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uml习题及答案

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uml习题

1、 什么不就是面向对象程序设计得主要特征。() A.封装 C.多态 D. 结构 B.继承

2、 UML中有四种关系就是:依赖,泛化,关联与( ) A、继承 B、合作 C、实现 D、抽象

3、 UML中得事物包括:结构事物,分组事物,注释事物与() A、实体事物 B、边界事物 C、控制事物 D、动作事物

4、 在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间得关系。 A、状态图 B、类图 C、用例图 D、部署图 5、 下列描述中,哪个不就是建模得基本原则() A、要仔细得选择模型

B、每一种模型可以在不同得精度级别上表示所要开发得系统 C、模型要与现实相联系

D、对一个重要得系统用一个模型就可以充分描述

6、 UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()与UML公共机制 A、UML规则 B、UML命名 C、UML模型 D、UML约束 7、 下图就是()

A、类图 B、用例图 C、活动图 D、状态图 10、下面哪个不就是UML中得静态视图() A、状态图 B、用例图 C、对象图 D、类图

11、()技术就是将一个活动图中得活动状态进行分组,每一组表示一个特定得类、人或部门,她们负责完成组内得活动。

A、泳道 B、分叉汇合 、转移D 、分支C 12、下列关于状态图得说法中,正确得就是( )

A、 状态图就是UML中对系统得静态方面进行建模得五种图之一。 B、 状态图就是活动图得一个特例,状态图中得多数状态就是活动状态

C、 活动图与状态图就是对一个对象得生命周期进行建模,描述对象随时间变化得行为。 D、 状态图强调对有几个对象参与得活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 13、对反应型对象建模一般使用()图

A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 14、类图应该画在Rose得哪种()视图中

A、Use Case View B、Logic View C、ponent View D、Deployment View 15、类通常可以分为实体类,()与边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类 16、顺序图由类角色,生命线,激活期与()组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体

17、()就是系统中遵从一组接口且提供实现得一个物理部件,通常指开发与运行时类得物理实现 A、部署图 B、类 C、接口 D、组件 18、关于协作图得描述,下列哪个不正确( )

A、协作图作为一种交互图,强调得就是参加交互得对象得组织; B、协作图就是顺序图得一种特例 C、协作图中有消息流得顺序号;

D、在ROSE工具中,协作图可在顺序图得基础上按“F5”键自动生成;

19、组件图用于对系统得静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件得配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不就是其中之一( ) A、对源代码建模 、对事物建模B. C、对物理数据库建模 D、对可适应得系统建模

20、一个对象与另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象得语言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义

21、()就是可复用得,提供明确接口完成特定功能得程序代码块。 A、模块 B、函数 C、用例 D、软件构件 22、下图中得空心箭头连线表示()关系

A、泛化 B、包含 C、扩展 D、实现

23、组件图展现了一组组件之间得组件与依赖。它专注于系统得()实现图 A、动态 B、静态 C、基础 D、实体 24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()

A、方法名 B、方法返回值 C、方法体中得每一条语句 D、方法得可见性 25、事件可以分为内部事件与外部事件。按下按钮与打印机得中断就是()事件 A、内部事件 B、外部事件 26、()就是用于把元素组织成组得通用机制 A、包 B、类 C、接口 D、组件

27、下列关于类方法得声明,不正确得就是 ( )

A.方法定义了类所许可得行动

B.从一个类所创建得所有对象可以使用同一组属性与方法 C.每个方法应该有一个参数

D.如果在同一个类中定义了类似得操作,则她们得行为应该就是类似得 28、()就是一组用于描述类或组件得一个服务得操作 A、包 B、节点 、组件D 、接口C 29、UML得全称就是 ( )

A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling Language D.Unified Making Language C.Unified Modem Language

就是被节点执行得事物、()30 B、组件 A、包 D、节点 C、接口

Actor中得外部用例图展示了外部Actor与系统所提供得用例之间得连接,UML8、 UML中,) 就是指(

B、单位 A、人员

D、人员或外部系统 C、人员与单位 ( )

,关联与泛化9、 UML中有四种关系就是:依赖, B、合作 A、继承 、抽象 D C、实现 ()

