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专升本《计算机图形学》-试卷-答案

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专升本《计算机图形学》

一、 (共57题,共150分)

1. 下列设备中属于图形输出设备的是

①鼠标 ②LCD ③键盘 ④LED ⑤打印机 ⑥扫描仪 ⑦绘图仪 ⑧触摸屏 (2分) A.①③⑥⑧ B.②④⑤⑦ C.②⑤⑥⑦ D.④⑥⑦⑧

标准答案:B

2. 用正负法画圆,如果圆心在原点(0,0)处,初始点(0,R),顺时针生成圆,若当前点Pi在圆外,则下一点Pi+1向左走一步,递推公式为( )。 (2分) A. B. C. D.

标准答案:D

3. 在三维空间中点P(3, 5, 4)绕z轴旋转180o后的坐标为:( ) (2分)

A.(3, 4, 5) B.(-5,-3, 4) C.(5, 3, 4) D.(4, 4, 4)

标准答案:B

4. 4.在三维几何实体的表示法中,( )表示法的结果难以实现绘图输出。 (2分) A.CSG法 B.八叉树表示法 C.扫描表示法 D.对称数据结构法

标准答案:A

5. 在种子填充算法中所提到的四向连通区域算法,( )填充八向连通区。 (2分) A.可以 B.不一定

标准答案:B

6. 下列( )是用实型量计算,且每一步需对Y进行四舍五入。(第一象限内,0£k£1的直线) (2分) A.DDA算法 B.Bresenham算法 C.中点画线算法 D.DDA算法和Bresenham算法

标准答案:A

7. 在齐次坐标中,最后一维坐标H称为( )因子。 (2分) A.比例 B.旋转 C.反射 D.斜切

标准答案:A

8. 线模型的数据结构简单且易于实现,只要给出所有顶点坐标及线段与其顶点的关系即可。 (2分) A.颜色 B.角度 C.平面 D.顶点坐标 标准答案:D

9. 参数曲线的表示有代数形式( )和两种。 (2分) A.几何形式 B.分数 C.阵列 D.固定形式

标准答案:A

10. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( ) (2分)

A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列; B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内.外,并且相间排列; C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;

D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

标准答案:C

11. 以下关于图形变换的论述那些是正确的?( ) (2分) A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置; B.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变; C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;

标准答案:A,C,D

12. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( ) (2分) A.Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义; B.Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点;

C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致; D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

标准答案:B,D

13. 以下关于图形变换的论述那些是正确的?( ) (2分) A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置; B.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变; C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;

标准答案:A,C,D

14. 计算机图形学中曲线.曲面最好是用( )表示。 (2分) A.显式 B.隐式 C.参数 D.齐次坐标

标准答案:C,D

15. 在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成.操作.表现.存储.通信.或集成的处理,总要包括文本( )等。 (2分)

A.语音 B.视频 C.图像 D.动画 E.音频

标准答案:A,B,C,D,E

16. 什么是用户坐标系? (5分)

标准答案:用户坐标系用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。

17. 什么是图形扫描转换? (5分)

标准答案:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对于一维图形,在不考虑线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰度,也称之为区域填充。

18. 表现三维图形的方式有哪三种方式? (5分)

标准答案:一种是线框模型,图上的线条为形体的棱边;另一种是表面模型,图上只保留了形体上看得见的部分,看不见或被遮挡掉的部分就不画出来或用虚线表示;还有一种是实体模型,能够表现形体的光照效果。

19. 在区域填充算法中,为了提高效率,通常都有要利用哪些连续性? (5分) 标准答案:扫描线算法是综合利用:区域的连贯性.扫描线连贯性.边的连贯性

20. 平行投影的分类与( )有关。 (2分)

A.线方向与投影面的夹角 B.到投影面的距离 C.面与坐标轴的夹角 D.中心到投影面的距离

标准答案:B

21. 所谓动画技术,就是把一系列具有微小差别的画面,连续地在屏幕上显示出来,由于视觉暂留现象,给人造成一个( )的感觉。 (2分)

A.画面 B.暂留 C.动态 D.静态

标准答案:C

22. 用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种处理方法。假设直线段两个端点M.N的编码分别为1000和0001()。 (2分)

A.直接保留 B.直接舍弃 C.对MN再分割求交 D.不能判断

标准答案:C

23. 在三维齐次变换矩阵 中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数

是( ) (2分)

A.3; B.6; C.7; D.8

标准答案:C

24. 正则实体的欧拉公式是( ),其中顶点数为V,边数为E,表面数为F。 (2分)

A.V-E+F=1 B.V+E-F=2 C.V-E+F=3 D.V+E-F=4

标准答案:B

25. 7.由7个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B样条曲线,由( )段3次B样条曲线段光滑连接而成。 (2分)

