第6章练习题
同步练习
一、选择题
1.下列类的定义中正确的是( )。
(A)class a{int x=0;int y=1;} (C)class c{int x;int y;} 2.在类定义的外部,可以被访问的成员有( )。 (A)所有类成员
(B)private或protected的类成员 (D)public或private的类成员
(B)class b{int x=0;int y=1;}; (D)class d{int x;int y;};
(C)public的类成员
3.下列关于类和对象的说法中,正确的是( )。
(A)编译器为每个类和类的对象分配内存 (B)类的对象具有成员函数的副本 (C)类的成员函数由类来调用
(D)编译器为每个对象的数据成员分配内存
4.关于this指针的说法正确的是( )。 (A)this指针必须显式说明 (C)成员函数拥有this指针 【解答】 D
二、程序练习
1.阅读程序,写出运行结果。
#include
void setx( int m ) { x = m; cout << x << endl; } void sety( int n ) { y = n; cout << y << endl; } int getx() { return x; } int gety() { return y; }
C
D
C
(B)定义一个类后,this指针就指向该类
(D)静态成员函数拥有this指针
private : int x, y; };
int A::f1() { return x + y; } int A::f2() { return x - y; } int main() { A a; ( 10 );
( 5 );
cout << () << '\\t' << () << endl; cout << () << '\\t' << () << endl; } 【解答】
同步练习
一、选择题
1.下面对构造函数的不正确描述是( )。 (A)用户定义的构造函数不是必须的
(B)构造函数可以重载
(C)构造函数可以有参数,也可以有返回值 (D)构造函数可以设置默认参数 2.下面对析构函数的正确描述是( )。 (A)系统在任何情况下都能正确析构对象 (C)析构函数没有参数,也没有返回值 3.构造函数是在( )时被执行的。 (A)建立源程序文件 (B)创建对象
(C)创建类
(D)程序编译时
(B)用户必须定义类的析构函数
(D)析构函数可以设置默认参数
4.在下列函数原型中,可以作为类Base析构函数的是( )。
(A)void~Base (B)~Base() (C)~Base()const (D)Base()
5.下面关于复制构造函数调用的时机,不正确的是( )调用。 (A)访问对象时
(B)对象初始化时
(C)函数具有类类型传值参数时 (D)函数返回类类型值时
6.说明一个类的对象时,系统自动调用( )。 (A)成员函数
(B)构造函数
(C)析构函数
(D)友元函数
7.程序中撤销一个类对象时,系统自动调用( )。 (A)成员函数 【解答】
C
C
(B)构造函数 B
B
A
B
(C)析构函数 C
(D)友元函数
同步练习
一、选择题
1.在下列选项中,( )不是类的成员函数。 (A)构造函数
(B)析构函数
(C)友元函数
(D)复制构造函数
2.下面对友元的错误描述是( )。 (A)关键字friend用于声明友元
(B)一个类中的成员函数可以是另一个类的友元 (C)友元函数访问对象的成员不受访问特性影响 (D)友元函数通过this指针访问对象成员
3.已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则下面选项描述正确的是( )。 (A)类A一定是类C的友元 (B)类C一定是类A的友元
(C)类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 (D)类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 4.下述关于类的静态成员的特性中,描述错误的是( )。 (A)说明静态数据成员时前边要加修饰符static (B)静态数据成员要在类体外定义
(C)引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加<类名>和作用域运算符 (D)每个对象有自己的静态数据成员副本
5.若有以下说明,则对n的正确访问语句是( )。
class Y
{
据成员 局部数据 由访问属性public, 静态数据成员 类中声明,类外定义 对象.数据成员 类::数据成员 全局数据 protected, private决定
5.试从定义方式、调用方式两个方面来分析常成员函数、静态成员函数和友元函数的区别。 【解答】
常成员函数 定义方式 函数原型以const做后缀 this指针被约束为指向常量的常指针 静态成员函数 以static做函数原型前缀 没有this指针 友员函数 以friend做函数原型前缀 没有this指针 调用方式 与一般成员函数调用形式相同 对数据成员只读 通过类或对象调用 用于操作静态数据成员 通过参数访问对象 可以访问对象的不同属性的成员
2.定义一个BOX(盒子)类,在该类定义中包括以下数据成员和成员函数。 数据成员:length(长)、width(宽)和height(高)。
成员函数:构造函数BOX,设置盒子的长、宽和高三个初始数据;成员函数volume计算盒子的体积。 在main函数中,要求创建BOX对象,输入长、宽、高,例如box1(1,3,5)和box2(2,4,6),输出盒子的体积。
【解答】
#include
BOX( double l, double w, double h ) { length = l;
width = w; height = h; }
void volume()
{ cout << \
}
private:
double length, width, height; };
int main() {
BOX box1( 1,3,5 ); ();
BOX box2( 2,4,6 ); (); }