大学毕业论文开题报告模板
最近发表了一篇名为《大学毕业论文开题报告模板》的范文,觉得有用就收藏了,重新了一下发到。
开题报告是确认主题之后,对论文初步确定内容的撰写,以下是搜集的大学毕业论文开题报告模板,欢迎阅读参考。
题目:从问题看业的新趋势
课题目的:
近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商(ICP)的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。
课题意义:
课题的主要任务;研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施从网络游戏产业问题看信息业的新趋势
主要任务:
1.收集有关网络游戏的相关资料
2.了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题
3.分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些
4.依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势
5.新趋势发展对策的思考
面临问题:
1.对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在
2.收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解
3.思路进入了误区,不能很好的打开思路
4.对论文的结构框架不能很好的驾驭
5.知识面不够广泛,使信息很有限
解决方法:
1.找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在
2.利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识
3.拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华
4.联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握
5.利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源