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绘制三维图形AutoCAD基础教程

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第十六课时 绘制

重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。

在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 如何将单个视口变成四个视口方法

视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。

观察三维图形

在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。

?? 消隐图形

在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。

?? 着色图形

在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。

着色工具栏:

同而表现出对光线折射的差别。

可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不

1、 二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象

2、 三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。 3、 消隐:显示用三维线框表示的对象,同时消隐表示后向面的线。

4、 平面着色:用于在多边形面之间着色对象,但平面着色的对象不加体着色的对象那样细致、光滑。

5、 体着色:用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实

感的外观。

6、 带边框平面着色:合并平面着色和线框选项。

7、 带边框体着色:合并体着色和线框选项。

下面我们讲一个“三维动态观察器”和“三维连续观察器”命令。 1、选择“视图”菜单下“三维动态观察器”命令(BDORBIT)或单击

中的三维动态观察按纽,可通过单击和拖动的

方式,在三维空间动态观察对象。移动光标时,其形状也将随之改变,以指示视图的旋转方向

绘制三维图形AutoCAD基础教程

第十六课时绘制重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式
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