Premiere Pro CS6 工作界面和功能面板 一)、工作界面
1、Premiere Pro CS6有许多面板,如:【项目】面板、【源】监视器、【节目】监视器、【时间线】面板、【工具】面板等
2、Premiere Pro CS6的面板非常人性化,可以适应不同人群的需要,用户可以根据需要设置: 窗口→工作区→
? 【音频】模式工作界面:该模式界面的特点是打开了【调音台】面板,主要用于对影片音频部分进行编辑; ? 【色彩校正】模式工作界面:便于对视频素材进行颜色调节;
? 【效果】模式工作界面:主要用于对影片添加特效和设置;
? 【编辑CS5.5】模式工作界面:主要用于视频片段的剪辑和连接工作,是默认的工作界面模式,可以应付绝大多数工作需要;
3、用户选择工作环境也并非固定,可以按住鼠标拖拽面板至相应地方。
4、撤销上述设置:窗口→工作区→重置当前工作区 二)、功能面板
1、【项目】面板(相当于大脑) 结构:
功能:
(1)、显示项目名称
(2)、导入素材(主要功能) ? 双击“空白区域”导入素材 ? 文件→导入
? 媒体浏览器→选中素材→拖动 (3)、整理素材(主要功能) (4)、播放视音频
2、【源】监视器(相当于眼睛)
与【项目】有直接联系,双击“项目”面板上的素材,打开“源”监视器。
? 主要用来播放、预览源素材
? 可以对元素材进行初步的编辑(设置入点、出点) ? 音频素材,以波状方式显示 3、【节目】监视器(相当于眼睛)
与“源”面板相似,与时间线面板练习紧密,按“空格”“播放”按钮可以预览时间线上的信息。 ? 显示的是视音频编辑合成后的效果;
? 通过预览最终效果来估计编辑的质量,以便于进行必要的调整和修改;
? 可以用多种波形图的方式显示画面的参数变化。 4、【时间线】面板(相当于手) 主要编辑窗口;
可以按照时间顺序来排列和连接各种素材;
可以对视频进行剪辑、叠加,设置动画关键帧和合成效果;
可以嵌套序列。
5、【工具】面板(本节课略讲):
【选择工具】:
用于选择一段素材或同时选择多段素材,并将素材在不同的轨道中进行移动;
也可以插入/调整素材上的关键帧; 可以粗略调整素材的出点和入点。 激活该工具按“V” 【轨道选择工具】:
用于选择轨道上的某个素材及位于此素材后的其他素材; 按住Shift键光标变为双箭头,则可以选择位于当前位置后面的所有轨道素材。 激活该工具按“A” 【波纹编辑工具】:
使用此工具拖拽素材的入点或出点,可以改变素材的持续时间,但相邻素材的持续时间保持不变;
被调整素材与相邻素材之间所相隔的时间保持不变。 【滚动编辑工具】:
使用此工具调整素材的持续时间,可使整个影视节目的