实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1
输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _edge 输入边编辑选项 [复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _copy 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择AB边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择AC边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]:选择CD边 选择边或 [放弃(U)/删除(R)]: ? 指定基点或位移:选择点A 指定位移的第二点:选择目标点
再按 Esc 键,结束命令。
得到复制的边框线A1B1,A1C1,C1D1,如图11-53 所示。
(a)
(b)
图11-53 抽壳、复制边 图11-54 制作抽屉面
4.创建抽屉面板
(1)新建UCS,将原点置于A1点,A1C1作为OX轴方向,A1B1作为OY轴方向。 (2)调用偏移命令,将直线A1B1、A1C1、C1D1向外偏移动20,如图11-54所示。 得EF,EH,HG,再编辑成矩形,创建成面域。
(3)调用拉伸命令,给定高度20,拉伸成长方体。
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5.对齐
调用着色边对齐命令: 下拉菜单:[修改][三维操作][对齐] 命令: _align
选择对象:选择面板 找到 1 个 选择对象: ?
指定第一个源点:选择FG中点 指定第一个目标点: 选择BD中点 指定第二个源点: 选择E点 指定第二个目标点: 选择A点 指定第三个源点或 <继续>:选择G点 指定第三个目标点: 选择D点 如图11-55所示。
图11-55 对齐面
6、布尔运算
删除辅助线BD。
调用“并集”运算命令,选择抽壳体和面板,合并成一个实体。
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7、着色边
AutoCAD可以改变实体边的颜色,这样为在线框模式和消隐模式下编辑实体时,区分不同面上的线提供了方便。调用命令的方法: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][着色边] 执行结果同着色面。
提示、注意、技巧:
(1)对齐命令在二维和三维下均可以使用。
(2)如果只指定了一点对齐,则把源对象从第一个源点移动到第一个目标点。 (3)如果指定两个对齐点,则相当于移动、缩放。
(4)当指定三个对齐点时,则命令结束后,3个原点定义的平面将与3个目标点定义的平面重合,并且第一个原点要移动到第一个目标点位置。
11.13编辑实体——压印、3D阵列、3D镜像、3D旋转
任务:创建图11-56(a)、(b)所示实体并把其旋转成(c)方向。
目的:通过绘制此图形,学习压印、3D阵列、3D镜像、3D旋转命令的使用。 知识的储备:拉伸、UCS、布尔运算。
绘图步骤分解:
(a) (b)
(c)
图11-56 环形孔板
1.创建“U”型板
(1)将视图调整到主视图方向,绘制如图11-57所示的断面形状。 (2)按长度200拉伸成实体。 2.3D阵列对象
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(1)绘制表面圆
调整UCS至上表面,方向如图11-58所示。调用圆命令,以(50,50)为圆心,20为半径绘制圆。
图11-57 平面图形 (2)阵列对象
调用三维阵列命令: 下拉菜单:[修改][三维操作][三维阵列] AutoCAD提示: 命令: _3darray
选择对象: 选择圆 找到 1 个 选择对象: ?
输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:R? 输入行数 (---) <1>: 2? 输入列数 (|||) <1>: 2? 输入层数 (...) <1>: 2? 指定行间距 (---): 100? 指定列间距 (|||): 100? 指定层间距 (...): -110?
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图11-58 绘制表面圆
结果如图11-59所示。 3.压印
调用压印命令: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][压印] AutoCAD提示: 命令: _solidedit
实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1
输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body
输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _imprint 选择三维实体:选择实体 选择要压印的对象:选择一个圆 是否删除源对象 [是(Y)/否(N)]
……
逐个选择各个圆,完成8个圆的压印。压印结果同上步,如图11-59所示。
4.拉伸面
调用“实体编辑”工具栏上的“拉伸面”命令,选择各个圆内的表面,以-10的高度拉伸表面,得到8个通孔。结果如图11-56(a)所示。 5.3D镜像
调用三维镜像命令: 下拉菜单:[修改][三维操作][三维镜像] AutoCAD提示: 命令: _mirror3d
选择对象: 选择实体 找到 1 个
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