Scratch
教材分析
画图——绘制规则图形
本课是《Scratch画图》的第二课时,学生学习Scratch编程的应用,要让学生明白,重复指令编写程序代码绘制规则图形。看似复杂的图形其实是有规律的,可以通过不断循环组合而成。 学情分析
学生们他们刚开始接触Scratch编程软件,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、组合指令积木和保存文件等基本操作,同时了解了基本图形正方形的绘制程序,为本节课的学习奠定了基础。 教学目标
1.知识与技能
(1)能够利用重复指令编写程序代码绘制规则图形。 (2)理解重复执行的概念,掌握重复执行指令的使用。 2.过程与方法
通过观察规则图形,发现其规律性,利用重复指令完成绘制规则图形的任务。 3.情感态度与价值观
通过绘制规则图形,培养学生善于观察、善于发现的意志品质。 课时安排
1课时 教学重点与难点
1.教学重点
利用重复指令编写程序代码绘制规则图形。 2.教学难点
角色脚本中的重复执行指令的设置;如何绘制多个角度、颜色变换的圆。
教学方法与手段
鼓励学生主动探索,学习新知识与技能,在发现问题,解决问题的过程中归纳出注意事项,并引导学生将技能应用到实际操作中去。 课前准备
多媒体教室 教学过程
教学教师和学生的活动 设计意图 环节 一、情师:之前的课,我们学习了如何通过通过复习境导scrath编程画出五边形形的方法,还记旧知,激发学生入 得吗? 兴趣,引导他们复习正五边形的脚本,重点指出重复代本节课学习内码和旋转角度。 容。 二、讲1.首先进入我们今天的任务一 让学生自授新刚刚我们通过复习,完成了正五边形的主学习,培养良课 绘制。那现在我们要在此基础上,完成好的信息素养。 下面图形 通过任务导航、任务分析(1) 讨论该图形由什么基本图形组帮助学生理解知识点。 成(正五边形) (2) 讨论组成该图形的正五边形的位置关系(共同围成一个圆360度) (3) 了解内循环与外循环 (4) 掌握内循环外循环脚本的执行顺序 2.任务二 学生回顾圆的绘制脚本 提示:正36变形可以看成是一个圆 3.任务四 完成下面图形的绘制脚本 提示:该图形由圆组成,颜色逐渐变化 (1) 完成多个圆的绘制 (2) 师生共同探讨如何添加变化的颜色 三、拓展示多个正五角星并提问:通过再创同学们看这展练情境,加强难习 提高学生解个图形,这是怎么画的呢?如何用我们度,决问题的能力。 今天所学的知识进行创作? 提醒学生需要注意的事项,鼓励学生多思考,多创作。 四、欣展示部分同学作品并小结,其实生通过展示赏与活中不缺少美,而是缺少发现美的眼作品,激发学生小结 睛,希望同学们利用所学知识创造出更的创作热情,使美的图形。 学生更深层面的了解scratch编程的神奇效果。