橙汁包装瓶的建模
1 在上视基准面上建立正方形,并拉伸100mm,把瓶子大概的立体形状拉伸出来。
2 选择拉伸后实体四条边线倒圆角,半径10mm,这样瓶子拿在手上就没那么硌手了。
3 同样给下边线倒圆角,显得瓶子不会那么方方正正死板。
4 继续在上视基准面上画两条对角线,方便后续分割线的建立。
5 建立分割线,把刚刚建立的对角线草图投影到蓝色曲面上,选择刚刚建立的对角线草图,四个面选择四个蓝色面。建立的分割线方便后续的曲线草图建立。
6 选择前视基准面,画样条线
7 将上面建立的草图投影到红色的三个面上,选择投影曲线命令。
8 接下来进行扫描切除,扫描轮廓选择圆形轮廓,半径为3.5mm,扫描路径选择刚刚投影在前面的曲线。
9 选择切除后的曲线实体的两条边线倒1mm圆角。
10 将上面的生成的实体进行圆周阵列,方向选择底面或顶面,阵列特征选择扫描切除和边线圆角。
11 再进行线性阵列,圆形阵列可点击下三角形使用,方向随便选择一条竖线,阵列距离为10,阵列个数为7,勾选几何体阵列。
12 在瓶底建立正方形草图,并进行拔模拉伸切除,拔模角度为45度,生成一个向里的锥形空间。并对锥形空间的边线倒圆角。
橙汁包装瓶的SolidWorks建模
橙汁包装瓶的建模1在上视基准面上建立正方形,并拉伸100mm,把瓶子大概的立体形状拉伸出来。2选择拉伸后实体四条边线倒圆角,半径10mm,这样瓶子拿在手上就没那么硌手了。3同样给下边线倒圆角,显得瓶子不会那么方方正正死板。
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