泉州喜盈门第一届趣味运动会策划书
目 录
一、 活动背景 二、 活动意义 三、 活动名称 四、 活动主题 五、 活动简介 (一)活动时间 (二)活动地点 (三)参赛对象 (四)比赛项目 (五)参赛规则 (六)奖励规则 六、 比赛项目及规则 (一)集体赛 七、 活动安排 (一)前期活动安排 (二)流程安排 八、 活动主要细节 九、 活动经费预算 十,赞助展厅广告回报内容
一、 活动背景
趣味运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们善于把趣味运动和导购员们某方面的学习需求进行融合策划,使它们同时融合了体育竞技、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性和参与性。
二、 活动意义
1. 它非常适合商场各导购员工联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味
及凝聚力,能更好的把商场文化渗透到每个导购员,增进导购员与导购员、导购员与商场管理人员之间的亲密感,从中学会团队协作。 2. 它具有强身健体的作用,对于日常销售的导购员来说更具吸引力。 3. 它的竞技性、趣味性及观赏性带给导购员们另一种新奇,容易使整个活
动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力得到进一点锻炼。
三、 活动名称:泉州喜盈门第一届趣味运动会
四、 活动主题:楼层对抗赛,赛出你我他
五、活动简介
(一) 活动时间:2011年7月 27 日至2011年7月 28 日、
(二) 活动地点:泉州喜盈门建材家具广场(商场外广场及内前后大堂) (三) 参赛对象:各楼层一支代表队
(四) 备注:比赛的队员必须是所在楼层的导购人员,其余人员不得参加。 (五) 比赛项目:
集体赛:(1)拔河
(2)手足链接加速 (3)母鸡孵蛋 (4)无敌风火轮 (5)七彩连环炮 (六) 参赛规则:
? 集体赛:由各楼层精挑细选各自楼层导购员后决定出赛
人员,每支队伍 10 人(限女性)。
(七) 奖励规则
1. 集体赛以楼层组队为单位,采取积分制:
计分方式:各项目赛第一名:30分,第二名:25分,第三名:20
分:第四名:15分,第五名:10分,第六名:5分。(企划部借助制作计分牌)
2. 总积分居多的队获胜,全体参赛人员皆有礼品一份,且前三各
参赛队都将获得丰厚奖金:
第一名:1000(100元/人礼品)元 第二名:800(80元/人)元 第三名:600(60元/人)元 第三名—第六名300(30元/人)元
六、比赛项目及规则:
(1)拔河赛:
a) 活动时间:7.27:早上10点-12点 b) 活动地点:商场前外广场
c) 参赛对象:每个楼层一个队伍,每队 15 人(比赛的队员必须是所
在楼层的导购人员,其余人员不得参加。)
d) 道具:标准拔河大绳一条、1个小旗、1个口哨、3根细绳,白灰若
干(或黄胶带) e) 比赛规则:
? 提前抽签分三组(A组、B组C组)进行第一轮的对抗淘汰赛,; ? 比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,
两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。
? 各层楼管要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不
得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
f) 比赛方法:
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。
2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各楼层楼管及导购代表抽签决定。 3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共6支参赛队伍进行三轮淘汰赛,最终胜利的三只队伍进入半决赛。
4)复活赛:淘汰赛中未晋级半决赛的三支队伍,由各楼层楼管及导购代表进行抽签分组进行循环赛,每队按三局两胜制进行拔河比赛,以获胜次数的多少决出五、六名,获胜次数最多的一支队伍进入半决赛。(若出现三支队伍各胜一次情况,则由各楼管及导购代表抽签得出晋级队伍,剩余两支队伍决出五、六名)
5)半决赛:四支队伍由各楼层楼管及导购代表进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。
6)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
拔河比赛注意事项:
1、赛前5分钟点名检录,核对队员人数,三次点名不到的代表队视为自动弃权。
2、参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。
3、比赛前由各楼层楼管或导购代表抽签决定对阵。
4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。
5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。
6、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。 (2)手足链接加速:
a)比赛时间:7月27日下午2点——4点 b)比赛地点:负一楼后大堂 c)项目类型:团队协作型
d)参赛对象:每队由 10 名队员参赛 e)比赛规则:
(1)比赛过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的
人的左腿,右手搭在前边的右肩上),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;
(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规
一次扣时2秒,依次累加。 f)比赛方法:参加游戏者 10 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为 米(以商场场地大小为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
g)活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
(3)心心相印(背夹球):
a)比赛时间:7月28日早上10点——11点 b)比赛地点:负一楼前大堂
c)项目类型:双人协作型、户外游戏 D)需要道具:每组一条长约五米的绳子 f)比赛人数:每队10人
g)详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 h)活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
(4)无敌风火轮:
a)比赛时间;7月28日上午11点——12点 b)比赛地点:负一楼后大堂
c)项目类型:团队协作竞技型
d)道具要求:报纸、胶带(透明胶带和黄色胶带) 、秒表、 e)比赛规则: 5 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 比赛距离为30米,通过规定距离用时最短的为胜。
(5)七彩连环炮:
a)比赛时间:7月28日下午2点——3点 b)比赛地点 :负一楼后大堂
c)项目类型:竞技游戏
d)比赛人数:一队 10 名队员 e)道具要求:气球若干 d)比赛方法:
队员以接力的形式,第一名队员跑到指定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个队员,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气