2015-2024年中国移动互联网游戏市
场深度研究与发展前景报告
什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据
2015-2024年中国移动互联网游戏市场深度研究与发展前景报告
【出版日期】2015年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【订购电话】400-600-859 6 010-80993963 传真:010-60343813 【报告链接】http://www.abaogao.com/b/hulianwang/224128AI2N.html
报告目录
近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着2014年财报的公布,我们不难发现,腾讯、网易、巨人、完美等传统端游大企业的移动游戏战略已经浮现水面,并有全力挥师手游之势。与移动设备领域一样,中国移动互联网游戏运营商也呈现多元化格局,游戏巨头腾讯掌握了22%的中国市场份额。这种分层结构为开发者呈现了许多合作机遇,中国移动控制了17%的移动游戏市场份额,与全球600多家移动互联网游戏开发商达成了合作。而第三大游戏运营商中国电信,市场份额则是8%。
随着4G时代的到来,中国移动游戏市场也日益繁荣。对于移动单机游戏,不需要太多的时间和精力,打开游戏即可游玩,获得了大部分用户的青睐。另一方面,中国通信产业向3G升级促进了移动互联网游戏的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了移动网游的崛起。2014年中国移动游戏市场规模达到121亿元,同比增长63.3%,环比增长21.1%,其中移动互联网游戏市场规模约为76.8亿元,2014年一季度中国移动互联网游戏市场规模高达44.1亿元,环比增长40%,中国移动互联网游戏用户累计规模已达3.02亿,增长率达到15.28%。2014Q1中国移动游戏用户调查显示,约有81.1%的用户倾向于移动网络游戏,单机游戏用户占18.9%。在游戏类型爱好方面,39%的用
户喜欢移动休闲游戏,31%的用户喜欢移动棋牌游戏,用户比例领先于其它游戏类型。移动卡牌游戏也有较多用户喜欢,占比11%。
未来几年,移动互联网游戏市场受到资本的强烈关注和追逐,移动互联网游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户的选择范围更大,市场的竞争状况变得空前严峻。随着越来越高的平台渠道成本,不少移动游戏开发商的利润空间受到挤压,纷纷寻求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。面对移动互联网游戏巨大的市场商机,近几年来,一些CP和SP纷纷涉足移动游戏领域,全面加大了移动互联网游戏的产品开发和市场推广力度,整个移动互联网游戏市场将有保持快速增长,预计2015年移动互联网游戏市场规模将超过200亿。
本行业报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、智研数据研究中心以及国内外多种相关报刊杂志媒体提供的最新研究资料。本报告对国内外移动互联网游戏行业的发展状况进行了深入透彻地分析,对我国行业市场情况、技术现状、供需形势作了详尽研究,重点分析了国内外重点企业、行业发展趋势以及行业投资情况,报告还对移动互联网游戏下游行业的发展进行了探讨,是移动互联网游戏及相关企业、投资部门、研究机构准确了解目前中国市场发展动态,把握移动互联网游戏行业发展方向,为企业经营决策提供重要参考的依据。
第一部分 移动互联网游戏行业发展概述 第一章 移动互联网游戏行业概述 第一节 移动互联网游戏行业定义 一、行业定义 二、行业代表作 三、行业特点 四、行业缺陷
第二节 移动互联网游戏行业发展历程