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数控车削网螺纹的编程方法及案例分析 

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滚花是用滚花刀将工件表面滚压出直纹或网纹的方法称为滚花。想采用螺纹刀在数控车床上完成网纹状滚花的加工,加工的思路就是多线(多头)螺纹+左右旋螺纹加工!

在编制程序之前,首先要搞清楚到底要加工多少头螺纹及圆分度?还要搞清楚螺纹的导程是多少?以及左右旋螺纹的加工方法?

关于头数的求解,不想向滚花刀一样,通过直径除以模数求解。这里就灵活一点,假设想要的节距也就是网纹间距为1mm,那么头数就应该等于工件的周长除以节距。例如直径为30时,头数为94。

关于螺纹的导程,应该拿头数乘以节距,反正就是螺纹而已,其实呢?大概就是工件的周长94.23,这样比较简单一些好计算!这样加工出来的应该是倾斜45°的网纹!

关于左右旋螺纹的加工方法如下如所示,简单的一把刀就是从右往左为右旋,反之左旋!

在明白以上的讲解之后,回头再想一下,关于多条螺纹的加工方法,不同的系统有不同的指令或方法。

参考程序如下: 1.广数

M3S300T0101 G0X32 Z6 X30

G92X29.9Z-120F94L94 X29.8 X29.7 X29.6 G0X32 Z-120

G92X29.9Z60F94L94 X29.8 X29.7 X29.6 G0X32

Z100 M30

2.FANUC M3S300T0101 G0X32 Z6 #1=0

WHILE[#1LT360000]DO1 #3=#3-0.1 X#3

G32Z-120F94Q#1 G32Z6F94Q#1

#2=FUP[360000/94];或#2=4 #1=#1+#2;每次Q的角度增量 END1 G0X32 Z100 M30

3.其它

FANCU,又不会宏程序,可以采用调用子程序的方式来进行,编程思路或主要参考程序如下 主程序: M98P1L94 子程序: G32X29.9F94 G0X32 W1 M99

以上针对网螺纹或滚花如何在数控车床进行加工的一点个人思路,并不是说可取代滚花,只是探讨一种加工思路或方法而已。比如薄壁或圆弧手柄等,是不是就要采用这中近似的方法呢?

数控车削网螺纹的编程方法及案例分析 

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