注释事物与、 UML中得事物包括:结构事物,分组事物,10A、实体事物 B、边界事物

C、控制事物 D、动作事物

11、 在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间得关系。 A、状态图 B、类图 C、用例图 D、部署图

12、 UML中,对象行为就是通过交互来实现得,就是对象间为完成某一目得而进行得一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别就是( ) A、状态图与顺序图 B、活动图与协作图 C、状态图与活动图 D、顺序图与协作图

13、 用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取得行动。用例之间就是具有相关性得。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单与更新订单都需要检查用户帐号就是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间就是( )关系 A、包含(include) B、扩展(extend) C、分类(classification) D、聚集(aggregation) 10、下面哪个不就是UML中得静态视图() 、用例图B 、状态图A. C、对象图 D、类图

11、()技术就是将一个活动图中得活动状态进行分组,每一组表示一个特定得类、人或部门,她们负责完成组内得活动。

A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 12、下列关于状态图得说法中,正确得就是( )

A、 状态图就是UML中对系统得静态方面进行建模得五种图之一。 B、 状态图就是活动图得一个特例,状态图中得多数状态就是活动状态

C、 活动图与状态图就是对一个对象得生命周期进行建模,描述对象随时间变化得行为。 D、 状态图强调对有几个对象参与得活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 13、对反应型对象建模一般使用()图

A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 14、类图应该画在Rose得哪种()视图中

A、Use Case View B、Logic View C、ponent View D、Deployment View 15、类通常可以分为实体类,()与边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类 16、顺序图由类角色,生命线,激活期与()组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体

17、()就是系统中遵从一组接口且提供实现得一个物理部件,通常指开发与运行时类得物理实现 A、部署图 B、类 C、接口 D、组件

19、组件图用于对系统得静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件得配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不就是其中之一( ) A、对源代码建模 、对事物建模B. C、对物理数据库建模 D、对可适应得系统建模

20、在ATM自动取款机得工作模型中(用户通过输入正确得用户资料,从银行取钱得过程),下面哪个不就是“Actor”()

A、用户 B、ATM取款机 C、ATM取款机管理员 D、取款

23、组件图展现了一组组件之间得组件与依赖。它专注于系统得()实现图 A、动态 B、静态 C、基础 D、实体 24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()

A、方法名 B、方法返回值 C、方法体中得每一条语句 D、方法得可见性

25、事件(event)表示对一个在时间与空间上占据一定位置得有意义得事情得规格说明,下面哪个不就是事件得类型()

A、信号 B、调用事件 C、源事件 D、时间事件 26、()就是用于把元素组织成组得通用机制 A、包 B、类 C、接口 D、组件

27、下列关于类方法得声明,不正确得就是 ( ) A.方法定义了类所许可得行动

B.从一个类所创建得所有对象可以使用同一组属性与方法 C.每个方法应该有一个参数

D.如果在同一个类中定义了类似得操作,则她们得行为应该就是类似得 28、()就是一组用于描述类或组件得一个服务得操作 A、包 B、节点 C、接口 D、组件 29、UML得全称就是 ( )

A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling Language D.Unified Making Language C.Unified Modem Language

四、设计题(共40分)

、瞧图回答问题1

下图中类得名字就是:___ReaderManager___ a.

:_newReader(),ModifyReader(),deleteReader() ___ 就是b. 类中得行为(方法) c.类中得成员方法得访问可见性就是: public

这种类型得类作用就是什么? 该类就是什么类型得类,d.它建立了一个或几个用例得行为模,:该类就是控制类。控制类就是负责协调其她类得工作答处理主要得任务与控制流。每个用例通,型。它整理系统得行为并描述一个系统得动态特性 常都有一个控制类、控制用例中得事件顺序。也存在多个用例共享同一个控制类。,UML中合适得图来描述图书管理系统中图书馆业务功能模块。该模块包括借书2、请选择 预约借书等功能还书, 用用例图表现答:图书查询借书

读者查询<>还书管理员超期罚款预约书籍读者取消预约

、请根据下面得用例图设计相关类图3.

uml习题及答案

uml习题1、什么不就是面向对象程序设计得主要特征。()A.封装C.多态D.结构B.继承2、UML中有四种关系就是:依赖,泛化,关联与()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中得
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