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数字媒体艺术专业人才培养方案

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2014级数字媒体艺术专业

人才培养方案

二级学院:艺术设计学院 专业代码:130508 授予学位:艺术学学士学位 学 制: 四 年

制定(修订)人才培养方案的总体要求:坚持应用型大学定位,遵照“控课时,调结构,增实践,强能力”的基本原则,认真做好“加法”(即增加实践教学比例)、“减法”(即适度减少理论课时比例)和“乘法”(即强化特色专业建设、模块课程优化和教学方法改革,强化项目教学、案列教学以及虚拟技术教学的综合效应)。

一、培养目标

培养具有良好的思想道德素质、身体心理素质、科学文化素质和专业创新素质,具有创新意识、掌握熟练的信息传达设计以及相关专业知识和技能、专业适应性强的、复合型、应用技术型人才。使学生能够较好的掌握计算机技术与艺术的基本理论,熟悉图形处理的基本方法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及虚拟现实等领域的应用。毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品行业、个体广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业等行业从事相关工作。

二、培养要求

了解专业相关的法律法规,具有较为系统的数字媒体专业理论和专业知识。培养具有良好的科学素养与艺术设计修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计与创作,学生应在设计创新、语言、文字表达能力、社会交流沟通能力等方面得到全面锻炼。毕业生应具备以下三个方面的能力:

(一) 素质要求

1.具有良好的政治素质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识。

2.在文化素质上具有较好的中国传统文化素养、文化艺术修养,并具有现代意识、

人际交往意识、身心健康。 (二)知识要求

1.具有较熟练的数字媒体专业基础知识、基本理论和基本技能,了解本专业学科的新成就、新发展,获得数字媒体艺术的初步训练。

2.具有一定的设计鉴赏能力和创作能力,懂得数字媒体艺术学科的一般规律,能胜任相关单位的设计工作和研究等。

(三)能力要求

1.数字媒体艺术专业的学生要具备一定的语言表达能力,热爱数字媒体艺术事业,具备基本数字媒体艺术专业基本知识应用能力、处理信息能力,设计组织管理能力,并具有较强的数字媒体艺术设计能力。

2.具有数字媒体艺术学科的基本理论、基本知识,有较高的美学修养。 3.掌握数字媒体艺术学科的基本技能和学术研究、创新方法。

4.掌握和运用数字新媒体设计技术,能综合运用所学技能与知识解决实际问题。 5.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。 三、学制与学分

学制:全日制四年本科

最低学分:188(包含第二课堂实践教学10学分) 四、毕业及学位授予要求 (一)毕业要求

毕业生德、智、体合格,修满本专业培养方案规定的最低毕业总学分,完成毕业论文、专业实习等重要实践教学环节,准予毕业,颁发毕业证书。

(二)授予学位要求

具备毕业资格的本科毕业生,并符合《中华人民共和国学位条例暂行实施办法》和《山西工商学院学士学位授予工作暂行办法》,授予艺术学学士学位。

五、主干学科及核心课程 (一)主干学科

计算机学、传播学、数字媒体艺术学、多媒体技术学。 (二)核心课程

计算机技术基础、通信技术基础、计算机网络、数字图像处理、网页设计、数字交互设计、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、数字媒体艺术概论、设计美学等。

六、主要实践性教学环节 (一)主要实践性教学环节

1.专业课程课内实践占30%。以项目教学的方式使理论教学和实践教学相结合,通过课程项目设计完善理论教学实践环节。突出产教融合、校企合作的教学模式。

2.课外实践。通过外出写生完善基础教学写生环节理论与实践的结合。 3.毕业实践(设计)。通过外出专业考查、顶岗实习、毕业设计三种方式使学生开阔眼界,了解学科前沿知识,综合完善学生理论与实践的有机结合。

(二)主要专业实验

针对专业课程进行相关的实验与实践教学、突出实践型教学方式,作业练习、课题研讨、作品设计、项目策划等实验。

七、附表:

1. 数字媒体艺术专业教学计划表 2. 主要实践性教学环节安排表 3. 课程教学学时、学分分配比例表 4. 专业第二课堂实践教学学分认定简表 5. 专业培养方案总体安排及教学周数分配表 附加要求:

