: MFC编程,Windows程序
《Windows程序设计》课程设计报告
目录
项目一: 五子棋
1 设计目的与要求 .......................................................................................................................................... 1
1.1 设计目的 ...................................................................................................................................................... 1 1.2 设计内容 ...................................................................................................................................................... 1 1.3 设计要求 ...................................................................................................................................................... 1
2 设计环境或器材、原理与说明 ......................................................................................................... 3
2.1 设计环境与器材 ....................................................................................................................................... 3 2.2 原理与说明 ................................................................................................................................................. 3
3 设计过程及程序代码 ............................................................................................................................... 6
3.1 服务器端设计 ............................................................................................................................................ 6
3.1.1 界面设计 ................................................................................................................................................. 6 3.1.2 人下棋设计 ............................................................................................................................................. 8 3.1.3 电脑下棋设计......................................................................................................................................... 8 3.1.4 搜索最优下棋点 .................................................................................................................................... 9
4 设计结果与分析 ........................................................................................................................................ 21
4.1 设计结果 .................................................................................................................................................... 21 4.2 设计分析 .................................................................................................................................................... 22
5 设计体会与建议 ........................................................................................................................................ 23 参考文献 .............................................................................................................................................................. 24
五子棋
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《Windows程序设计》课程设计报告
1 设计目的与要求
1.1 设计目的
1、进一步掌握利用Visual C++进行程序设计的能力; 2、进一步理解和运用面向对象程序设计的思想和方法; 3、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法; 4、学会调试一个较长程序的基本方法; 5、理解Windows程序的运行过程;
1.2 设计内容
能够利用所学的基本知识, 设计一个简单的学生信息管理应用程序,具有以下功能:①数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。③人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。
1.3 设计要求
整个程序使用winsocket 函数做网络数据收发,基于UDP协议。可以直接使用Windows API编程(SDK编程),也可以使用MFC编程。本课程设计中我们使用的是MFC编程。其具体的设计要求如下所述:
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《Windows程序设计》课程设计报告
2 设计环境或器材、原理与说明
2.1 设计环境与器材
因为选择使用MFC编程Windows环境与Microsoft Visual C++ 6.0 编译环境;
2.2 原理与说明
首先利用mfc建立单文档窗口,在窗口上画19*19的表格,把每个表格点的信息存在二维数组wzq[19][19]中。白棋为1,黑棋为-1,这样当要测是否结束时只要查看4个方向的绝对值是否等于5,就可以判定输赢了 如图:
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