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第23章 数值化博物馆
一、数值化博物馆 1.数值化博物馆的重点
数值化博物馆的重点是建立一个大容量的信息库和优良的网络环境。
(1)在内部,实现工作模式的改变-移动办公、协同工作、动态交换和远程操作。 (2)在外部,在网络上建立向全社会开放的虚拟的、对话式的、多层次的、多形式的信息服务。
2.数值化博物馆的着眼点
数值化博物馆的着眼点是按照数字信息流重组工作机构和工作模式,获得更快速、连续的响应和合作,达到藏品信息的高效率流转、处理和管理。
3.数值化博物馆的职能 (1)信息搜集
信息搜集不仅是藏品信息的搜集,重点包括博物馆内外专家对藏品的研究成果和公众对博物馆组织的各项活动的反馈意见。
(2)信息保存
信息保存主要是藏品实物保管的延续,也包括相关知识的保存。 (3)信息组织
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www.100xuexi.com 果的决定性因素。
(4)信息传播
圣才电子书 十万种考研考证电子书、题库视频学习平台 信息组织是围绕藏品信息的阐述将分离、孤立的信息联系起来,是数值化博物馆实际效
信息传播可以是博物馆的主动发送,也可以由使用者自行确定。实现信息高效率传播的重要基础是:
①提供和加强博物馆自身的信息传播途径与能力;
②考虑社会公众目前所能够应用的信息技术条件和设备条件。
二、虚拟现实技术现状 1.随动式处理概述 (1)随动式处理的内涵
随动式处理具有互动式处理的交互反应功能,要求信息处理系统能够随观察者感觉器官的随机变化及时地提供环境的实时、连续、全方位的相关信息。
(2)随动式处理的重要性
随动式处理是虚拟现实区别于其他各种信息处理系统的最根本的技术特征。开发虚拟现实系统时,符合“随动式处理”要求的视觉信息的数值化,是非常重要的。
2.动态影像数值化技术的类型 (1)录像数值化方式 ①概念
录像数值化方式是由录像技术直接发展而来的一种最常见的动态影像数值化技术,即在
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②优点
a.显示效果比较真实;
圣才电子书 十万种考研考证电子书、题库视频学习平台 开发虚拟现实系统时,利用已有的实际场景,采用摄像机按照不同的路径和不同的视角方位
b.制作简单,成本低廉; c.可再利用原有的录像资源。 ③弱点
a.必须以一个预先存在的实景作依托; b.无法避免子段之间的不连续问题。 (2)曲面数学模型方式 ①概念
曲面数学模型方式是从曲面放样技术和计算机辅助设计发展而来的一种动态影像数值化技术。
②优点
a.建立数学模型后能够计算出任何一种路径、方向、视角的视像; b.保证得到足够连续度的虚拟信息,具有充分的随动性; c.完全不依赖实景。 ③弱点
需要极大的开发工作量来建立数学模型,运行时还伴随复杂的数学计算,目前的电脑软硬件和网络还无法胜任这样的需求。
(3)全方位像素方式 ①概念
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www.100xuexi.com 圣才电子书 十万种考研考证电子书、题库视频学习平台 全方位像素方式是从图像扫描技术发展起来的第三种动态影像数值化技术,由于它是对三维实物进行直接扫描,又称“三维扫描”。
②优点
a.能够提供连续的视像,简化了计算,具有良好的随动性; b.在体现表面质感方面,表现优越; c.信息的传输量和计算量都比较小。 ③弱点
受目前扫描设备的限制,全方位像素方式必须与其他方式相结合才能构造出完整的虚拟现实系统。
三、数值化图书馆与数值化博物馆 1.数值化图书馆与数值化博物馆的异同 (1)相同点
①都是面向公众的公益性信息传播单位;
②它们的信息化系统都要及时响应公众的多点访问要求; ③都要充分保证多媒体信息流畅地传输。 (2)不同点
①图书馆的信息对象以文献的记载内容为主体,着眼于文档和部分二维图像;博物馆的信息对象是以文物的物理实体为主体,更看重文物的全方位信息,特别是三维立体信息。
②图书馆信息在浏览方式上,是间歇式传输;博物馆信息在浏览方式上,是连续地、360度全方位地观赏。
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圣才电子书 十万种考研考证电子书、题库视频学习平台 2.数值化图书馆对数值化博物馆的借鉴作用 (1)基于两者的相同点,设计数值化博物馆要做到:
①借鉴图书馆集成的高分辨率数值化扫描和色彩校正技术,同时应用授权、识别、压缩等多种技术;
②采取图书馆服务器和数据流传递服务器分开的所谓“不对称传输”的“三角形”架构,实施查询信息和发布信息分流;
③加强“图像内容查询”功能。
(2)基于两者的不同点,设计数值化博物馆要做到: ①采用更加全面、复杂的数值化工具; ②采用信息流的概念;
③建立更高的馆内软硬件平台,提高馆外网络传输环境的速率带宽。
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