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《趣味photoshop》电子教案

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教 案

2015 ~2016 学年第一学期

课开适授

程课用课

名单专班

称 趣味photoshop 位 信息学院 业 全校本科各专业 级 1

授 课 教 师 刘同敏 职

二○一五 年 八月

称 讲 师

授课计划

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课 程 名 称 趣味Photoshop 课程类别 选修课 本学期学时 课程代码 总学时 已完成学时 周学时 32 2 名 称 使 用教 材 中文Photoshop标准教程 名 称 参 考 书 目 考核 性质 边做边学——Photoshop CS5图像制作案例教程 ?考试 ?考查 总成绩比(%) 成绩 评定 平时 40% 实验 期末 60% 考试形式 12 理论学时 实践学时 12 总计学时 24 出版时间 获奖情况 获奖情况 出 版 社 中国电力出版社 出 版 社 中国电力出版社 2012年3月 出版时间 2014年6月 ?开卷 ?闭卷 ?论文 ?其他 平时成绩比(%) 出勤 作业 实习 讨论 20% 30% 期中 测验 自主 学习 课程 介绍 本课程全面详细地介绍了Photoshop CS5的组成部分及使用工具,在讲解的过程中,图文并茂,边讲解、边操作。在实践项目中学会对各个功能的灵活使用。学生在学完本课程后,能将所学知识应用到实际生活中的实际应用。有能力解决自己身边的一些简单图像修复、美化等事宜。 从第 1 周 至 第 12 周 课时 安排 星期 六/3 -4节 信息楼302 周次 节数 教学内容 学时分配 合计 备注 2 / 36

理论 像素 矢量图和点阵图 图像分辨率 色彩模式 图像的获取 图像的输出 “文件”、“编辑”、“窗口”、“帮3 2 助”菜单、“图像”、“图层”、“选择”、“滤镜”、“视图”菜单 4 5 6 7 2 2 2 2 规则选取工具 移动工具 套索选取工具 魔棒工具 修复工具 画笔工具 图章工具 历史画笔工具 橡皮擦工具 导航器面板 信息面板 调色板面板 历史记录面板 动作面板 工具预设面板 图层面板 通道面板 路径面板 字符、段落面板 基本编辑操作 图像旋转变形 撤消和恢复 快照与图案 其他编辑命令 图像色彩控制 图像色阶控制 其他色彩控制 创建图层 编辑图层 设置图层选项 学时总计 1 1 1 1 1 实其他 践 1 2 1 1 2 2 2 1 1 4 1 6 1 1 1 1 8 10 12 14 8 2 1 1 16 9 2 1 1 18 10 2 1 1 20 11 2 1 1 22 12 2 1 1 24 24

教学日志

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教学日志

周星节日期 次 期 次 班级 授课内容 授课方式 应到实到备注 人数 人数 4 / 36

趣味photoshop 教案

标题:photoshop基础知识 教学目标: 1.了解: (1)什么是像素。 (2)矢量图和点阵图。 (3)图像分辨率。 2. 色彩模式 教学重点及难点: 色彩模式。 教 学 内 容 (教 学 时 数: 2 ) 利用Photoshop cs5对图像进行各种编辑与处理之前,应该先了解有关图像备注: 大小、分辨率、图像色彩模式以及图像格式的知识。掌握了这些图像处理的基本 概念,才不至于使处理出来的图像失真或达不到自己预想的效果。 随着数字图像处理方式和相应的计算机工具如Photoshop的出现,传统的摄影艺术得到了极大的拓展。但是要充分享受这一新技术的成果,必须树立起许多新观念。传统的、依靠化学方法制成的照片和数字图像之间并没有直接的相互关系,它们各具特色,也有各自的不足。 应该说,数字图像与传统化学图片之间具有很密切的关系。不要把数字图像看作是与传统化学照片截然分离的新事物,而要看到它们是相互依赖,互为补充的。 1.像素 像素(Pixel)、点(Dot)和样点(Sample)是在计算机上对不同阶段的图像进行度量的手段。 首先看像素,在Photoshop中,对于所获取的图像,有各种不同的度量。像素是组成图像的最基本单元,是一个小的方形的颜色块。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列,每个像素都是方形的。每个像素都有不同的颜色值。 再来看样点和点的区别,当扫描一幅图像时,我们要设置扫描仪的分辨率(Resolution)。这一分辨率决定了扫描仪从源图像里每英寸取多少个样点。这时,扫描仪将源图像看成是由大量的网格组成,然后在每一网格里取出一点,用它的颜色值来代表这一网格区域里所有点的颜色值。这些被选中的点就称为样点。 数字图像按照图面元素的组成可以分为两类,即矢量式图像(Vector Image)和点阵式图像(Raster Image)。两类图像各有优缺点,但是又可以搭配使用,互相取长补短。 2. 矢量图和点阵图 数字图像按照图面元素的组成可以分为两类,即矢量式图像(Vector Image)和点阵式图像(Raster Image)。两类图像各有优缺点,但是又可以搭配使用,互相取长补短。 1) 矢量图 矢量式图像就是利用数学的矢量方式来记录图像内容,因此它的文件所占的容量较小,处理时需要的内存也少,另外在放大缩小或者旋转以后不失真,所以适合于制作3D图像以及以线条和色块为主的图像。它的缺点是不易制作色调丰5 / 36

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