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FLASH脚本代码大全 - Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 跳转至某个超联结
- FSCommand 发送FSCommand命令 - Load Movie 装载影片 - Unload Movie 卸载影片 - Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入 - On Mouse Event 鼠标事件
。其他Actions。包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) - comment 注释 - continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量 - do while do while循环
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- duplicateMovieClip 复制MC - else 否则(与if联用) - else if 否则如果(与if联用)
- evaluate 调用自定义函数(Function) - for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令 - function 声明自定义函数 - getURL 跳转至某个超联结 - goto 跳转到指定的帧 - if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) - loadMovie 装载MC
- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 - on 鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序 - play 播放
- print 输出到打印机 - removeMovieClip 删除MC
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- return 在函数(function)中返回一个值 - set variable 设定变量值 - setProperty 设定属性 - startDrag 开始拖动 - stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放 - stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个MC的深度 - tellTarget 指定Action命令生效的目标 - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 - trace 跟踪调试 - unloadMovie 卸载MC - var 声明局部变量 - while 当..成立时.. - with 对..对象(Object)做..
。操作符( Operators) - ! 逻辑非操作 - != 不等于 - \字符串 - % 取余数 - && 逻辑与操作
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- () 括号 - * 乘号 - + 加号 - ++ 变量自加一 - - 减号 - -- 变量自减一 - / 除号 - < 小于 - <= 小于等于 - <> 不等于 - == 相等 - > 大于 - >= 大于等于 - and 逻辑与 - not 逻辑非 - or 逻辑或
- typeof 返回变量类型 - void 实体,无返回 - | | 逻辑或操作
+ Bitwise Operators 位操作符 - & 位与操作 - << 位左移
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- >> 位右移
- >>> 位右移(无符号) - ^ 位异或操作 - | 位或操作 - ~ 补位操作
+ Compound Assign Operators 复合操作符 - %= A%=B 等效于 A=A%B - &= A&=B 等效于 A=A&B - *= A*=B 等效于 A=A*B - += A+=B 等效于 A=A+B - -= A-=B 等效于 A=A-B - /= A/=B 等效于 A=A/B - <<= A<<=B 等效于 A=A<>= A>>=B 等效于 A=A>>B - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B - ^= A^=B 等效于 A=A^B - |= A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较) - add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
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