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犀牛入门简易教程(讲义)

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7.线的编辑 (1)剪切与切割

基本上是要真正的相交才能切,但在正视图里,看起来相交就行了。自己去切切,照着命令行里的提示做。

(2)用控制点(CV)或内插点(EP)改变曲线

这个我自己很常用,我基本做很多异形的时候就是用这个加后面曲面里的嵌面命令来做 。拖动这些点, 就能改变曲线,当然可以在各个视图上操作。F10、F11分别是打开和关闭控制点的快捷键。长按按钮后的命令栏里还可以增加控制点。

(3)曲线编辑工具

常用到延长曲线、偏移曲线,倒圆角,和CAD差不多。还有衔接曲线,就是将两条曲线的一端连到一起。还有混接曲线,就是在两条曲线间加一条过渡曲线。我不得不说图标实在做得太形象了,看样子你就能猜到它是干嘛的。

7.面

这个应该是最常用的命令了,个人觉得犀牛在建模中主要就是靠的面,而不是体。这里面的命令很多都很有用,几乎是最有用的。比如通过几根曲线构建曲面,放样,拉伸曲面,嵌面,扫琼,旋转成曲面。这些几乎都是犀牛最吸引人的操作。

嵌面:简单来说就是把一个封闭的曲线(无开口的)封上一个近似的面,必须是封闭的曲线才行,调整里面的参数,自己观察下会有什么不同效果。

拉伸曲曲线得面,犀牛里貌似不能像SU一样把一个面拉伸成体,但可以把一个曲线拉伸成面,调整命令栏里的参数(与CAD操作方式一样)还可以将其封盖。

放样:神一样的命令。把不同的封闭曲线以一个面连起来,创造出各种神奇的面。

犀牛入门简易教程(讲义)

7.线的编辑(1)剪切与切割基本上是要真正的相交才能切,但在正视图里,看起来相交就行了。自己去切切,照着命令行里的提示做。(2)用控制点(CV)或内插点(EP)改变曲线这个我自己很常用,我基本做很多异形的时候就是用这个加后面曲面里的嵌面命令来做。拖动这些点,就能改变曲线,当然可以在各个视图上操作。F10、F11分别是打开和
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