一、专业学习指南和专业资格证书 (一)专业学习指南 1. 课程学习指南

运用项目教学法进行项目教学,强调课程方式的改革,将真实项目引入课堂,通过针对性相应职业岗位的工作任务,以“小组织”的模式,强调师生的一种交互式、互动性教学。

2. 学习方法指南

(1)调动学生的学习积极性,用真实目标增强学生的学习动力。利用优秀毕业生的成功经历调动学生的学习热情,利用项目方案设计被客户采纳激发学生的学习兴趣。

(2)小组制进行辅导教学,强化学生主动参与课题的能力。以小组为单位考核任务的完成情况,采取分组完成实训项目的形式,锻炼学生的团队协作能力。

3. 实践教学学习指南

(1)通过案例教学法达到启迪思维的作用。课内实践教学主要通过案例剖析借鉴成功经验,开拓学生的视野和设计意识、理念,启迪学生的设计思维,进行多媒体图文并茂,形象生动的实践活动。

(2)以实训、顶岗实习法达到对接职业岗位的目的。学生通过相关企业进行实践或顶岗实习,真实的职业环境磨合课程学习和职业岗位实际环境的差异,使学生为毕业就具有职业工作经验和实际创作能力,拥有自信心和成就感,达到对接职业岗位的目的。

(二)专业资格证书

网页制作(FLASH平台)职业资格证书、计算机绘图员职业资格证书、Flash动画师、三维动画设计师、动画绘制师、插画设计师、美术设计师等。

二、专业经典参考书目

1.《数字化生存》 尼葛洛庞帝,海南出版社

2.《数字影视剪辑艺术与实践》 李停战,中国广播电视出版社 3.《电影的元素》 (美)波布克,中国电影出版社

4.《重构美学:数字媒体艺术本性》 贾秀清,中国广播电视出版社 5.《第二媒介时代》 波斯特,南京大学出版社 6.《数字艺术论》 廖祥忠,中国广播电视出版社

7.《重构美学:数字媒体艺术美学本性》贾秀清,中国广播电视出版社 8.《数字影视剪辑艺术与实践》李停战、周炜,中国广播电视社出版社 9.《第二媒介时代》 (美)马克.波斯特,南京大学出版社

10.《新媒体技术:文化和商业前景》 (美)帕夫利克,清华大学出版社 11.《抽象与移情》 沃林格尔着 王才勇 译,辽宁人民出版社

12.《艺术与错觉》 贡布里希,杨思梁、范景中译,天津人民美术出版社

13.《秩序感》 贡布里希,范景中译,湖南科学技术出版社 14.《电影的元素》,[美]李·R·波布克,中国电影出版社 15.《二十世纪视觉传达设计史》(美)梅格斯,湖北美术出版社 16.《技术的艺术》 (美)道格拉斯,北京广播学院出版社 17.《传播学概论》 (美)施拉姆,新华出版社

18.《解读电影》,[美]布鲁斯·F·卡温,广西师范大学出版社 19.《外国电影理论文选》,杨远婴编,文化艺术出版社

20.《西方现代艺术史》,H·H·阿纳森,邹德侬等译,天津人民美术出版社 21.《走向后现代艺术》,佛克马、伯斯顿编,北京大学出版社 22.《新中国电影史》,尹鸿等,湖南美术出版社

23.《当代电影分析》,[法]雅克·奥蒙、米歇尔·马利,江苏教育出版社 24.《世界电影史》,[法]乔治·萨杜尔,中国电影出版社 25.《世界是平的》 (美)托马斯?弗里德曼,湖南科学技术出版社 26.《现代艺术观念》,斯坦戈斯编,侯翰如译,四川美术出版社 27.《电影作为艺术》,[德]鲁道夫·爱因汉姆,中国电影出版社

28.《电影的本性,物质现实的还原》,[德]齐格弗雷德·克拉考尔,江苏教育出版社

29.《电影的观念》,[美]斯坦利·梭罗门,中国电影出版社

数字媒体艺术专业人才培养方案

2014级数字媒体艺术专业人才培养方案二级学院:艺术设计学院专业代码:130508授予学位:艺术学学士学位学制:四年制定(修订)人才培养方案的总体要求:坚持应用型大学定位,遵照“控课时,调结构,增实践,强能力”的基本原则,认真做好“加法”(即增加实践教学比例)、“
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