幼儿材料中的1~6 数字骰子两个,画在地上的数字线(0~12)
教师指定一名幼儿投掷骰子,指定两名幼儿跳格子,从数字线上的0 开始。如果两个骰子转到的点数分别是3 和4,那么告诉第一个跳的人先跳3 步,再跳4 步;让第二个跳的人先跳4 步,再跳3 步,然后让幼儿交换角色重复进行。玩了几次游戏后,让幼儿预测第二个跳的人会跳到什么位置,并说出他的想法。
掷大数游戏
通过游戏探究“继续计数”的计算策略。
幼儿材料中6 点骰子两个、小鱼计数材料20 个
幼儿两人一组,一名幼儿先掷两个6 点骰子后比一比点数的大小,保留较大点数的骰子不动,再掷一次较小点数的骰子,掷完后与保留的骰子点数相加并记住
总和(如图1);另一名幼儿同样掷两个骰子求总和(如图2),两人判断谁的总和大,大的人获胜,赢得一个小鱼计数材料。
注意如果掷的两个骰子点数一样大,就任意取一个骰子重掷,再把两个骰子数相加。谁先赢得10个小鱼计数材料谁赢得胜利。
幼小衔接的超牛计算工具
幼儿材料中的1~6数字骰子两个,画在地上的数字线(0~12)教师指定一名幼儿投掷骰子,指定两名幼儿跳格子,从数字线上的0开始。如果两个骰子转到的点数分别是3和4,那么告诉第一个跳的人先跳3步,再跳4步;让第二个跳的人先跳4步,再跳3步,然后让幼儿交换角色重复进行。玩了几次游戏后,让幼儿预测第二个跳的人会跳到什么位置,并说出他的想法。
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