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舞台灯光培训资料

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鸦命名功能。

4) 完成后 Enter 确认

★:①素材的编码在素材项目的左上角。

②IPCGBES 属性组显示的就是该素材所含有的属性 ③右上角有 S 和 N 两个标志。S 代表 Share(共享素材) ;N 代表 Normal(普通素材)。

4.4 创建内置效果素材

在编程中会大量用到内置效果,因为把内置效果保存为素材就可以非常方便的调用。

1) 按【Clear】键,清除灯具属性, 【Locate】灯具 2) 选择灯具,主菜单选择[效果 Shappes + Effects],[内效器],点击[创建]。

3) 通过转轮,调整内置效果的状态

4) 完成后,按【Record】键,数字键盘上灰色【palette】键,以保存多属性素材的方式保存在任意素材窗口中。这时可以看到,FX(推子指示灯) 属性呈高亮状态,证明保存成功。

4.5更新重放中的素材

若 Cue 用的是一个绿色,但是推起来的时候,发现它是红色,这时发现原始素材被不小心修改成为红色(颜色素材编

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辑后,自动命名的颜色不会更新) 。

1) 推起 Cue(需要的是绿色,当实际上灯具打出的是红色) 2) 选中 Cue 中的灯(可以直接选灯,或使用【include】键,或使用灰色【Fixture】键)

3) 调整到 Color 属性,通过属性转轮修改成绿色 4) 点击【Update】键

5) 这时,可以更新的 Cue 和素材都会在菜单中列出,可以同时选中多个项目。 6) 按【Enter】键确认

4.6复制和移动素材 1) 点击【 Copy 】键。

2) 选择[复制],[关联复制],[移动],可以点击【Menu Latch】 (菜单键)进行功能锁定。

3) 选择需要移动的项目(可多选)。 4) 选择空的地方放置项目。

4.7手动指定素材的时间 1) 选择灯具。

2) 在数字键盘上点击淡入的时间。 3) 选择一个素材进行应用。

★:①一次应用素材都需要重复输入时间。若希望每次选择

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素材都使用同样的淡入时间,可以按灰色【Palette】键,修改[Master]时间。

②在演出进行时,使用淡入时间选择素材非常有用,不会造成灯具很突然的运动和跳跃。(当然,若希望自然的换色过度,灯具必须要支持 RGB 或 CMY 混色系统)。 ③ 手动输入时间再应用素材时,该时间属性不会进入编程区,因此直接保存 Cue 时,该淡入时间不会添加进 Cue 中。因此在编程时,不要使用这种方法添加渐变时间。

4.8 创建内置效果

在 TITAN 系统,内置效果是以灯具属性为分类的,可以分为亮度内置效果,水平和垂直内置效果,颜色内置效果等。内置效果是基于灯具的属性的,若选择一个常规灯,那么它是没有水平和垂直内置效果的。 1) 选择需要应用的灯具。

2) 在主菜单中选择【效果 Shapes & Effects】 ,然后选择【内效器】。

3) 点击【创建】制作一个新的内置效果。 4) 通过属性按钮选择需要的属性效果。

5) 选择需要的内置效果,通过转轮调整对应的参数。 ★:① 内置效果器窗口一旦打开,会一直保持打开状态。该窗口只会显示当前灯具支持的内置。

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效果,若该灯具不支持某属性的内置效果,那么该窗口就会没内容显示。

②内置效果是基于当前灯具状态进行的。例如画圆内置效果,就是以当前灯具位置为中心点进行运动。

③可以改变内置效果的数值,例如内置效果的速度,幅度等基本属性。

④内置效果没有数量限制,可以在同一个灯具上使用多个内置效果。

⑤当内置效果正在运作时,点击内置效果菜单中选择[编辑]键进行修改。

4.9改变内置效果的速度和幅度

创建内置效果时,转轮控制的通道就会切换到内置效果的属性。但当调整了位置或颜色时,可以点击触摸屏上的“FX”的标志切换到内置效果控制菜单,或者点击菜单中的这两个 按键调整内置效果的参数: 内置效果中常用的三个基本参数:

★:① Speed 转轮,控制的是内置效果运动的快慢。 ② Size 转轮,控制的是内置效果运动的幅度。 ③ Phase 转轮,控制的是灯具之间的相位时间。

④ 若添加了多个内置效果,那么转轮控制的属性数值是最后一个选择的内效。

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⑤ 若 size 或者 Speed 为 0,那么灯具就不会应用内置效果,而停在当前状态,但内置效果通道依然是在激活的状态。

5.0创建像素映射效果

1) 把需要的灯具做一个分组。

2) 在主菜单选择[效果 Shapes & Effects],[像素映射]。 3) 在菜单中选择[创建效果],然后根据提示选择刚才全部灯具的分组。

4) 选择分组后,点击[编辑组布局]。

5) 在布局编辑器内,排列灯具的顺序和布局。可以使用【Fan】键进行快速布局。可以直选中格子进行布局,也可以通过三个转轮调整灯具的上下左右布局。

6) 布局完成后,点击[创建效果]。左下方+号按键,可以添加效果和选择物理图形。一共有以下数种图形:方形,圆形,三角形,五角星形,风车形,旋转螺纹形,文字输入,手写 涂鸦,导入照片。

7) 再次点击+号,可以加入运动效果。一共有以下数种:旋转,从左往右,从中心往四周,闪现,随机,根据网格排列。

8) 在左边点击效果的名字可以对该效果进行修改,点击 Layer 前面的下拉三角形,可以改变图形的颜色。 ★:① 点击运行效果的名字,可以修改运动效果的参数。

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