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图3.—2 三圆 图1.2—3 渐开线
4)执行“插入”—“曲线”—“规律曲线”命令,以 ,xt,zt为参数 绘制渐开线,如图1.2—3所示。
1.2.2 绘制齿形草图
1)执行“编辑”—“曲线”—“修剪”命令,剪除渐开线曲线在齿顶 和齿根圆以外的部分,如图1.2—4所示
图1.2—4 修剪曲线 图1.2—5 绘制直线
2)执行“插入”—“曲线”—“直线” 命令,绘制原点 渐开线和分度圆交点的直线,如图1.2—5所示
3)执行“编辑”—“变换”—“绕点旋转”旋转上面所绘制的 a角度,如图36.2—6所示,并以旋转所得直线伟轴镜像渐开线如图1.2—7所示
图1.2—7 镜像曲线 图1.2—8 绘制齿廓
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1.2.3 创建齿轮
1)执行“直线与圆弧”工具条中的“圆(切-切-切)”命令,并做相修剪应绘制如图1.2--8所示的曲线。
2)执行特征工具条中的“拉伸”命令,绘制齿轮毛坯,如图1.2--10所示
图1.2—9 拉伸齿轮坯 图1.2—10 拉伸求差 3)执行特征工具条中的“实例特征”命令,选择“圆形阵列”,然后选择图1.2—11所示的特征,“方法”为“常规”,“数量”为14,“角度”为“360/4”。效果如图1.2—12所示。
图1.2—11 圆形阵列 图1.2-12 创建圆台
1.2.4创建轴
1)隐藏上述草图曲线,执行特征工具条中的“土台”命,“直径”为3, “高度”为2,“拔模角”为0。如图1.2—2所示。并执行特征中的“割槽”命令和特征
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操作中的“倒斜角”命令,切槽尺寸为2×?,倒斜角尺寸为1×1,
2)在齿轮的另一面建立图1.2—3所示的草图所示,并执行回转命令,并执行特征中的“割槽”命令和特征操作中的“倒斜角”命令,切槽尺寸为2×?,倒斜角尺寸为1×1结果如图3.—4所示
图1.2—3 轴草图 图1.2—4 回转轴
3)执行特征工具条中的“键槽”命令,绘制4×2.5×18的槽,距离台肩的距离为2,如图3.2――15所示
图1.2—5 创建键槽特征
1.3端盖三维设计 1.3.1 绘制草图
1)新建文件。在UG NX 5.0建模块中执行“文件”—“新建”命令,建立“ duan
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gai”文件。
2)建立主体草图。在CSYS基准中的XZ平面中建立如图1.3--所示的草图
图1.3—1 端盖草图 图1.3—2 宊台草图
3)建立突台草图。在距离XZ平面22的平面建立如图1.3—2所示的草图
1.3.2 创建拉伸
1)拉伸主体。执行特征工具条中的拉伸命令,选择如图1.3—4所示的截面,拉伸距离为5
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图33—3 拉伸主题 图1.3—4 拉伸突台
2)拉伸突台。执行特征工具条中的拉伸命令,选择如图1.3—4所示的截面,拉伸距离为7,“布尔”为“求和”如图1.3--4所示
3)拉伸沉孔。执行特征工具条中的拉伸命令,选择如图1.3—5所示的截面,拉伸起始距离为,终点距离 5,“布尔”为“求差”如图1.3--5所示
图1.3—5 拉伸沉孔 图1.3—6 孔
1.3.4 创建孔
1)孔。执行特征工具条中的“孔”命令,“直径”3, “深度”2,“锥角”20。如图1.3—6所示
1.3.5 倒圆角
1)倒圆角。执行特征操作工具条中的“倒圆角”命令,选择如图1.3—7所示各边,半径为2.5,哦如图1.3—8所示
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