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三阶魔方入门图解教程

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(图5)

(图6)

1

(图7)

(图8) 步骤一、完成一层

2

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一

下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

(1) (2)

(3) (4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示:

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式为R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在

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一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着

R

还原到顶层,,F

是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D F’ R F 图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做

R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第

二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D

4

移到后下位置即可!

二、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:

公式:D R’ D’ R 公式:D’FDF’ 图解:

公式:D R’ D’ R

公式:D’FDF’

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:

咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!

先做 R’ 角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D

或D2

第二种情况了!

移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图: 5

三阶魔方入门图解教程

(图5)(图6)1(图7)
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