设置了catia
的工作环境,出现了轴坐标系并且放大。
开始了解catia具体的操作
在机械设计的零部件设计中,画一个长方形,然后标注尺寸。退出草绘平面,选择右边
工具栏的凸台,拉伸自己输入的高度,继续进入草绘界面,选择长方体较大的一个面,用画
圆工具画一个圆,再推退出草绘界面,选择凹槽,输入深度,圆形部分就会被切除。在草绘
界面画一个矩形,指明旋转轴,选择旋转体就可以生成一个圆柱体,这些都是最基本的操作。
有时会出现零件轮廓不明确的提示警告,而无法在三维空间中实现这些基本操作,这时就要
检查在二维视图中所画的草图了,仔细检查无误后再进行下一步操作。
旋转凹槽和上面凸台还有凹槽实质是一样的,在加工孔时选择一个平面选择孔,空分为
简单孔和螺孔,可以加工盲孔可以加工有深度的孔,输入直径就可。 多截面实体和实体混合
是可以生成零件比较复杂的特征。多截面实体是在同一坐标方向的不同平面上画图,可以生
成三维的多截面实体图,比如所画的图都是圆形,可以生成类似花瓶形状的零件。实体混合
工具用于创建实体混合,即由两个或更多已拉伸的轮廓相交得到的实体。根据弹出的对话框,
选择已画好的草图为第一第二轮廓生成混合体。 加强肋工具用于创建加强筋,即由一个轮廓拉伸生成加强筋。在设计环境中有实体时,
该工具按钮可用。草图轮廓可以是封闭的,也可以是不封闭的,若需要使用开放轮廓,须确
保现有材料可以完全限制对此轮廓的拉伸。 倒圆角、倒角、盒体、拔模、线宽都比较好操作,点击工具,然后按弹出的对话框的 提
示进行操作。
? 创建参考元素
参考元素 是指在设计中用到的一些辅助的点、线、面。在 参考元素 工具栏中包含了三
个工具 点 工具、 线 工具和 面 工具。
(一)、创建参考点
通过 参考元素 工具栏上的 点 工具 ,可以以多种方式创建参考点。单击该工具按钮,
弹出 点定义 对话框,其中提供了7种创建参考点的方式坐标生成点、在曲线上生成点、
在平面上生成点、在曲面上生成点、圆/球面中点、曲线上的切线生成点、在
两点之间生成点。
(二)、创建参考线
通过 参考元素 工具栏上的直线工具,可以以多种方式创建参考线。单击该工具按钮,
弹出 直线定义 对话框,其中提供了6种创建参考线的方式点-点生成直线、点-方向生成
直线、按曲线的角度/法线生成直线、按曲线的切线生成直线、按曲面的法线生成直线、角平
分线。
(三)、创建参考平面catia实训心得
通过 参考元素 工具栏上的 平面 工具,可以以多种方式创建参考平面。单 击该工具按钮,弹出 平面定义 对话框,其中提供了11种创建参考平面的方式 偏移
平面、平行通过点、平面的角度/法线、通过三点、通过两条直线、通过点与
直线、通过平面catia实训心得
曲线、曲线的法线、曲面的切线。
? 阵列
单击 变换特征 工具栏上的 阵列 工具下拉箭头 有以下三种方法 矩形阵列、 圆弧阵列、用户阵
列 ,可展开 阵列 工具栏。
? 第一个图
在二维草绘界面,先确定总长,用轮廓曲线的直线圆弧工具画出基本的上一半轮廓,用
约束工具进行约束,然后标注尺寸,选择镜像工具完成二维草图,删去轮廓中本没有的线,
要善于使用修剪工具。退出草绘界面后,选择凸台工具进行拉伸可得如上图形,如果没有约
catia实训心得.doc
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