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饥荒食物食谱

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第一部分,植物食材(可采集) 1.浆果(水果)

说明:满地图都是,可再生,可移植,极力推荐,原因:获得迅速容易,缺点:不太容易保存

生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天

烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天(这个野游时哪来充饥是不错的选择) 2、胡萝卜(蔬菜)

说明:树林常见(浅绿色地块),不可再生(农场种植除外),不可直接种植,可喂鸟换萝卜种子进行种植,推荐,烤熟能少量回血

生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 烤熟:生命+3,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天 3、红蘑菇(蔬菜)

说明:白天时段可采集,可再生,不可移植,纯粹的烹饪锅填充材料,比较推荐,原因:比较容易获得

生吃:生命-20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天(自杀用?或许可以临时充饥救急) 烤熟:生命+1,饱食度0,脑残值-10,腐烂时间10 4、绿蘑菇(蔬菜)

说明:黄昏时段可采集,可再生,不可移植,烹饪填充材料,生吃能有效降低脑残值,用来杀黑兔子什么的八错,烤熟反而能补脑,比较推荐

生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-50,腐烂时间10天(反补脑这个是神器)

烤熟:生命-1,饱食度0,脑残值+15,腐烂时间10天(瓜果蔬菜类能补脑的就俩,这个容易获得,且数值最高) 5、.蓝蘑菇(蔬菜)

说明:夜晚时段可采集,可再生,不可移植。生吃能回血啊………………就是获得费劲些 生吃:生命+20,饱食度+13,脑残值-15,腐烂时间10天 烤熟:生命-3,饱食度0,脑残值+10,腐烂时间10天 6、曼德拉草

说明:一般存在于草原(黄色地块)于森冷(深绿色地块)之间的树林中(浅绿色地块),白天拔起能之间拾取,晚上或黄昏拔起会跟随玩家,大补之物,对火鸡有致命的吸引力,我一般仍地上用木质围墙圈一圈,然后周围种上浆果丛,白天采集浆果什么的就是一种享受啊…………稀世珍品啊真

生吃:生命+60,饱食度+75,脑残值0,腐烂时间无限 烤熟:生命+100,饱食度+150,脑残值0,腐烂时间无限 7、香蕉(蔬菜)

说明:洞穴香蕉树获得,可再生,属性与浆果除保存时间略长外其他属性完全相同。

另外地洞中有蘑菇树,相应颜色的蘑菇树可获得相应颜色的蘑菇

第二部分,植物食材(可种植) 1、茄子(蔬菜)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子 生吃:生+8,饱食度+25,脑残值0,腐烂时间10天 烤熟:生+20,饱食度+25,脑残值0,腐烂时间6天 2、南瓜(蔬菜)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子 生吃:生+3,饱食度+38,脑残值0,腐烂时间10天 烤熟:生+8,饱食度+38,脑残值0,腐烂时间6天 3、萝卜(蔬菜)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子 生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 烤熟:生命+3,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天 4、石榴(水果)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子 生吃:生命+3,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天 烤熟:生命+20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天 5、火龙果(水果)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子 生吃:生命+3,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天 烤熟:生命+20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天 6、榴莲(水果)

说明:农场种植普通种子随机获得,可用成品喂鸟获得专用种子,废柴一个,可以说中出这个就算种植失败了…………除了能充饥,你还能干什么 生吃:生命-3,饱食度+25,脑残值-5,腐烂时间10天 烤熟:生命0,饱食度+25,脑残值-5,腐烂

第三部分,肉类食材 1、大块肉

说明:具体获得就不详细说了,帖子后边有贴士,主要肉食来源之一 生吃:生命+1,饱食度+25,脑残值-10,腐烂时间6天 烤熟:生命+3,饱食度+25,脑残值0,腐烂时间10天 2、小块肉

说明:具体获得就不详细说了,帖子后边有贴士,主要肉食来源之二

生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-10,腐烂时间6天 烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 3、青蛙腿

说明:夏天的白天池塘边上杀青蛙获得,或者杀鱼人掉落主要肉食来源之三 生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-10,腐烂时间6天 烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 4、鱼

说明:夏天池塘用鱼竿钓起,或杀鱼人掉落,主要肉食来源之四,缺点,保存短 生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天 烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天 5、火鸡腿 说明:杀火鸡掉落

生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-10,腐烂时间6天 烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 6、蝙蝠翅膀

说明:洞穴入口打开后傍晚或晚上在洞穴周围杀蝙蝠几率掉落,没多大用 生吃:生命+3,饱食度+13,脑残值-10,腐烂时间6天 烤熟:生命+8,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天 7、怪物肉

说明:肉戏来了,重要肉食资源,木有之一,具体用法见后面贴士 生吃:生命-20,饱食度+19,脑残值-15,腐烂时间6天 烤熟:生命-3,饱食度+19,脑残值-10,腐烂时间15天 8、大块肉干

