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自考00882学前教育心理学学习重点汇总

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自考00882学前教育心理学学习重点

第一章

1、研究原则:包括客观性、发展性、教育性。

研究方法:

观察法

定义

通过感官或借助其他一定的仪器设备,有目的有计划的对自然状态下发生的现象或行为进行系统、连续的考察、记录,分析从而取得事实材料。

优点

观察者的心理活动和行为表现比较自然和客观性。

缺点

消极被动的期待某种行为,很难分清哪些因素是引起行为表现的真正原因。

第二章

1、1、加涅:学习记忆模型

A、加工系统(操作)B、执行控制系统C、预期控制系统(动机)2、发展与学习的关系:

A、发展对学习有制约作用

1)学习需要以个体的生理发展为自然前提,个体的生理发展,特别是中枢神经系统的

成熟为有效的学习提供物质基础。(拔苗助长是错误的)2)学习必须依赖于个体心理发展的已有水平。B、学习对个体发展的促进作用

3、学习准备期:又名学习的准备状态或学习的准备性,指的是学习者在从事新的学习时,

他原有的知识水平和心理发展水平对新的学习的适合性程度。学的出发点、

4、学习关键期:在儿童的发展过程中,

一旦错过就难以弥补的特定阶段。岁——学习书面语言。

5、发展敏感期:儿童学习某种知识或行为比较容易,此能力某方面最为迅速时期。

Eg:2—4岁——语音学习

、5—5.5岁——掌握数概念

4岁前

存在一个容易学习和获得某种心理与行为反应并且Eg: 2岁——口头语言、

4岁——形状直觉形成

4-5

适合性包含3个因素:个

体生理因素、个体智力因素的发展、个体非智力因素的发展。学生原有的准备状态是教

实验法根据研究假设,运用一定的认为手段,主动干预或控制研究对象的发生,发展过程,并通过观察、测量等方式验证教育现象因果关系的研究方法。对实验条件控制严密,可保证结果的可靠性,便于精确分析。研究环境和条件的特殊从而使研究结论的推广应用受到限制。

可靠性取决于研究者对各种主观偏差的调控和所提供资料的真实性。

会随心理主观意志、外界刺激的变化而变化

调查法根据研究目的和课题的需要,有计划地对事实的考察、现状的了解、材料的搜集来认识教育问题或探讨教育现象之间联系的研究方法。

在自然的情景下,不受时间、空间条件的限制

可以找出实践中的不足,为教学提供反馈信息测量法采用标准化的测量工具,按照一定的程序,通过对研究对象的实际测定来收集数据资料并加以分析。

6、发展性教学:维果斯基提出,只有当教学走在发展前面是,7、最近发展区:第三章(基础)

1、学习理论诞生的标志:桑代克的“联结说”2、准备率、练习律、效果律

这样的教学才是最好的教学。

2、意义学习、机械学习、实质性练习、非人为的联系、先行组织者、上位学习

下为学习、并列结合学习、认知内驱力、自我提高内驱力、附属内驱力3、托尔曼的“认知——期待说”首次提出“中介变量”的概念

置学习、迂回实验、潜伏学习实验。4、班杜拉(容易被考到)——社会性学习理论:

外部强化、替代强化、自我强化、自我效能感5、人本主义理论——讲学习氛围。第四章

1、幼儿学习:幼儿在适应环境过程中所进行的各种学习,不仅包括科学知识的学习,而且包括各种生活技能的学习。

2、幼儿学习的基本模式——操作学习。3、幼儿学习的特点:

A、游戏室幼儿学习基本的形式和方法B、幼儿在生活中学会学习

C、幼儿学习强调真实的经验和主动参与D、幼儿学习需要幼儿园教学的适应性与促进4、皮亚杰:前运算阶段

布鲁纳:肖像表征阶段

5、内部动机、外部动机、辅导性动机、主导性动机6、幼儿学习动机的培养:(大题)

