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课间小游戏100种

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游戏意义:培养机智应变的能力。

64、泡泡连 场地要求:不限。 适用学员:三年级以下 游戏规则:

(1)人数:如果舞台够大,可选17人或19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;(

(2)参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一起参与;

(3)当主持人一发口号:“跑跑连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如:“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问:“连几个呀”,主持人看形式,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就淘汰2人,剩下来的人接着玩。一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4、个人为最后的冠军。

注:这个游戏很能造气氛,主持人要见机行事,连较少的人可以连 、鼻子、额头之类的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1—2人为宜,最多不超过3人。游戏意义:培养反应能力

65、砸缸救人 场地要求:室内 适用学员:一二年级 游戏规则:

三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自己的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交叉相连。游戏开始,其中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间了,(表示掉进大水缸里了),丙的双脚从两条胳膊的中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他两交换了位置,接着乙和甲以同样的方式站跨。如果想玩,可一只站跨下去。一边站跨一边唱儿歌:

“一个小孩掉缸里,大家只会干着急。司马光,砸缸底,机智救出小孩子!” 游戏意义:演绎司马光的故事,体验救人的乐趣。

66、同步卫星 场地要求:不限 适用学员:三年级以下 游戏规则:

在地上画一个直径为一米、间距为3米的圆圈,每组三人,各站一圈,手持一只小皮球(或乒乓球),发令后,一块向上垂直抛球,于此同时按逆时针方向跑至前面圈接球,成功一次得一分,并继续进行下去,失误了推出,直到剩下最后一个人为冠军。 游戏意义:培养学生的反应能力,增强体质。

67、一个中国一个家 场地要求:室外 适用学员:不限 游戏规则:

在地上用粉笔画一个边长3米的正方形,再用线划出一半为大陆,另一半一分为三,中间写香港,左边写澳门,右边写台湾。预备时都站进香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陆!”大家用双足跳进大陆格。口令越喊越快,谁要是跳错格淘汰出局,最后剩下一个为胜。

游戏意义:灵活应变能力,适时进行爱国主义教育。

68、不管三七二十一 场地要求:室内室外均可

适用学员:三年级以上 游戏规则:

主持人请每区派一名选手上台。从1开始报数,每逢七和7的倍数不能说出。速度要快,违规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站在旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。 游戏意义:机智灵活,尽快熟悉乘法口诀。

69、含沙射影 场地要求:室内 适用学员:六年级学员 游戏规则:

(1)主持人请3—4名参与者上台。 (2)被询问者背对白板站立。

(3)主持人在白板上写出题目,如:上厕所、洗澡等日常活动。 (4)主持人将白板堆过面对观众。 (5)主持人文以下几个问题: ①这件事你愿不愿意做? ②你喜欢每天做几次?

③你喜欢一个做和是和谁一起做? ④你喜欢白天做还晚上做? ⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中的一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的问题,回答得最搞笑者胜出。

游戏意义:学习语法规范,明白:不合乎规范就会闹笑话。

70、“疯狂的造句”游戏: 场地要求:室内。 适用学员:三年级以下。

游戏方法:一个随意说出3个互不相干的字或词语,让对方造句,而句子中必须包含3个字或词语。这个游戏也适合一起玩,比比谁的想象力更丰富;造不出句子的人可以被罚表演节目或讲故事。

游戏意义:锻炼语言运用能力和用词造句能力。

71、玩照镜子 场地要求:室内。 适合学员:不限。

游戏规则:只需请上几组人上台,一个当照镜子的人,另一个当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的那个照镜子的人的动作。 游戏意义:学习模仿秀。

72、小鸡下蛋 场地要求:室内。 适用人员:一至三年级

选一个人当“小鸟”,一个人当猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,双手捧住搭成一个“鸟巢”。游戏开始,支持人把猜者的眼睛蒙住,“小鸟”手拿几个粉笔头(或小石子儿、小纸团儿)当“鸟蛋”,抖动双臂,一边坐飞翔动作前进,一边唱儿歌,大家伴唱: “小朋友,爱鸟类”,

做鸟巢,挂林内, 睡觉下蛋真妹气, 欢乐的歌儿响天外!

与此同时,“小鸟”趁机把几个“鸟蛋”放进几个小朋友的手心里(即鸟巢)。歌罢,主持人松手,让猜者观察。此时,没有鸟蛋的小朋友可以故意做出摇摇手,或张开手指缝瞧一瞧等动作;有

鸟蛋的小朋友可以装成满不在乎或翻过巢来的样子故意迷惑之,尽情逗乐儿。猜者可以猜三次,猜到谁谁就必须打开手让他检查,要是猜对了,被猜者表演一个小节目,否则猜者表演。之后重选角色,开始游戏。 游戏意义:增强学生的表演能力。

73、筷子的神力——科学实验小游戏人 场地要求:不限 适用学院:小学生

思考:把一根筷子插入装着米的杯子中,然后将筷子上提,筷子会把米和被子提起来吗? 材料:塑料杯一个、米一杯、竹筷一根 操作:

1、将米倒满塑料杯。 2、用手将被子里的米按一按。

3、用手按住米。从手指缝隙间插入筷子。 4、用手轻轻提起筷子,杯子和米一起被提起来了。 讲解:

由于杯内米粒之间的挤压,使杯子内的空气被挤出,杯子外面的压力大于杯子内的压力,使筷子和米粒之间紧紧地结合在一起,所以筷子就能将成米的杯子提起来。

课间小游戏100种

游戏意义:培养机智应变的能力。64、泡泡连场地要求:不限。适用学员:三年级以下游戏规则:(1)人数:如果舞台够大,可选17人或19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;((2)参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一起参与;(3)当主持人一发口号:“跑跑连啊”,所有观众齐答
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