第六章 时序流程图
通过时序图描述一个事件、功能的顺序处理过程。 图示方式表叔,并文字描述每步过程。 示例:
第七章 用户界面设计说明
用户界面设计说明描述用户期待看到的屏幕序列(窗口,对话框,及提示)及其与其与系统的交互。用户界面设计也包括详细的屏幕设计、对象、窗口小部件、选项、菜单、按键、视觉、对话框、按键状态、屏幕行为、用户意外处理及错误信息、及所有的外部用户帮助。
7.1. 用户界面关系
使用图显示用户界面的关系。通过矩形表示每个界面。确保窗口的类名能反映该窗口的业务并且与项目编码命名规则一致。如果用户能从某窗口打开另一个窗口,请用带剪头的连线表示。附上界面列表。在编号处应提供超级连接到相应的页面描述。
7.2. 用户界面具体描述
本章描述系统中每个界面的详细设计。必要时附上屏幕抓取得界面。
7.2.1. <界面编号1:界面名称〉
内部组件关系
典型地以OMT模型的方式,显示界面与界面内组件的关系。 域描述
针对每个域进行具体描述,包括类型,长短,是否是必须录入的域。
属性 注释 类型 标识 可写 排列(左,右,居中) 数据类型 是否按内容变换域宽 属性 初始值 最大长度 Tab 键顺序
解释视图的Tab键顺序。指出光标起始点位置。
行为描述
每个具体行为的详细信息:
行为 连接 注释 帮助信息
定义帮助面板及与视图相关的其它帮助信息细节。 意外事件处理及错误信息
描述如何处理错误及对用户动作发生了何种响应。
7.2.2. <界面编号N:界面名称〉 重复上面的段落及子段落的要求。
第八章 测试考虑
针对模块测试和集成测试给出测试时应考虑的问题,包括前提条件。
第九章 附录
9.1. 附录A 代码举例
针对主要的接口,给出使用举例,也可放在具体的类描述之后,建议使用伪代码。
9.2. 附录B 设计问题
本章描述用户界面设计过程中引发的问题。
9.2.1. <设计问题1>
描述问题背景,问题本身,为解决问题应采取何种措施,阐述它当前的状态。
9.2.2. <设计问题n> 重复上节内容。