在自由变换状态下,选择Edit/Transform命令打开子命令:缩放(Scale);旋转(Rotate);斜切(Skew):将选取范围变换为平行四边形;
扭曲(Distort):将选择范围变换为任意四边形;透视(Perspective):将选择范围变换为对称梯形,对选区进行五种操作,对选区内的图像
不作任何处理。如果不在自由变换状态下,以上五种操作将处理选区内的图像。
(2)、选取范围的旋转和翻转(镜像)
要对选取范围进行旋转和翻转,同样需要先单击Select/Transform Selection命令进入自由变换的状态。接着单击Edit/Transform命令打开
子菜单,从中即可执行用于旋转或翻转的5个命令。
a、Rotate 180度:执行此命令可将当前对象旋转180度。
b、Rotate 90 度 CW:执行此命令可将当前对象顺时针旋转90度。
c、Rotate 90 度 CCW:执行此命令可将当前对象逆时针旋转90度。
d、Flip Horizontal:执行此命令可将当前对象水平翻转。
e、Flip Vertical:执行此命令可将当前对象垂直翻转。
注:在自由变换状态下,可以自由指定选取范围的旋转中心,方法是将选取对象的中心点移到一个所需的位置。
(3)、利用工具栏控制选取范围的变换
在选择了变换选取范围的命令(Rotate 180度、Flip Vertical等固定角度旋转或翻转命令除外)之后,工具栏上将出现一些相关的设置参数 。
a、Reference point location(参考点位置)按钮:用于控制选取范围的变换参考点的位置。这里提供了9个方位,即变换框架上的8个控制
柄和一个中心的位置。
b、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位 置。
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c、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位置 。
d、Set vertical scale(设置水平缩放比例):此文本框中的数值用于控制水缩放选取范围的比例。
e、Set vertical scale (设置垂直缩放比例):此文本框中的数值用于控制垂直缩放选取范围的比例。
f、Rotate (旋转角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。
g、Skew(水平倾斜角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。
h、Commit transform(确定当前的变换操作)按钮:单击此按钮则执行当前的变换操作。
i、Cancel transform(取消当前的变换操作)按钮:单击此按钮则取消当前的变换操作。
6、控制选取范围的其他命令
在实际工作中,经常要选择一幅完整的图像,此时用鼠标选择是一件很不容易的事。所以,Photoshop又提供了一个全选的命令供用户使用。
单击Select/All命令或按下Ctrl+A组合键即可将一幅图像全部选中。在All命令下面还有Deselect、Reselect和Inverse命令。这些命令也是
经常用于控制选取范围的,下面我们简单介绍其功能。
a、Deselect(取消选择):执行该命令可以取消已选取的范围。组合键为Ctrl+D。
b、Reselect(重新选择):执行该命令可以重复上一次的范围选取。组合键为Ctrl+Shift+D.
c、Inverse(反选):执行该命令可将当前选取范围反转,即以相反的范围进行选定。
7、活用选取范围
精密的选取范围往往是来之不易的,需要花费很多的时间才能完成。因此,在使用完之后,应将它保存起来,以备日后重复使用。保存后的
选取范围将成为一个蒙板显示在Channels(通道)面板中,当需要时可以从Channels面板中装载进来。
(1)、保存选取范围有两种方法: 1、单击Select/Save Selection命令;2、利用通道面板中的Save Selection as channel命令。
(2)、载入选取范围有两种方法:1、单击Select/Load Selection命令;2、利用通道面板中的Load Channel as Selection命令。
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注:不同图像之间的选取范围可以互相安装使用,但是必须符合尺寸和分辨率相同的条件。
8、蒙板与通道
当一个选取范围保存后,就成为一个蒙板(Mask)被保存在通道(Channel)中,以后要使用时可以重新转换成选取范围。因此,在蒙板与选
取范围之间可以互相转换。
初识蒙板时可能很难理解,首先,还是从选取范围说起,我们使用选取范围的目,主要是用来保护未被选取的区域,使它不受编辑命令的影
响,因此选取范围的作用和暗房中的蒙板相同,可以用来保护被遮蔽的区域。再形象一点来说,选取范围就好比是一块不透明玻璃露出来的一
块空档,空档处即为当前所选范围,也就是能够进行编辑的图像区域,而空档以外的区域则是不受任何影响的遮蔽的区域,因此选取范围与蒙
板有了同等的功能,最终起到保护被遮蔽区域的作用。
然而,蒙板的功能比选取范围的功能更具有弹性,它能够在通道中进行修改和编辑,并且便于查看。 蒙板和选取范围之间的转换是通过通道
来实现的,因此通道起到了保存选取范围作用。在Photoshop中,我们将些新增通道称为Alpha通道。
此外,通道还具有另外一种非常重要的功能,即用来保存颜色数据。例如RMYK模式下,每一个像素都由不同比例的CMYK四原色混合而成,将
这4种原色分离出来后,分别用青、洋红、黄、黑4个通道来保存数据,当4个通道合成之后便成为原来的图像,即成为一个主通道CMYK。事实上
CMYK模式图像中的每个通道也就等同于四色印刷时分离出来的4块色板。同理,在RGB模式下,则由RGB三原色通道来记录数据。
通道的功能:(1)能存储选区;(2)能保存颜色数据;(3)能用滤镜进行修改和编辑等。
=============================================================================第五讲 Photoshop工具与绘图
一、Photoshop的绘图工具
Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮
檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。
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二、设置画笔
在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。
1、画笔的功能
先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下
三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。
在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。
第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软
边画笔;第三类画笔为不规则形状画笔。
注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。
2、新建和自定义画笔
为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的
情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中的New Brushes(新画笔)命令;
或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。
注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也
不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。
3、更改画笔的设置
不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。
4、保存、安装、删除和重置画笔
建立新画笔后,为了方便以后使用,用户可以将整个Brushes面板的设置保存起来,方法是单击Brushes面板菜单中的Save Brushes(存储画
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笔)命令。保存文件格式为*.ABR。
注:在执行Brushes面板菜单中的Save Brushes命令之前,不能在 Brushes面板中选中Brushes Presets选项。
可以将经过保存后的画笔,安装进来使用,其方法是在Brushes面板菜单中执行Load Brushes(载入画笔)命令。
注:在Brushes面板中选中Brushes Tip Shape选项的时候,不能进行画笔删除。
(1)Replace Brushes(替换画笔):单击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换Brushes面板中原有的画笔。
(2)Reset Brushed(复位画笔):用于重新设置 Brushes面板中的画笔。
(3) Rename Brush(重命名画笔):选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。
(4)Text Only(仅显示文本):选择此命令,即在Brushes 面板中只显示画笔名称。
(5)Small Thumbnail(小缩略图):选择此命令,即在 Brushes面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。
(6)Large Thumbnail(大缩略图):选择此命令,即Brushes面板中不仅显示大图标。
三、绘图工具选项设置
每一种工具都有一个属于它的选项参数,所以当选择不同的工具时,在工具栏中将显示不同的选项设置。
1、色彩混合模式
色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。
色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。
各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开Mode下拉列表,其中其提供了24种色彩混合的模式,其作用如下:
(1)Normal(正常):这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部
的颜色。
(2)Dissolve(溶解):结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置
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