(3)单击曲线工具栏中的“直线”按钮,选择“正交”中的“长度方式”,长度
为“50”,如图10.49所示。点击坐标原点,得到所示图形,如图10.50所示。
图10.49直线
图10.50图形
(4)单击曲线工具栏中的“直线”按钮图10.51所示。
。选择“非正交”,连接点AE与BF,如
图10.51直线
2.叶轮曲面造型生成
(1)单击曲面工具栏中的“直纹面”按钮,选择“曲线+曲线”的方式,如图
10.52所示,按照软件上的提示拾取曲线,生成曲面,如图10.53所示。
图10.52直纹面
图10.53曲面
(2)单击曲面工具栏中的“旋转面”按钮
,选择起始角为“0”,终止角为“360”,
如图10.54所示,按照软件提示拾取旋转轴直线和母线,生成曲面,如图10.55所示。
图10.54旋转面
图10.55曲面
(3)按F9键切换到XOY平面,点击几何变换栏中的“阵列”按钮,选择“圆形”—“均布”,份数为“8”,如图10.56所示,按照软件提示拾取做好叶片上的全被曲面后点击右键,输入的中心点为坐标原点,点击右键即可,如图10.57所示。
图10.56阵列
图10.57均布
(4)单击曲线工具栏中的“相关线”按钮,选择“曲面边界线”中的“全部”,按软件提示选择蓝色曲面得到顶端和底端圆形曲线,如图10.58所示。
图10.58相关线
(5)单击曲线工具栏中的“整圆”按钮,选择“圆心_半径”,按软件提示,如
图10.59所示,以顶端圆形曲线的圆心为圆心,做半径为“8”的圆,如图10.60所示。
图10.59整圆
图10.60圆
(6)单击曲面工具栏中的“直纹面”按钮,选择“曲线+曲线”的方式,按照
软件上的提示拾取曲线,生成曲面,如图10.61所示。
图10.61曲面
(7)单击曲面工具栏中的“扫描面”按钮,起始距离为“0”,扫描距离为“30”,
扫描角度为“0”,扫描精度为“0.01”。按软件提示,如图10.62所示,按空格键选择扫
描方向为“Z轴负方向”,接着去拾取要扫描的曲线,如图10.63所示。
图10.62扫描面
图10.63拾取要扫描的曲线
(8)单击曲线工具栏中的“整圆”按钮
,选择“圆心_半径”,按软件提示完成。