说明:大块肉在晒肉架风干所得,可放入烹饪锅,主要食物,圈补不说,存放时间长才是硬道理

生命+25,饱食度+25,脑残值+15,腐烂时间20天 9、小块肉干

说明:小块肉、青蛙腿、火鸡腿等在晒肉架风干所得,可放入烹饪锅 生命+8,饱食度+13,脑残值+10,腐烂时间20天 10、怪物肉干

说明:怪物肉在晒肉架风干所得,可放入烹饪锅。除了为了保存怪物肉外没什么用处,应急充饥?我笑了

生命-3,饱食度+19,脑残值-5,腐烂时间20天

第四部分,蛋类食材 1、鸟蛋

说明:具体获得就不详细说了,帖子后边有贴士,主要蛋类来源木有之一 生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间10天 烤熟:生命0,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天 2、高鸟蛋

说明:高鸟窝采集,可孵化成高鸟,话说我冒死把这货整来我会吃了么……………… 生吃:生命+3,饱食度+25,脑残值-10,腐烂时间无限 烤熟:生命0,饱食度+38,脑残值0,腐烂时间6

第五部分,其他食材 1、蜂蜜

说明:重要食材,来源:自制蜂巢采集,杀人蜂、蜜蜂杀死掉落,野外蜂巢摧毁掉落 生命+3,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间40天 2.黄油

说明:杀蝴蝶小几率获得…………我特么到现在就木见过………………怨念,单体补血神器

生命+40,饱食度+25,脑残值0,腐烂时间40天 3、树枝

说明:不能吃,是烹饪填充物,获得?你在逗我么…………

以上都是食材,就是能入烹饪锅的东西………………以下是能吃的,但不能烹饪的东西,加的太少的我就不列举了,比如花、种子蕨菜什么的 1、象鼻

说明:夏天/冬天杀大象获得,话说我整来会吃掉么………………虽说烤熟了大补 生吃:生命+30,饱食度+38,脑残值0,腐烂时间6天 烤熟:生命+40,饱食度+75,脑残值0,腐烂时间15天 2、巨鹿眼球

说明:杀巨鹿必掉貌似,大补之物,话说大难之后必有大福,这不来了………… 生命+60,饱食度+75,脑残值-10,腐烂时间无限 3、蝴蝶

说明:杀蝴蝶获得

生命+8,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天

第二章 有价值烹饪配方

提前说明,每个烹饪的配方或许不止一种,本人在此列举的基本上都是最优化的烹饪配合…………所以,那些“这个烹饪这么做也能做出来”之类的就别说了撒………… 1、肉丸

说明:充饥利器,食材获得方便,正常游戏中吃的最多的烹饪

生命+3,饱食度+63,脑残值5,腐烂时间10天 最优化配方:

怪物肉*1或小块肉*1或大块肉*1或青蛙腿*1+浆果*3 怪物肉*1或小块肉*1或大块肉*1或青蛙腿*1+蘑菇*3 怪物肉*1或小块肉*1或大块肉*1或青蛙腿*1+浆果蘑菇混搭*3

怪物肉*1或小块肉*1或大块肉*1或青蛙腿*1+蔬菜*3(蔬菜类每样不能放超过一个) 2、炖肉汤

说明:充饥神器,不过貌似除了大力士跟升级后的机器人外吃这个纯属浪费 生命+12,饱食度+150,脑残值+5,腐烂时间10天 最优化配方:

怪物肉*1+大肉块*2+水果蔬菜*1(榴莲除外) 怪物肉*1大肉块*1+小肉块或火鸡腿混搭*2 3、香酥小饼

说明:补血烹饪,原料容易获得,虾米?你说蛋从哪来,请看后边贴士………… 生命+40,饱食度+38,脑残值+5,腐烂时间20天 最优化配方

鸟蛋*1+怪物肉*1或大肉块*1或小肉块*1+水果类*1(榴莲除外)+蔬菜类*1 4、鱼排

说明:又一补血烹饪,材料简单到发指,唯一缺点保存较以上短一半 生命+40,饱食度+38,脑残值+5,腐烂时间10天 最优化配方:

鱼*1+水果蔬菜*2+树枝*1 鱼*1+怪物肉*2+树枝*1 5、华夫饼干

说明:补血烹饪,黄油是个怨念啊………… 生命+60,饱食度+38,脑残值5,腐烂时间6天 最优化配方:

黄油*1+鸟蛋*1+浆果*1+树枝*1 5、火龙果派

说明:这个可以说是大补之物啊………………极力推荐啊,我农场全都中的火龙果…………

生命+40,饱食度+75,脑残值+5,腐烂时间15天 最优化配方: 火龙果*1+树枝*3 火龙果*1+浆果*3

饥荒食物食谱

第一部分,植物食材(可采集)1.浆果(水果)说明:满地图都是,可再生,可移植,极力推荐,原因:获得迅速容易,缺点:不太容易保存生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天(这个野游时哪来充饥是不错的选择)2、胡萝卜(蔬菜)说明:树林常见(浅绿色地块),不可再生(农场种植
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