A.2 B.3 C.4 D.5

标准答案:C

26. 多边形填充算法中,错误的描述是( ) (2分)

A.扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大; B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补; C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统; D.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

标准答案:D

27. 在X-扫描线算法中,当扫描线与多边形的顶点相交时,若共享顶点分别落在扫描线的一侧,交点算( )个。(2分)

A.0 B.1 C.2 D.3

标准答案:C

28. 在拟合中,对曲线有局部形状有控制能力的曲线是( ) (2分) A.Bezier曲线 B.B样条曲线 C.抛物线 D.Bezier曲线和B样条曲线

标准答案:B

29. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:( ) (2分) A.桢缓存和光栅显示器均是数字设备;

B.需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度;

C.对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪; D.对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;

标准答案:B,C

30. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( ) (2分)

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影;

B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状; C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点; D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。

标准答案:A,C

31. 在几何造型中,下列论述中那些是正确的? (2分) A.在形体定义中,允许存在孤立的点;

B.面是形体上一个有限.非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环; C.环是有序.有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点; D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;

标准答案:C,D

32. 阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过( ),轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的图形。 (2分) A.聚焦系统 B.加速电极 C.偏转系统电子 D.物质 E.光线

标准答案:A,B,C

33. 直线段与窗口的关系有( ) (2分) A.线段两端点均位于裁剪窗口内

B.线段两端点均在窗口之外,且位于裁剪窗口的同一侧 C.线段两端点在窗口之外,而不位于裁剪窗口的同一侧 D.线段的两端点一个位于窗口之内,一个位于窗口之外

标准答案:A,B,C,D

34. 什么是像素点? (5分)

标准答案:像素点是显示器上最小的显示单元。一台显示器是由许许多多个像素点按照矩阵的方式排列组合而成。通过肉眼用放大镜仔细观察计算机的显示器,即可以看到排列整齐的小格子,每个小格子即为一个像素点。使用控制技术去控制每个像素点的颜色和灰度的变化,即可以在显示器上显示出文字.图像.视频。

35. 什么是区域填充? (5分)

标准答案:即给出一个区域的边界,要求对边界范围内的所有像素单元赋予指定的颜色代码。

36. 简述边界表示法(BREP) (5分)

标准答案:边界表示法是用实体的表面来表示实体的形状,它的基本元素是面.边.顶点。它以欧拉公式作为理论基础,要求实体的基本拓扑结构符合欧拉公式。目前采用的比较多的数据结构是翼边数据结构和半边数据结构(又称对称数据结构)。

37. 什么是科学计算可视化,其特点有哪些? (5分)

标准答案:它是科学工作者以及工程技术人员洞察数据内含信息,确定内在关系与规律的有效方法,使科学家和工程师以直观形象的方式揭示理解抽象科学数据中包含的客观规律,从而摆脱直接面对大量无法理解的抽象数据的被动局面。特点是给数据以形象;给信息以智能

38. 如点的齐次坐标为(45,15,15,5),则空间点的坐标是( ) (2分) A.(2,1,5,1) B.(5,15,5) C.(9,3,3) D.(2,1,3)

标准答案:C

39. 基本图形系统的配置要求包括( ) (2分) A.能接收图形数据,图形控制命令.信号 B.能生成和显示图形

C.具有图形操作和处理功能,并具有交互功能 D.能产生图形硬拷贝

标准答案:C

40. 关于图形几何变换说法正确的是: (2分)

A.“先旋转再缩放”与“先缩放再旋转”结果一定相同

B.假设某二维绕原点旋转变换矩阵为R,则其逆矩阵一定是RT(T表示矩阵的转置) C.旋转与缩放都是刚性变换 D.缩放变换与缩放中心的坐标无关

标准答案:A

41. 在三维齐次变换矩阵 中,均匀的整体放大变换对应的矩阵元素的非零非1个数

是 (2分)

A.1; B.2; C.3; D.4

标准答案:A

42. 下列算法不是直线的生成算法的是: (2分) A.Besemhan算法 B.种子填充算法 C.DDA算法 D.裁剪法

标准答案:B

43. 点阵表示法枚举出图形中所有的点,简称为数字( )。 (2分) A.图形 B.图元 C.像素 D.图像

标准答案:D

44. 齐次坐标系( )表达图形中的无穷远点。 (2分) A.可以 B.不能 C.有时可以 D.有时不能

标准答案:A

45. 在计算机图形关于物体的描述中,下列是正确的结论有() (2分) A.三维欧式空间点的集合是物体 B.一个空间的圆是物体 C.一个立方体是物体 D.一条曲线是物体

标准答案:C

46. 如平面矩形裁剪区为10£x£40,20£y£80用编码裁剪法裁剪,点P(5,50)的编码为( )。

(2分)

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