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鸽巢问题教学设计

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鸽巢问题》教学设计

【教学内容 】(人教版)数学六年级下册第 68页例 1,69页例 2。 【教学目标 】 1、经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理” 解决简单的实际问题。

2、通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 3、通过“抽屉原理”的灵活应用感受数学的魅力。

【教学重点 】:经历“抽屉原理”的探究过程, 初步了解“抽屉原理”, 会用“抽 屉原理”解决简单的实际问题。

【教学难点】 :通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 【教学准备】: 多媒体课件、铅笔、文具盒等。 【教学过程】

一、创设情境,导入新知 老师组织学生做“抢凳子的游戏”。 请 3 位同学上来,摆开 2 张凳子。

老师宣布游戏规则: 3位同学听到老师说, “走时”围着椅子转圈, 当老师说“请 坐”的时候,三个人每个人都必须坐在椅子上。 教师背对着游戏的学生。

师:都坐下了吗?老师不用看, 也知道肯定有一张椅子上至少坐着 2 位同学。老 师说得对吗? 师:老师为什么说得这么肯定呢?其实这里面蕴含一个深奥的道理, 今天我们就 来探究这个问题——鸽巢问题(板书课题)。 二、自主操作,探究新知

1、观察猜测 多媒体出示例 1:4枝铅笔, 3个文具盒。

师: 4个人坐 3张凳子,不管怎么坐,总有一张凳子至少坐两个同学。 4枝铅笔 放进 3 个文具盒中呢?

【不管怎么放,总有一个文具盒中至少放进 2 枝铅笔。】 师:真的是这样吗?为什么会这样呢?你能给大家解释这一现象吗? 2、自主思考

(1)独立思考:怎样解释这一现象?

(2)小组合作,拿铅笔和文具盒实际摆一摆、放一放,看一共有几种情况 3、交流讨论 学生汇报是用什么办法来解释这一现象的。

【学情预设: 第一种:用实物摆一摆,把所有的摆放结果都罗列出来。

学生展示把 4枝铅笔放进 3 个盒子里的几种不同摆放情况。 课件再演示四种摆法。

请学生观察不同的放法,能发现什么? 引导学生发现:每一种摆放情况, 都一定有一个文具盒中至少有 2 枝铅笔。也就 是说不管怎么放,总有一个盒子里至少有 2 枝铅笔。 第二种:假设法。 教师请只摆了一种或没有摆放就能解释的同学说说自己的想法。 师:其他学生是否明白他的想法呢? 引导学生在交流中明确:可以假设先在每个文具盒中放 1枝铅笔, 3 个文具盒里 就放了 3枝铅笔。还剩下 1 枝,放入任意一个文具盒,那么这个文具盒中就有 2 枝铅笔了。也就是先平均分,每个文具盒中放 1枝,余下 1 枝,不管放在哪个盒 子里,一定会出现总有一个文具盒里至少有 2 枝铅笔。 你可以列个算式吗?根据学生的回答板书: 4、 比较优化。 请学生继续思考: 例题 2

把 5本书进 2个抽屉中,不管怎么放,总有一个抽屉 至少放进 3 本书。这是为什么? 5. 思考:如果要放的书的数量比抽屉的数量多 2呢?多 3呢?多 4呢? 讨论:把 7本书放在 2个抽屉里,会有什么结果呢?

把 8本书放在 2个抽屉里,会有什么结果呢? 把 9本书进 2个抽屉中,不管怎么放,总有一个抽屉 至少放进多少本书?为什么? 引导学生发现:只要放的铅笔数比文具盒的数量多 1,不论怎么放,总有一个文 具盒里至少放进 2 枝铅笔。 出示计算绝招:

物体数*抽屉数=商……余数 至少数 =商数+1 整除时

至少数=商数

4十3=1……1

1+1=2

6. 其实这一发现早在 150多年前有一位数学家就提出来了。课件出示你知道吗。 “ 抽屉原理”又称“鸽巢原理”,最先是由 19世纪的德国数学家狄利克雷提出 来的,所以又称“狄里克雷原理”,这一原理在解决实际问题中有着广泛的应 用。“抽屉原理”的应用是千变万化的,用它可以解决许多有趣的问题,并且 常常能得到一些令人惊异的结果。下面我们应用这一原理解决问题。 三、灵活应用,解决问题 1. 解释课前所做的抢凳子游戏。

2. 师拿出扑克牌,问:对于扑克牌,你有哪些了解?

生汇报。

从扑克牌中取出两张王牌,找 5名学生,在剩下的 52张中任意抽出 5张,让其 他同学猜

抽牌的结果,并说明理由。

抽牌后,交流。

3. 13 个同学中,至少有几个同学是同一个月出生的? 4.第 70页“做一做”。

(1)课件出示: 5只鸽子飞回 3个鸽舍,至少有 2 只鸽子要飞进同一个鸽舍里。 为什么?

(2)学生独立思考,自主探究。 (3)交流,说理。 四、全课总结

这节课你懂得了什么原理?

五、板书设计:

数学广角 ---- 鸽巢问题 物体数*抽屉数=商……余数 至少数=商数+1 整除时

至少数=商数

《鸽巢问题》教学反思:

兴趣是学习最好的老师。 所以在本节课我就设计了 “抢凳子” 游戏来导入新课, 在上课伊始我就说: “同学们: 在上新课之前, 我们来做个“抢凳子”游戏怎么样?想参与这个游戏的请举手。 叫举手的一男一女两个同学上台, 然后问, 老师想叫三位同学玩 这个游戏, 但是现在已有两个, 你们说最后一个是叫男生还是女 生呢?”同学们回答后,老师就说: “不管是男生还是女生,总 有二个同学的性别是一样的,你们同意吗?”并通过三人“抢凳 子”游戏得出不管怎样抢“总有一根凳子至少有两个同学”。相 机引入本节课的重点“总有……至少……”。这样设计使学生在 生动、活泼的数学活动中主动参与、主动实践、主动思考、主动 探索、主动创造;使学生的数学知识、数学能力、数学思想、数 学情感得到充分的发展, 从而达到动智与动情的完美结合, 全面 提高学生的整体素质。

只有学生主动参与到学习活动中, 才是有效的教学。 在教学 过程中,充分利用学具操作,如把 4支笔放入 3 个杯子学习中, 把 5 支笔放入 2 个杯子学习中等, 都是让学生自己操作, 这为学 生提供主动参与的机会,让学生想一想、圈一圈,把抽象的数学 知识同具体的实物结合起来,化难为易,化抽象为具体,让学生 体验和感悟数学。

通过直观例子, 借助实际操作, 引导学生探究 “鸽巢问题” , 初步经历“数学证明“的过程,并有意识的培养学生的“模型思 想。为学生营造宽松自由的学习氛围和学习空间, 能让学生自己 动脑解决一些实际问题, 从而更好的理解鸽巢问题。 在教学过程 中能够及时地去发现并

认可学生思维中闪亮的火花。

不足之处在于教学过程中所设置的问题应具有针对性, 应更 多的关注学生的思维活动, 及时的给予认可和指导,使教学能够 面向全体学生。

鸽巢问题教学设计

鸽巢问题》教学设计【教学内容】(人教版)数学六年级下册第68页例1,69页例2。【教学目标】1、经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决简单的实际问题。2、通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。3、通过“抽屉原理”的灵活应用感受数学的魅力。【教学重点】:经历“抽屉原
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