A、奖励和敲入其分地评价以强化内部学习动机。B、及时反馈以强化幼儿的成功感,增强幼儿的自信心。C、适时地揭露事物的本质,激发幼儿的求知欲。

7、发展记住两句话:外部动机起主导,内部动机逐渐发展。主从关系开始形成。

8、正迁移、负迁移、零迁移、水平迁移、垂直迁移、逆迁移、一般迁移、具体迁移、同化、顺应

9、问题解决等于迁移第五章

1、游戏的心理特征:

A、游戏是一种意向性活动;是与认知性活动相对应的一种心理过程,意向性活动是人对待或处理客观事物的活动,

游戏是一种肯定或正向的意向活动。

(活动动机的内源性、活动目的隐

蔽性、活动过程松散性、活动内容虚构性、活动规则变通性、活动主体积极性)B、游戏是可观察性行为(认知行为、交往行为、宣泄行为)

C、游戏是一种情境性活动(熟悉同伴、玩具或引发儿童兴趣操作材料、2、

席勒/斯兵塞剩余精力说

拉扎鲁斯/帕特里克松弛说

格罗斯说

博伊千介克

弗洛伊德补偿说

皮亚杰同化说

伯莱恩觉醒论

怀特权力——效果论

生活预备生长说

(即可)马斯洛、罗杰斯

6、建构:3种倾向:认识、社会文化、行为

S——0——R。实验:位

3、儿童的需要:

A、对爱和安全感的需要

B、对新体验的需要(探究体验的需要)C、对赞扬和认可的需要(成就性动机对立)D、对责任感的需要(成就性对应)4、儿童游戏动机:

A、活动性6、幼儿游戏类型

B、探究性P186的图表

,并且用相同的游戏材料玩同样的游戏

,但教师不与儿童相互

C、成就性

D、亲和性

5、幼儿游戏的特征是象征性游戏,其主要形式是角色游戏。7、幼儿游戏指导策(或小的名解)

A、平行游戏法;教师接近儿童

交往,不参与儿童游戏。往往用于结构游戏与表演游戏。

B、合作游戏法;当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏,但仍然有儿童掌握游戏的进程。不是教师传授游戏方法,而是以暗示的方式引导儿童合力展开游戏情节。关键在于:把握介入游戏的契机。

C、指导游戏法;适合还未进入角色的儿童。便于教师对游戏过程的调控,弊端:儿童可能终止游戏。

D、“真实发言人”;适用于年龄较大的儿童和智力游戏。目的:促进儿童按照现实生活的客观逻辑展开游戏过程,减少游戏的虚构成分。

A、B和C是一种情景内指导,(基于虚构情景)谛。A和B是一种间接指导策略,充分运用暗示原理,示范和讲解,用于有组织的游戏。8、A、游戏准备:

1)、游戏时间;时间必须充足,每天30—50分钟的自由时间,游戏的时机也很重要,要在幼儿精力充沛和头脑清醒的上午,避免就餐或午睡之前开展。

2)、游戏地点;不要过于空旷或狭窄,表演游戏:空地大一点3)、游戏材料:富有童趣,能满足好奇心。

4)、经验准备:是指儿童知识水平和能力结构,集体性的合作游戏具有较高的游戏水平。游戏准备工作的核心就是创造条件。

B、游戏观察:不仅提供游戏准备工作的基础,基于儿童的兴趣和需要第六章

1、怎么培养幼儿的创造性性学习

2、技能学习包括:动作技能——外化和智力技能(感知、思维)——内化3、技能学习的特点:

A、技能学习是一个“内化——外化”双向构建的过程B、合乎法则的练习将极大促进技能的掌握4、亚当斯——闭合回路理论;施米特——图式理论5、幼儿动作技能形成四个阶段

A、动作定向B、动作模仿C、动作的整合D、动作的熟练

动作技能的训练A、动作定向的训练B、动作模仿的训练C、动作整合的训练D、动作熟练的训练

而且构成了准备工作和成人介入游戏的桥梁。

智力游戏:安静的环境

D是一种情景外的指导,这就是创造的真C和D是一种直接指导策略,充分运用

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